玄幻小说世界观 中国玄幻小说的世界观和体系是怎样的?

说起来,为什么排名如此低……难道写的不好看嘛,手动叹气

基本概念:
修士/巫师/斗者:通过作品里限定的特定方法获取(与现实相比)超自然力量的生物——他们此时通常情况下不是“人类”,即使他们曾经是,或者貌似是。
大道/法则:近似于构成世界的微观粒子,可以被上述生物掌控,使成为“圣人”——堪称“修士中的修士”的生物。通常具有唯一性。部分小说里,修行同种“大道”的修士见面就是干——他成功了我就成功不了了。
“存在”——泛滥于中文网文的代词,可指代各种牛鬼蛇神,用于不知道该使用哪个人称代词的场合——或者用于水字数
“天道”:管理员/公证处工作人员
“因果”:对命运的描述方法之一,简单解释“我给你一碗饭,你要还我一个馒头”,或者干脆就是“人情”。在一些小说里因果欠太多会导致升级难度变大的。
“渡劫”:通常认为修仙是逆天而行(约等于开空调制热),每到一个境界就需要度过一个“坎”(进行判定),成功了就升级,失败了就嗝屁(空调爆炸啦)。这个分类比较多、杂
“神秘”:与“科学”对应,另一种解释世界的方式,玄幻里面都是这个,不过等闲的玄幻小说不讲究这玩意,讲究莽过去。
神秘大约讲究“越古老”“越广为人知”越厉害,以及“屈服于更高等的神秘”。而神秘所来源的神话故事,解释了它的能力与优缺点。



0、社会状态、历史:
文明,政体:生产力通常为封建时期。中国古典政体(皇帝-官-吏),或由几个巨无霸门bang派引领的松散联邦。
凡人政权经常是超凡者敛财的工具。所以实际上是资本主义殖民地统治。
一般等价物:麻瓜圈、低魔法圈使用贵金属;而修仙圈通常用零食(呸)灵石——设定为某种单位质量存储了定量能量的物质,且易于辨别真伪——作为货币。另外灵石也是修仙者的燃料。通常通过采矿获取,或者人工制造。
#于是修炼是烧钱的吗……
#每个修仙的都是矮个子的高达……
常见的历史:
创世纪:一斧子。或者某希灵使徒捏个球。

远古时代:天地间刷出宝物。或者原始人(通过咒语或纹身)学会扔火球。以上为文明的起源。

上古世纪:金仙多如狗,法神遍地走,现在(小说叙事时间点)的“宝贝”那时候都只是路边的野草野花小石子儿,造武器都是三两下敲吧敲吧再画个符,现在的人就当成宝贝。

大作死/大灾变事件:有人吸了太多氧气把含氧量给整得不适宜生存了/有人感觉自己优势很大想t了管理员自己来,然后就被死亡之翼糊脸/末日降临。
或者,超凡者们其实挺乖的,只是默默提高姿势水平,然而奈何克苏鲁/克苏恩/燃烧军团/域外天魔盯上了他们,并且表示NICE TO EAT YOU 或者发糖(沉默,沉默!不要发出声音)
玄幻小说世界观 中国玄幻小说的世界观和体系是怎样的?
后来直到如今:(靠着发财/冰箱/隙间)苟下来的人们站起来,发现天地元气稀薄了/魔网服务器小霸王了,资源不够了,等级被智子掉了,然后就开始了永恒之撕逼。门派作为敛财工具出现,曾经的狗现在的人五人六们默默地种田……并且盯着太出色的人才给养猪了,盯着曾经的dalao们的坟头盘算着盗墓,盯着副本入口盘算着派炮灰进去……万一侥幸上天成功,就拔擢下一个人负责盯盯盯盯盯盯盯盯着门派,并负责供奉东西过来。
未来:
一种是末法——彻底没有天地元气,神秘断绝,能跑的都跑了,跑不动的被憋死。
一种是奥术神座——科学引领神秘,不再只吃不做,要反哺天地——于是走向辉煌。

1、东方玄幻--洪荒/九州,异界大陆
能量源:天地元气,查克拉(请查阅查克拉的来源),灵石(燃料)
简介:作者钦点了一个随便什么人,让他(先摔一跤,碰一碰壁之后)不停的捡钱包捡武器捡垃圾,不停的与人打架,然后一点点地让他明白这个世界是对自己有恶意的(然而来自就是作者的恶意),然后试图逆天……最重要的是,他成功了。或者是他成功的拯救了世界。(天:mdzz,我活的好好的为什么要来逆我,什么仇什么怨)
1.1 地图设定:
天圆地方,无限延伸(MC游戏地图),经常有换地图的说法--总之理解成网游地图、换地图就好。还有一些遗迹——副本。
另外,经常地,所谓千年世家,对更高的力量等级基本一无所知一脸懵逼,这是作者姿势水平不够的常见bug。
1.2 力量体系设定:
能量名称:法力/逗气之类的只是称呼。
天地玄黄:早期设定法,适用于人物等级与物品品质。较粗糙。
练气筑基金丹元婴返神合道:比较富古典气息的等阶设定,通常每阶⑨层,筑基的时候丹田里有虚鼎,然后变成金丹,金丹变成婴儿形状就是元婴--通常,主角都要在这方面搞事儿,比如⑨个虚鼎,比如阴阳鼎--而且同时还远速于同侪。
能量属性,宝物:五行金木水火土,四元素火水土风,阴阳暗光死生,然后就是金木水火土x阴阳这种组合。比如冥河水,比如息壤,比如xx草(某网游材料名?)
邪法:关于献祭一对情侣升级啦、献祭一座城池的人做贤者之石啦、咒印夺取佐二少身体啦、远程操纵血液什么的。
神系:鸿钧老祖,三清。通常没有宗教组织。
渡劫:升格之链不是随便拉克希尔的,“天道”会用雷劈你,没死就升级,死了就溃散,反哺天地元气。(忘了哪个书里面用法拉第笼渡劫来着)
1.3 门派(门阀/xxx家)
一群流氓混混。
狼群法则。
欺软怕硬。
有个天才最近挺出风头,打打打杀杀杀
旁边有人开了个门派,打打打杀杀杀
你要认我为大哥,把所有饼干都给我,只能吃我分给你的那块,否则一群人把你打打打杀杀杀
主角困顿时叫xxx废物,雄起时叫xxx少爷
以上适用于几乎所有组织
1.4 副职:
炼丹(炼金),锻造挖矿采集钓鱼,考古(偷坟掘墓),撩妹(主角限定),烹饪(从诛仙开始不会烹饪就不能被钦……)
1.5 著名毒点
黑暗森林法则。
打的过邪门歪道,打不过前辈高人。
大家都两面三刀。
为了个宝物都不要命,不要脸。
闭关一万年以后出来,世界还那样。
“此子恐怖如斯!”“我知道我知道,下一句是必不能留!”
总有人想压主角,然后被反压,然后打了小的,老哥老爹老爷爷上古门派什么的全钓上来挨个打,主角在期间重复被虐-奇遇-突破-一巴掌拍死-被再虐,直到战斗力爆表,然后本书完,或者换地图。

2、西方玄幻,DND规则,DNF规则
能量源:“魔网”——“魔法女神密斯拉”造物(偶尔是损坏或被封印的,因为有人想抢女神管理员被女神给隙间了然后女神表示我不给你们开wifi了 ),魔力(蓝条),怒气/体力(橙色条)
故事:且看小山村里走出的/来自地球的勇敢的少年如何创造奇迹
2.1 地图:有的是星球,但是大部分是xx大陆。还是网游那一套……好吧,就当是网游学的这套
2.2 力量体系:
法力,法力值,逗气,法术位
特别讲一下法术位:这是dnd游戏规则,每天只能释放预先从已经掌握的法术里选取并“准备”完毕的规定次数法术(比如会10个然而每天只能用3次法术),搭配魔网使用
等级:xx阶(法术),逗士/者/帝/罗什么的(逗气),xx环法师(法术位)
属性:四元素,风刃地刺火花水球。
2.3门派(组织)
学院,和现实类似。
负责引导学生掌握力量,风气明显好于(修仙)门派。
部分学院研究超自然力量的根源。
神、宗教:
基本上都是强大的超凡者搞的东西,实质和门派相似只是委婉一点。通常所有神都(应该)有神殿,牧师,主教等,但是通常情况下只有光明神(以及黑暗神)有上述组织。
注:古典玄幻里,光明神殿通常藏污纳垢,黑暗神殿通常安啦胡阿克巴。
2.4副职:
狼骑兵(初期),学生,炼金术士(搓红蓝白瓶的),铲屎官,人贩子,龙骑士,买买提大叔(开启铲屎官职业几率大幅提升),附魔师,铁匠(经常让矮人/精灵害怕.jpg)
2.5毒点:
每次加入组织都有dalao来调戏萌新然而被反晒一脸并恼羞成怒约定干架然后被吊打的情节。
对魔兽、对放荡不羁老前辈、对妹宝具:主角的烧烤。
〔lol,solo。
一分三十秒,对面刚到线上来,你发现他已然六神装18级。
“这是游戏的一部分,不爽不要玩!”他嘲笑。
你不想和他说话并默默开启了锁蓝锁血秒速冷却挂,然后气定炎爆机关枪了他一脸。
#萨满不想和你说话,连蕾姆也不丢给你,甚至对你丢了两个477〕
最有名的“你心里有我就好”mdzz   2/2   首页 上一页 1 2

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