东京教父分镜 为什么在故事框架、元素和分镜等都类似的情况下,复旦校庆片依然不如东京大学校庆片?技术上的差距在哪?
因为技不如人呗。
差距是全方位的。
东大那个短片完全就是电影级别的,复旦的那个也就是大学生短片的水平
就不说别的了,我敢打赌东大的短片绝对有美术组,而且制作过场景效果图,仅靠摄影在现场拍脑门,是达不到那个布光效果的。
--------------------------------------以下来自2015年6月2日的更新------------------------------------
没想到简单几句吐槽还能有十几个人关注,那再和大家多交流一下。
有人提示东大的那个片子是4A奥美做的,对这个广告公司略知一二,要是这样的话,别说复旦抄袭的不行了,国内也没几家广告公司能抄出那个水平。
这就相当于拿我国的国足去跟西班牙国足比赛一样,更何况我们出的还是个大学生级别的青年队。
其实单把复旦的片子拿出来看,质量还是可以的,至少有想法,可惜这个想法没完成好。PS.虽然这个想法也不是原创的。
那既然大家非要让大学队和顶尖强队比较,那么花式吊打在所难免。接下来,就具体分析一下这个花式吊打主要花在哪了。
从故事性层面讲,东大那个片子也就那样了。一个女生,考进东大,通过在那里的生活学习,一步一步接近自己的梦想,毕业后,她终于如愿成了个宇航员。如果依照电影标准细抠,有几场戏之间缺少串联段落,几个镜头的事情。但至少在故事上,东大的片子达标了。因为任何剧情片,都需要“跌宕起伏”这四个字,也就是需要开端(遇到障碍),发展(解决障碍),高潮(陷入困境,反转),结尾。我英语比较渣,听不太清楚东大那个片子的旁白,但基本能猜到,是那个女生在说自己的心路历程,这就交代了片子在故事上的“跌宕起伏”。
而反观复旦这个片子,剧作几乎为零。反正我是一直没听清画外音的那个女声到底在说什么,如果只是背景音的话,确实有点说不通,如果是旁白的话,那就是技术上出了问题,音轨铺的不够清晰。言归正传,复旦的片子因为在剧作上的硬伤,让大家理解不了他们到底想讲什么。大家看到的就是些画面的堆积。蒙太奇段落是要结合上下文来理解的,通篇都是蒙太奇段落,人能看懂才奇怪呢。
再看东大的那个短片,其中有一个镜头是这样的
起幅
摇至落幅
大概是说,这个女生经过了很多之后,总算是找到自己要追求的了。(PS.很多电影里都会出现这种标志着主人公要做重大决策的镜头,部分会摇至主角斜前45度,然后定住1,2秒)大概是说,这个女生经过了很多之后,总算是找到自己要追求的了。(PS.很多电影里都会出现这种标志着主人公要做重大决策的镜头,部分会摇至主角斜前45度,然后定住1,2秒)
接着几个蒙太奇镜头之后(镜头切换速度明显加快,暗示时光如白驹过隙),出现了这个镜头
很明显,主角至此认定了自己未来要走的路了。很明显,主角至此认定了自己未来要走的路了。
这一段戏算是全篇的剧作上的重点,交代主角通过在东大的学习,找到了自己人生的方向。
然后没有任何废话,就去到了结尾部分,几个镜头伴随着主角卸头盔的动作,主角的打点儿镜头
旁白此时配合着画面说,“这个结尾只是一个新的开始”。影片结束。旁白此时配合着画面说,“这个结尾只是一个新的开始”。影片结束。
很明显,影片在剧作上是完整的。
反观复旦片,虽然也有画飞机这种镜头,但是在之前完全没有交代主角心境的转变,也就是没有交代主角要做重大决定的镜头,画飞机这个“果”在前文没有“因”来呼应,所以显得很突兀。这是复旦片在剧作上最大的硬伤,因果设置不合理,导致剧情没有“跌宕起伏”。解决方法有很多,比如影片前半截可以一直铺垫主角在复旦里生活学习的画面,虽然丰富多彩,但是好像还差了些什么。一次偶然的机会,她通过某件事认清了自己,决心要向航空领域奋进,然后再接一个蒙太奇段落,出画飞机那个镜头,剧作上就完整了。
至于怎么在影片中显示出剧作上的想法呢,下面重点介绍花式吊打部分——造型。
-----------------------------------------------以下来自2015年6月9日的更新----------------------------------------
说造型问题之前,先聊点别的。
麦基说电影是叙事的艺术,我觉得说对一半,我更赞同另外一个说法,“电影是造型的艺术”。
电影是通过视听语言这种手段呈现给观众的,那么观众获得信息的来源是画面和声音。如果只是故事好,但是传递信息的手段出了问题,造成在视听语言上的表意含混,就会让观众对于电影传递信息的理解大大折扣。这样会造成一种结果,剧本可能写的不错,但是电影成片无法将剧本的信息准确的传递出来,整体上这个电影便是糟糕的。
所以导演和编剧之间,导演的作用远大于编剧,因为导演需要用视听手段将故事展示出来。
而视听手段,就是造型,既视觉造型和听觉造型。
电影里的造型和我们通常理解的造型不太一样。通常我们理解的造型主要指外型,而外型只是电影造型的一部分,形态,动作(包括语言),动效,音乐都属于造型。摄影,美术,剪辑,特效,都是创造某种造型的手段。
通常我们说一个电影比另一个电影好,主要比较的也是造型的完成度和准确性。(高逼格的说法叫艺术表现力)
这样,我们再来看两部片子,东大在造型的完成度和准确性上完全碾压复旦。
先说摄影。
电影摄影不是平面摄影,在尽量展示视觉美感的时候,最主要的还是要讲故事。那么机位的俯仰,景深,构图就很关键。
下图(编号01)是东大的第一个镜头,来自一个不规则镜面的反射。(这个镜头的作用非常多,后面会再次说明)
紧接着是这个镜头(编号02)
切,再次插入那个镜面镜头后,是下面这个镜头(编号03)
再次插入那个镜面镜头后,是下面这个镜头(编号04)
然后是下面这个镜头(编号05)
至此,主角完成出场亮相。至此,主角完成出场亮相。
我们来看看这几个镜头。
从01到04,都是特写。02和04是低机位水平,主要展示路和足迹,人物的运动方向是画面中心(04偏左上一些)。03将背影放在很边缘的位置,人物是视线方向是画面中心路的远方。
这里单把03拿出来说一下。如果人物不放在画面的这个位置,稍微向中心挪一些,可不可行呢?严格说起来,是不可行的。因为这几个场景都是开放式的,唯独02和05中的那个大厅的场景是封闭的,所以为了强调大厅那个场景的重要性,必须强调其他场景的开放性。在03中,显然是一个小巷的场景,两边的墙使得环境是半封闭的,那么就需要通过取景和构图来削弱这种封闭性,所以将人物放到了最边缘的位置,挡住左侧那面墙,造成开放式的效果。同时,03的布光也很讲究,画面最明显的暗部就是道路的尽头,这样的光效,可以强调前进方向的未知性。(PS.单这一个镜头就这么讲究,大家大概能感受这个短片为什么是电影级别的了吧)
个人感觉这几个镜头都是用35MM的镜头拍的,偏向广角,大景深,尽量压缩空间,目的是将人物完整的放到环境中,突出人物和环境的关系(03可能是因为光圈特别大的缘故,有点小景深,但是看透视关系,应该还是35MM的镜头吧)。这几个镜头大都属于骑轴,将观众和画面中的人物建立起关系,起到让观众关注人物命运的作用,提出“他/她是谁,要去哪”这个问题。
然后05镜头再用一个小全景的骑轴镜头来阐明,“他/她是一个穿着宇航服的人,他/她经过了一些地方,来到了这里”。
这种骑轴镜头的选择,类似于话剧中演员打破第四面墙,直接的与观众交流。如此处理,可以让观众有极强的参与感,让观众像个幽灵一样存在于场景中,去关注主角身上到底会发生什么。
(PS.个人认为,02镜头有偷懒的嫌疑。剪辑在那个位置的镜头不应该是那样一个场景,应该和05有所区别。当然,原文的意思是他/她来到了一个殿堂,在这个短暂过程中,他/她回忆了曾经走过的路。这种多时空穿插剪辑在某一时空中的方法是没问题的,后文也是这么做的,只不过我觉得能做的更精致,所以认为有偷懒的嫌疑。)
返回去再说01镜头的作用,是通过镜面反射的镜头,来交代人物内心的想法。透过那层反射面,可以看到闪烁的霓虹,但是又看不清。表明主角来到一个花花世界,但是他/她并不知道这是哪,他/她迷惘的前行,直到他/她走到了一个殿堂模样的地方。
为什么01要用镜面反射呢?因为通过大量的影视作品,创作人员发现,大多镜面反射镜头,都会让观众接收到一个暗示:人物在和自己内心对话。简单点说就是,出现镜子了,人物便是和自己在交流。而为何是通过弧形球面反射,而不是类似街边橱窗的镜面来反射呢。是因为不规则表面反射出的画面会扭曲变形,能形成一种不安定感,这种不安定感会传递给观众,造成某种神秘,迷惘的感觉。(PS.有一些镜面反射镜头是为了拓展空间的纵深感,这个要具体问题具体分析,在这就不展开说了。)
而收尾的这个05图,在布光上更加讲究。用人物遮挡住光源,形成一种庄重的感觉。然后在人物正面又有一束光源,让人物第一次亮相很清楚。暗部和亮部的过渡很柔和,两侧空间有微弱的补光,强调空间在纵向和横向的延伸,光影勾勒出阶梯的线条,继续强调空间上的层次感,营造出一种宏大的感觉,突出人物在三维空间里的存在感。这种布光区别开了之前相对写实相对平面化的用光手法,凸显了整个环境的仪式感。(PS.想再次吐槽一下02图偷懒了,换个环境多好。或者在前面加几个其他场景,把02图剪到靠后面一些的位置,这样,主角出现在这个大厅的仪式感会更强。话说,这个大厅是东大里面的景吧,这么费劲的去突出这个场景)
至此我们可以发现,从开篇的这几个镜头,已经在讲故事了,创造出了一个有些迷茫的穿着宇航服的人。摄影在造型上的表意是比较准确的。
至于为什么是穿宇航服的人呢?留到分析美术的时候说。
反观复旦那边的摄影,基本只是保证了在构图上些微的美感,离造型这两个字很远很远。
下图是复旦开篇飞机控制台的特写。类似的镜头有4个,全是特写,拍的还算漂亮,但是内容是雷同的,都是在交代这是一架飞机的控制台。那么剪4个镜头的意义何在?显然表意重复了,如果是要这个控制台的某几个部分有隐患,给之后的事故埋个伏笔,那么倒是通过构图和取景强调一下啊。从这组镜头就已经表现出了行活儿的气质,单纯为了好看,叠加几个内容重复的镜头。那么有没有解决方法呢?最简单的方法就是通过表演,让手指触碰或者划过某些想强调的部分。这样还能让观众感受到影片中时间的流逝,造成叙事上的某种推进,让观众知道“哦,他/她操作了这些东西”。要知道,没有叙事推进的镜头切换,都是在耍流氓。简单的镜头叠加,为了花哨而花哨,行活儿通病,类似的例子在复旦片里到处都是。
然后是下图,主角第一次出镜,一个剪影
下图,飞机事故后,影片开始了倒叙,主角在昏迷中回到了大学课堂里,从一只手的特写开始。但是这个布光,摄影你的审美何在,这么高对比的一个亮部和暗部的构图,好看吗?经常是一个人进入幻觉才会出现这种高对比的打光方法吧,用来突显与现实世界的不同。(另外容我吐槽一下剧作。这个开头是什么鬼,让观众获得一个信息“飞行员驾驶飞机失事,弥留之际他/她回忆起了当初上学的时候”,悬念的引导方向变成了“这个飞行员当年上学的时候到底错过了什么,才驾驶飞机出事的啊”,这么搞,对观众的暗示完全变了啊)
下图,主人公出现。所以我们可以猜想,这家伙是因为上课睡觉没好好听才导致飞机失事的?说重点,造型,哪家学校上课只有一个学生啊,只有幻想才会是这个场景吧,所以导演是在暗示观众,主角这时候已经死了,下面发生的一切都是他/她的幻想?还有,把人物放在这个比较靠近右侧过道的地方是为了什么,在构图上没体现这个设计。
下面是这个镜头。把主角放在右侧过道的问题出现了,和之前那个镜头剪接到一起,这两个镜头明显越轴了好么(解释一下,摄影机越过了主角和老师之间建立起的轴线,上一个镜头轴线的延伸是向画左,这个镜头变成了向画右。这个镜头中摄影机正确的位置应该是带关系拍主角的左肩,黑板和老师在画左的位置)。干嘛不借位,把人物放到靠近中间点的地方,或者直接在上一个镜头里就让人物坐在中间呢?这种空间上的设计反而成了构图上的一个坑。还有把主角放到这么偏的位置是为什么啊,他/她和老师形成的线条不对啊,这种强烈的不平衡感并没有要突出的地方啊。
另外,在教室的这两个镜头中,画面灰度过高,暗部亮部都不明显(上一个镜头还好点,这个镜头是什么鬼,洒在黑板和讲台上的阳光哪去了?),整个画面显得很平,没能建立起教室的空间感,更没有打算强调和突出的地方。所以在透视关系上,看起来很别扭。
总之,复旦片的摄影上槽点满满,导演基本功不到家,都很业余。
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