风暴英雄为什么不火 《风暴英雄》能火吗?
2016.11.22更新
这个更新就放在最前面吧,后面的估计不方便看见,不过后面的也就不调整了,太费劲了...
最近有玩过风暴的玩家都知道,风暴不能全屏幕游戏,只能窗口化全屏的这个毛病一直就没改,我印象中这个bug至少存在了3个月以上,即使不说3个月这么长,最短最短一个半月要有了,瓦王都放到正式服了这BUG居然还没去掉你敢信????程序员都干什么吃的?还是说根本就没人关注用户反馈,有BUG不知道?不管怎么样都是非常过分。这样一个BUG都能一个多月不修,暴雪的态度可见一斑。
这个是调到全屏幕,下面的接受是亮的。这个是调到全屏幕,下面的接受是亮的。
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回答的第一个问题,求捧场(o゜▽゜)o☆
首先反对上面所有拿情怀感动说事,毫无干货的答案,说的好像情怀真的能拿来吃饭一样。
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以下是原答案。懒得喷那些拿情怀说事的软文和没玩过就说话的人,先下结论:风暴这游戏不砍掉重练,一年之内基本就要关服停机。
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风暴这个游戏,本身其实游戏的体验还是可以的,只要不是脑子不好使又不听话的玩家,即使是新手也能找到自己该做的事。我作为dota玩家,也是从国服公测开始玩的风暴。同样作为暴雪粉,我也是真心希望这个游戏能火。
但是风暴这个游戏如果再没有大改动是肯定要关服的。
具体的数据分析我没有,只能举几个例子:
1.各大直播平台,专职播风暴,人数还能上一万的有几个?NO总还在兢兢业业的播,但是NO总火并不是因为播风暴火的;Msjoy也不是因为播风暴火的,而且现在已经转向守望;QQQ我不看不熟,但是我大概知道他也是在播守望。且不论人数水分问题,NO总播风暴的时候,最好能有个2W人就算好的了,少的时候1W不到。不过有比赛的时候,观看的人数并不少,但是也是远远少于两大巨头LOL和DOTA的。而且说到比赛,不要拿情怀说事,风暴要是火,为什么比赛越来越少?为什么全球各大战队都有解散风暴战队的举动?战队经理都是吃白饭的?
2.风暴本身的画质和效果绝对是不会比dota差的,风暴中大部分技能不是指向性技能也很考验预判,比赛的观赏性也很棒,这些优点是不能否认的。然而作为一款网络游戏,断线重连做的如此之差,网络导致的bug如此之多是完全不能让人接受的。前面的答案有人提到,糟糕的算法导致排队时间长而且队友及其不稳定,排了5分钟排到一局还打的不爽?我想不会有人喜欢玩的。说锻炼脾气什么的,是你玩游戏还是游戏玩你?说到队友,就必须要提到这个游戏的另一大问题,就是游戏性差。风暴这个游戏对多人配合的过度重视,导致一旦有1个人不会,就会出现别的游戏绝对没有的4个大腿带不动1个菜鸡的奇葩现象。经验值共享就导致有的人就知道打团,结果打了半天自己打的挺高兴,抬头一看经验差两级,看到之前没准还在打字喷兢兢业业带线的队友如阿兹莫丹为什么不来参团。10级都没有的阿兹莫丹来参团有什么用?估计伤害还不如丽丽高。对团队的重视其实也是对个人的极度忽视。前面的答案有人提到,一个人费劲干了所有事,被一两个队友把整盘好局送输掉的感觉,是个人都不会开心的。一两局也就算了,由于风暴极其糟糕而且从不改进的算法,每当你意气风发的连赢几局或者有输有赢刚开始连胜的时候,只要你是单排,基本上接下来几局肯定要输。我觉得大部分风暴玩家都有这个感受。强行用MMR把人凑到一起基本就是这个后果。有可能上一局的乌瑟尔,看见屠夫冲锋法师并且大到了就给无敌,然后下一局队友就拿出丽丽单辅助并且天天找法师单挑,参团永远第一个死。这种设计对新手和老手都及其不友好。更不要提暴雪死活不让人退和没有语音系统的问题。
3.暴雪的改动让人看不到风暴的未来。先谈英雄。别的不说,就凯尔萨斯的技能重做了几次?泰凯斯的技能大改了几次?屠夫作为出的时间不长的英雄,技能也经历了大幅度改动。更不提通用天赋的各种改动和天赋的图标改动,以及强行加入的任务系统。无限吃球不好吗?高强度的线上对抗总比打一会就没蓝没血炉石回家要好看吧。要是说不想要太长时间的打法,那为什么法师大多数还是偏后期?更别提不好凑的通用的老练射手天赋之类的东西。再提就是游戏的匹配机制和联网问题。快速游戏还是先选人再排到地图,非排名模式一样碰到不ban人不拿奶T说自己没有的奇葩。天梯系统倒是改进了一些,但是早干什么去了?非要等人都跑完再改?守望都有语音系统,风暴加一个很难?说句不客气的,就风暴这更新改进速度,估计到关服语音都不知道加。200人的团队,要我说199个人是美工,剩下一个是程序员兼宣传兼策划。英雄出的慢别拿精工细活说事,出狼人和树妖的时候怎么那么痛快?这两个英雄也没见有太不平衡,远比改来改去的屠夫和泰凯斯好的多。
我自己清楚的很,在这里说那么多,哪怕给暴雪写信说,一样是没用。然而我也很清楚,风暴这个游戏真的是爱到深处自然黑,NO总在黑魂里面花式死都能玩的下来,为什么有时候打风暴被队友气的说不出话?更别提joy在天梯未改版之前在1级碰到的只选坦克的奇葩。风暴英雄和皮肤贵的没朋友的售价对吸引新人没有一点帮助。虽然自己在风暴里也花了很多钱,但是我希望这个游戏赶紧关服,也省的再影响暴雪的口碑。现在风暴这个游戏最大的看头,就是风暴和暗黑三谁先改变,或者谁先死。
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补充:暴雪的奇葩改动,最奇葩的应该就是强行加入的mvp系统,延续了风暴的奇葩算法,具体细节不描述了,体验过的应该知道什么感受。天梯14英雄到5级的要求基本上属于强行让人体验英雄,虽然有非排名模式弥补这点,也是属于非常2的设定。今天我在美服打,ptr突然自己开始更新,导致风暴卡的不行,关了风暴之后出去关了更新再重开风暴,全程用时1分钟不到,重连用了整整5分钟!我就想知道风暴里面这个服务器同步到底是什么原理?暴雪你看人家v社,看看人家dota2断线重连是个什么效率,观战是个什么效果。风暴又没暂停断线重连又差,社交系统基本为0,观战系统仅限私人房间内。虽说除了dota2和lol占前两名,风暴算在第三位,但是这份额有跟没有也没什么区别了。
补充2:因为没有装备和金钱,不少玩家在打风暴的时候,优势送头劣势狂送,怎么都拉不回来,差着两级和一层天赋也要打团。我敢说这种玩家在现在高端玩家基本流失殆尽的风暴快要成为主流玩家了。这样的游戏环境,这游戏还能火?
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2016.11.7更新
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2016.11.8更新
之前模仿了一下他的语气回答,果然没了……
新英雄大螺丝和瓦里安都很不错,大螺丝时髦值爆炸,瓦里安双刀模式无脑切菜猛入虎,估计肯定要被削。然而风暴主要的问题一直也没解决,估计以后也解决不了。现在风暴玩家普遍这么菜,打个乱斗连AOE打塔都不会,英雄又卖那么贵,现在搞个联动活动,已经有李敏有查莉娅的玩家,给不给补偿?按照惯例是没有的。根据ptr服务器的说法,摩托坐骑是好友组队交战给,那之前为了摩托买一点都不好看的特工凯瑞甘包的玩家怎么看?而且李敏查莉娅这种英雄,说实在的新玩家玩起来并不好玩。总感觉这个组队打守望&风暴的活动,最后养肥的还是某宝代练大军,真正能带进风暴的新玩家少之又少。
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2016.11.17更新
美服打了半天终于凑到了14还是16个英雄5级的打天梯条件。但是这定级赛一局排600多秒我也是醉。
上图
昨天排了半天还以为是自己掉线了,今天硬着头皮强行排,发现的确就是需要超长时间才能排的到,那些说风暴还能抢救一下的,嗯,风暴你还是乖乖躺着吧。昨天排了半天还以为是自己掉线了,今天硬着头皮强行排,发现的确就是需要超长时间才能排的到,那些说风暴还能抢救一下的,嗯,风暴你还是乖乖躺着吧。
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2016.12.21更新
这几天看NO酱直播,宗师#5可以排到钻石1,虽然说新赛季没开几天也是可以的。想起OW天使法鸡组合从火起来到弱成狗,和尚先弱又强又弱,以及像麦克雷的改动,感觉暴雪各个项目的平衡小组问题很大。大味精这种的不提也罢。只能期待暴雪能够自己改进吧。 2/2 首页 上一页 1 2
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