更好地理解 英语 对《魔兽世界》游戏比较陌生的人应补充哪些基础知识以便能更好地理解《魔兽》电影?

谢邀


如果你从没接触过魔兽相关的内容,那么没关系,我教你,首先,最重要的是——


当你来到影院门口,看到一群人正眉飞色舞地嚷嚷着「瓦王百万雄狮沉船只沉自己的或者儿子的」、「萨鲁法尔大王冲锋斩杀你们联盟狗的时候你妈妈还没生下你呢」等等,你没听懂不要紧,但不要为了融入集体冲上去大喊一声「德玛西亚」!


你串戏到《英雄联盟》,那是一定会在被摁在地上打的。别辜负我的谆谆教诲。



另外,当你已经在影院内部,如果这段时间影院里的直男们陷入亢奋状态不能自拔,而你呆坐旁边宛如制杖。


这时候你别慌别怂,深吸一口气,连续喊出我为你创作的咒语:


「劳资凤凰橙弓一次出蛋刀两次凑一套开安其拉大门卡掉无数部落猪联盟狗兄弟会风剑换着玩Lok’Tar Ogar!」


这句你千万要背下来。我建议直接抄在小纸条上带进电影院。


等你说完,他们必会以十倍的热情和你一起热♂泪♂盈♂眶地讨论关于「劳资当年....」系列的话题。融入集体简直不能再容易,了解魔兽剧情来龙去脉江湖趣闻还不是分分钟的事。


当你面对这些人大声自称自己「部落猪」「联盟狗」,你不要笑,你要知道,他们曾有同一个世界,同一个梦想,他们就是魔兽的老玩家们。



1.

先简单介绍一下《魔兽》的游戏背景。


最早暴雪公司出品的是《魔兽争霸》系列游戏。(大部分玩家在3的时候入坑)


当时还是初中生的我,发现班里玩《魔兽争霸3》的不止我一个,找到了组织,大概十几个人,我们还在黑网吧组织了一场年级比赛。


(小孩子们别学!未成年人进网吧是不对的!我现在已经深刻认识到错误,再也不在未成年的时候进网吧了...)


《魔兽争霸》做到了游戏与竞技结合,将即时战略游戏推上了一个前所未有的高度,也逐渐改变“竞技游戏”在玩家(尤其是国内)心中的形象。


《魔兽世界》则是依托《魔兽争霸》中的历史事件和英雄人物,将历史背景与时间线都加以完善,所创造的大型网络角色扮演游戏(区别于《魔兽争霸》)。


2005年《魔兽世界》进入中国,第一天就因为太过火热,服务器简直要爆炸。


它横扫了游戏界,和,像当时的我一样的,中学生,的钱袋...


(网上找的图。一张点卡三十块钱,当时的我多喝点肉汤,就不至于长不到1米9了,哎)(网上找的图。一张点卡三十块钱,当时的我多喝点肉汤,就不至于长不到1米9了,哎)

魔兽世界的背景是如此宏大,其百万字的编年史远远不能在短时间内概述,好在导演抛出话来:


“这是一部能让所有人都爱上的电影,而不仅仅只是魔兽玩家。”

此话一出,两拨人都兴高采烈,一拨是没有玩过魔兽的观众们,另一拨是魔兽的老玩家们,他们终于可以让其他人看看,当初究竟是什么宝贝带给他们的生活如此巨大的乐趣。




2.


电影其实主要是《魔兽争霸1》的背景,为了照顾大部分观众,肯定不会太复杂,且听我道来。


故事呢,发生在艾泽拉斯的东部王国。

如图,艾泽拉斯星球本来只有一块完整的大陆,然而上层精灵作大死,把艾星炸成了四块。魔兽的故事就发生在大爆炸一万年以后,人类兴盛的时代。


艾泽拉斯共有四块大陆:东部王国大陆,卡利姆多大陆,北方的诺森德大陆,南方的潘达利亚大陆。卡利姆多和东部王国中间是无尽之海,无尽之海中间是一个大漩涡。


许多魔兽玩家会怀恋那年的艾泽拉斯,在东部大陆上的暴风城,据说《魔兽》电影的战场就在东部大陆,不禁让人更加期待。



而在艾泽拉斯之外,有个德拉诺星球,兽人就来自那里。对,兽人们都是外星人。


整个电影的大背景,就是德拉诺星球的一小帮坏人蛊惑了一大帮善良的兽人,去艾泽拉斯星球对人类进行各种烧杀抢掠。


要知道战争是怎么打起来的,就得先说一下兽人是怎么来到艾泽拉斯世界的。


兽人分为许多不同的氏族,其中影月氏族有个大萨满叫耐奥祖,他有个徒弟叫做古尔丹,电影中是吴彦祖饰演,大概这样,你们感受一下。


(其实我的下巴和阿祖的很像嘛,嗯)(其实我的下巴和阿祖的很像嘛,嗯)

宇宙中有一个目的是各个星球搞破坏的燃烧军团,头头是黑暗泰坦萨格拉斯,手下一个叫基尔加丹的,把狗二蛋啊不,古尔丹就蛊惑了,让他成了邪恶的燃烧军团的忠诚带路党,引诱兽人喝下恶魔之血成为燃烧军团的走狗、他手下的打手。


这里又要说到一个叫麦迪文的小伙子,提瑞斯法最后的守护者。他的母亲是上代守护者,曾打赢过缩小版萨格拉斯,但随后被萨格拉斯附体。(魔兽里的附体设定偏向于有个声音一直在你耳边)


后来麦迪文的母亲生下了麦迪文,她不想把自己守护者的力量还给提瑞斯法议会,全传给他儿子了,所以他儿子麦迪文成了新守护者,但也被邪恶的萨格拉斯附体蛊惑了。



(麦迪文)

一天夜里古尔丹做着梦,突然脑袋一紧,连上了艾泽拉斯大陆的麦迪文的wifi,一惊:“没想到你小子浓眉大眼的也叛变革命了?”两人开始了联系。


于是邪恶的萨格拉斯于是通过麦迪文,告知古尔丹其墓穴的存在。贪婪的古尔丹为了获得萨格拉斯的“终极能量”,答应不久便驱使兽人部落入侵艾泽拉斯。


不久之后,麦迪文就与古尔丹的影子议会合力,打开了连接德拉诺世界和艾泽拉斯大陆的黑暗之门,部落军队得以大举进入艾泽拉斯。



如果对魔兽背景不够熟悉的玩家,当年从艾泽拉斯去德拉诺,在黑暗之门通过卡德加被传送时,可能都不知道过去黑暗之门是古尔丹和麦迪文搞出来的。


(我与黑门的合影,下面全是为了走过黑门铺尸体扑过去的玩家...)(我与黑门的合影,下面全是为了走过黑门铺尸体扑过去的玩家...)

这里不得不提到,年纪与我相仿的玩家就是这个时期左右开始游戏生涯的,也迎来了TBC时代,国服拖了一年多没更新,但大家还是玩得很High。


那年中考前,说好刷出凤凰就AFK(away from keyboard),结果特么过了八年,到现在都没刷出来...


(啊...凤凰...和我逝去的青春...)


于是,在这些背景之下,一场来自兽人的侵略战役正式打响。


这些内容也在预告片中可见一斑。作为一个老玩家看预告,人设背设基本都和想象中的人物十分接近,唯一想说的就是这个迷之乱入的女性角色让我有点出戏...


(这不是《神盾局》的小花吗!我的人脸识别能力也是max)(这不是《神盾局》的小花吗!我的人脸识别能力也是max)


3.


再来说说幕后吧。


导演的活本来是让山姆·雷米来干的。《魔兽》电影里准备了给游戏玩家们的彩蛋,另外还有一个彩蛋就是献给这位最初的导演人选。



然而他的构想无法与暴雪娱乐服务粉丝的理念达成一致。他自己决定把工作重心转向《魔境仙踪》,就在2012年中期退出了项目。


后来加入的导演,则是好莱坞新一代牛逼人物——邓肯·琼斯。



他是大名鼎鼎的大卫·鲍伊的儿子,曾拍过《月球》和《源代码》这两部我很喜欢的作品,并且他也是我非常欣赏的忠于剧本的一位导演,同时他也是一个资深魔兽粉。


(《月球》和《源代码》)(《月球》和《源代码》)

之前,剧本仍然倾向于以人类为中心,把人类作为正面人物,兽人作为反面人物。邓肯琼斯加入后,把剧本争取改成了人兽两条线并行,不分正反。影片被称为“血统非常纯正的魔幻类动作电影”,有工业光魔和维塔的保驾护航,视觉特效也是杠杠的。


邓肯想让这部电影不只是为游戏玩家而拍,也是为对这款游戏一无所知的其他电影观众而拍。他想成为将游戏翻译成电影的人,让魔兽粉丝能把这部电影展示给那些不了解《魔兽》的人看。


演员方面,最受中国观众关注的一定就是古尔丹这个角色了,过去该角色一直都非常反面,尤其在7.0苏拉玛副本中,最终BOSS就是古尔丹。但这次在电影里古尔丹由吴彦祖饰演,相信会让许多观众对古尔丹有不一样的感受。



值得一提的是,吴彦祖接下古尔丹这个角色,据说还是受到其妻子Lisa的影响,因为Lisa也是一个资深魔兽粉。


魔兽的影响力当然不仅如此,剧组中大半人员都早已是《魔兽世界》的粉丝。其中,扮演奥格瑞姆的罗伯·卡辛斯基是最忠实的魔兽老粉之一,他的游戏排名曾一度跻身全球前十。当罗伯第一次走进剧组搭建的王宫大殿场景时,立刻热泪盈眶。



《魔兽》剧组还专门请来运动专家,用了六周时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式。演员们当然无怨无悔。


暴雪游戏设计师克里斯·梅森担任了影片顾问,很多暴雪概念艺术家都参与了影片的场景、道具设计,就让我们尽情期待吧。


(部分设计手稿)(部分设计手稿)



4.

魔兽这个IP可以说是除星战和漫威之外最受瞩目的IP了吧,这个IP硬到什么程度呢?硬到能让魔兽玩家当了几年的抖M——因为暴雪这个公司实在太特么爱玩跳票了。作为一部跳票四次观众热情却丝毫不减退的电影,《魔兽》在影史上估计也无出其二。


魔兽电影第一次有风声,得追溯到2006年,暴雪宣布《魔兽世界》电影计划,预计2009档期!



可到了2008年,剧本仍在创作。


观众们心里都明白,跳票了...



2009年,暴雪找到传奇影业作制片方,签约导演山姆·雷米,写过《拯救大兵瑞恩》的罗伯特·罗达特当编剧。片子正式定名《魔兽争霸:巫妖王的崛起》,上映时间也由未知更改为2011年。


观众们心中又充满期待!



2010年电影的监制、执行制片人罗伯特·塔珀特证实魔兽电影处于剧本创作阶段,随后不久IMDB上魔兽电影的进度被修改为“制作中(In Development)”。可之后一段时间,电影就渺无音讯了...


说好的2011年上映呢,所以是又跳票咯?



2012年8月,IMDB放出消息,电影将以《魔兽世界》的场景为基础,其中包含从《魔兽争霸3:混乱之治》到《冰封王座》的主线,以悲情的阿尔萨斯为主角。


电影将于2013年正式上映!



但是到了11月爆出更换导演,就像之前提到过的那样,由于创作理念上的冲突,暴雪公司不满这山姆·雷米和罗伯特·罗达特提供的剧本,而山姆同样不满暴雪公司的专断,于是散伙,又跳票了...



这可苦了观众们,几年下来的等待付之一炬,关于电影的一切都被推翻重来。


直到2013年,出品方选定邓肯·琼斯担任导演,并请到《血钻》编剧查尔斯·里维特重写第二稿剧本,项目又重新启动。影片预算超过1亿美元,《少年派的奇幻漂流》特效总监比尔·威斯登霍佛加盟。


2014年初,《魔兽世界》才正式确定了上映日期2016年3月11日。但我们怎么会轻易相信呢,和朋友们讨论过后,我们觉得,估计还得再跳一次。



果然,为了与《蝙蝠侠大战超人》等电影避开档期,《魔兽世界》由原定的2016年3月11日推迟到2016年6月10日上映。(手动微笑x10086)


跳了三次都等了,再跳一次有怎样!等呗!


好歹这次是真的要来了。


其实,跳票一直都是暴雪公司的传统项目...私下大家也戏谑暴雪是一个树懒公司,游戏跳票就算了,电影也跟着跳票。但每次跳票之后,暴雪都能用优秀的游戏品质来回馈玩家对暴雪的一再忍耐。



暴雪的联合创始人、CEOMike Morhaime说:

“五年、十年以后没有人记得你的游戏跳票,但是所有人都会记得你曾经拥有一款伟大的游戏。”

其实无论这部电影质量如何、是否伟大,对老玩家来说可能并没有那么重要。


有人说:

我不关心电影剧情、因为游戏都玩过了;我不关心画质、因为再牛B的技术也呈现不了我的回忆;我不关心音乐、游戏背景音乐始终在我耳边响起;我只关心、电影上映时身旁是否有曾经的战友陪伴...

这么多年过去,身边的魔兽玩家渐渐都淡出游戏了。作为一位影迷和曾经的魔兽玩家,我似乎也能看到一个场景:


魔兽上映之后,我们的注意力不再分散到周边的信息中,而是回归到了电影本身,回归到了电影院里的那块银幕。


无论是部落,还是联盟,曾经的老玩家们与那些对魔兽的世界充满好奇的观众们一起,如潮水般涌入电影院。我们坐在影院的座椅上,忐忑地等待开场的片头,正如同我们第一次游戏时在游戏的加载页上等待时。


然后电影开场,我们全部人一起,打一场两个小时的、史无前例的魔兽。


在银幕前,一起来看看我们当时的青春。




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最后打个小广告,我自己的微信公众号:陈亦飘(或搜 withyipiao)。

不在发的文章都在那,欢迎去找我玩。

祝你有个愉快的夜晚。

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