王者荣耀意识是什么 王者荣耀什么算好的意识?



温馨提示:
不要盲目相信、参考关于王者荣耀的某些回答,有些答主的技术(段位)可能还没你们自己高

向喜欢玩诸葛亮,貂蝉,墨子,露娜的玩家强烈推荐时之预言(时光之杖),装备改动之后被动每5点法术伤害加1点物理和法术防御最多两百点,1000点法术伤害就能叠满,而法师的法术伤害一般都能叠到1000左右,这意味着后期一件时光可以顶一件不祥征兆和一件法器,1件顶2件而且是物理法术双防御+法术伤害

1、阵容越完整的队伍,团战时更有优势,一个队伍中有坦克有刺客有法师有ADC,你会发现生活原来这么美妙!
2、不要秒选英雄,很容易造成队友不合
3、蓝给法师,红给射手,韩信,兰陵王可以拿几个蓝,但红一定要留给射手,特别是马克
4、坦克要随时保护自己家的脆皮,不要想着杀人
5、团战的时候不要追着别人的坦克打
6、打野的时候,也要及时支援队友
7、如果你在上路带兵线,下路发生了团战,先清兵线推塔,因为等你去了下路团战早结束了,我方优势,去了也没用,我方劣势,去了也是坐等被抓
8、永远要对草丛保持警戒
9、要时刻关注小地图

10、选择英雄时一定要注意搭配,有些英雄是没有晕控,所以很多时候看起来阵容挺好,其实有很大漏洞,留不住人
11、关羽和项羽、达摩推人的时候,把对方往我们自己家塔里推,关羽尽量不要从正面进场
12、永远不要和队友站在一起,不管是打野还是带兵线永远要站不同的位置
13、队友让给你蓝或者红最好说声谢谢
14、推塔第一,杀人第二
15、高端局时刻对大小龙保持警惕,特别是2分钟第一条小龙的时候
16、后期有机会打大龙就不打小龙
17、面对强势貂蝉,程咬金,荆轲,杨戬,橘右京,等有回血技能或者依靠回血的英雄可以针对出制裁之刃或者梦魇之牙
18、李白带兵线打小兵,如果你没有第一时间占据主动,请拉开距离,要么等他放完大要么等他清完兵
19、除了遭遇战,团战的时候永远不要着急,一定要等队友,很多次,位移好的英雄跑在前头甩我们好几个身位,完全不管后面的队友,直接扑到对面,也不管草丛里有没有人,结果会照成对面一个个群殴一个人的场面

20、不管什么时候,永远不要浪,见好就收
21、对面的刺客意识强的话很容易盯上自家的脆皮法师和射手,这时候要多多注意,团战的时候通过小地图看对方这样的刺客有没有出现,往往对面4个人都出现唯独没有他的时候,一定要小心随时准备保护自己或者脆皮队友
22、就算是大神也不是每局都能顺风顺水
23、塔没被推掉之前就没有输,不要老想着投降,后期往往一次团战的胜利就能决定胜负
24、逆风局要尽量猥琐,经济差太多时不要主动团
25、自己家有两个ADC时,另外三个人最好都有团控技能
26、兵线非常重要!
27、学会看敌方死亡英雄复活时间,特别是后期尤其是团战后的残血英雄,3-5秒可以决定很多,所以要合理利用最后几秒,推塔,跑路,收野,回家补血,然后再和大家推一波

28、中路一般都是法师带线,两边的草丛就非常重要,自家的刺客可以前期埋伏一波抓对面的脆皮,但是要见好就收
29、刺客是最容易带节奏的英雄,好的刺客应该是不断的偷塔,不断的骚扰对方,不恋战

30、不建议法师偷塔,你A的还没小兵血多,小短腿不容易回来,把兵线推到中线就算完成任务
31、法师永远要在战场边缘游走
32、像甄姬1技这样的技能在自己英雄脚下放,可以拖延被抓的时间
33、甄姬1级首选2技能,等到对方英雄跟兵线在一起时,释放2技
34、英雄跟着版本来
35、最新更新的版本,还没觉得哪个英雄特别强,跟上个版本差不多,射手首选马可,法师貂蝉、火舞、小乔,刺客除了荆轲、花木兰、猴子,肉刘邦、鱼、夏侯惇
36、想用荆轲上高分,建议出肉装
37、排位记住两个原则:职业原则和熟练原则,就是要注意阵容的平衡和使用自己熟练的英雄,在排位模式练英雄的,都是妖艳贱货
38、准备好两套出装顺序排位用 路人局用
39、马可叠攻速,让被动加成最大化

40、低中端局,安琪拉很好用,幸运的话1个可以打5个
41、喜欢用荆轲的,如果你的段位在黄金及以上的话,尽量不要用荆轲了,太鸡肋,荆轲顺风神,逆风狗,容错率太低,中高端局很少能有她发挥的空间
42、建议操作设置可以显示头像,这样攻击和施法的时候可以有针对性的选择人,对操作要求高,同时建议换个大屏幕玩游戏
43、有些英雄适合不同的段位局,如刘邦适合高端局,不适合低端和中端局,太吃队友,典型的荆轲,高端局她存在感很低,狐狸适合低中端局,高端局作用有限,安琪拉很适合低中端局,建议使用,高端局出场率不高
44、不要忽视英雄的被动,有些被动非常强势,如橘子、扁鹊,王者一个英雄出场可以带5到6个技能(三个主技能+被动+召唤师技能+装备主(被动)技能)
45、有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之间的配合才能打出来,如扁鹊被动印记和大招,周瑜的控制和伤害,露娜的无限CD
46、有些英雄是有自己所谓的核心装备的(所谓核心装备就是可以把这个英雄的特点和优势最大化,也是出装时第一件出的),比如公认的马克的破灭君主,猴子和孙尚香的无尽战刃,我个人认为也有针对特点突出英雄的反核心装备,比如肉对于射手的反甲,针对法师的魔女斗篷,针对坦克的破甲、虚无
47、楼主认为的英雄核心装备(有错误的,请在评论下方打脸):马克破灭君主、猴子无尽战刃、孙尚香无尽战刃、刘备血刀、貂蝉血书、钟馗疾步之靴、老夫子三圣
这里解释下钟馗的疾步之靴,钟馗的核心技能是钩子,装上疾步的最大好处是,提高速度减少对面反应时间
48、KDA计算:击杀+助攻/(除以)死亡
49、王者是5个人的游戏,高端局只要有一个人坑(主要指练英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不强势的英雄)这局基本就要跪了,如果是自己熟悉的英雄 前期被杀了多次,坑了前期,后期还是有机会翻盘的

50、关于补刀,最后一击包括对小兵、野怪、英雄所收到钱要比不补刀多20%-50%,比如中线补刀,补刀的情况下1个小兵最高可以有60+的经济,炮车最高120+的经济,不补刀小兵一般是20+ - 40+经济,炮车80+ —100+的经济,这个具体算法楼主没仔细研究过,哪位研究过的可以私信讨论
51、还有一个小技巧,比如中线跟对面同时收兵,如果对面出于某种原因龟缩塔下,没有在收割兵线经济范围之内,并且我方不急着收兵线的话,可以让对方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再补刀收割,这样做的目的是,让对面收不到这波线1到2个兵的经济
52、法师蓝的分配:
第一集团露娜、貂蝉
第二集团小乔、扁鹊、周瑜
第三集团其他法师
解释:露娜的大招理论上可以做到无限CD,而貂蝉可以利用大招可以无限接近无CD状态,所以很费蓝,这点相信大家都能理解
小乔的扇子中后期CD就很短了,1技需要不断骚扰消耗对面,一定程度上也需要消耗大量的蓝
中后期带蓝的扁鹊可以说是移动血池的存在,可以保证队友不用回家,时刻保持血量健康
周瑜中后期CD短,并且三个技能同时释放才能发挥最大威力,频繁的技能释放要消耗大量的蓝
刺客中除了韩信,大部分都没必要跟法师抢蓝,一部分刺客也是没有蓝条的,兰陵王因为改动的原因,比之前对蓝的依赖大大减少
红就直接给射手,没有为什么,射手长的帅
53、攻速最高只能叠200%
54、刘备贴身攻击塔跟不贴身攻击塔伤害效果一样
55、第二波红B蓝B刷新时间2分20秒左右(前提是第一波BUFF第一时间拿)
56、每个人都有坑和被坑的时候,朋友坑了不必过多在意,也许下局他就超神了,自己坑了跟朋友说声抱歉,尽快在下局找回状态
57、不完全依靠装备就能打出效果的英雄孙膑、橘右京、宫本、亚瑟、庄周、刘邦、芈月、夏侯惇、关羽、程咬金、钟无艳、赵云(暂时想到这么多)
58、这条给青铜白银黄金铂金的王友,不少高端玩家喜欢用小号带朋友玩(比如楼主我),基本上开局前2分钟就能看出我方队伍里的实力高低,想赢的话尽量把资源(红B蓝B)都给那位可能是带小号的高端玩家,一切交给他就行了
59、关于蓝,法师的第一个蓝可以给打野位,法师2分18秒左右拿第二个蓝
60、不要用身体探草丛,有消耗技能的尽量用技能试探草丛
61、用刘邦的时候,技能取消键选择按距离取消技能而不是指定区域

(不定期更新)

等想到在写,不定期更新-------------------------

23日新更新的版本
削弱的,露娜,终于被削了,有蓝B的露娜简直无解
后羿,3技CD特么终于增加了,你能感受到站在塔内,后羿一个3级晕你然后几箭干死你的心情吗?

明显增强的,我觉得可以试试狄仁杰
2技可以群晕了,3技的伤害也可以,这波ADC我看好狄大人
项羽的3技有了控制效果,太爽了,昨天试了一下1技用的好的话3秒CD,你再想想他有多肉,瞬间让人感觉很恐怖,控你到死

钟馗,之前很多次团战的时候 钟馗越来越鸡肋,这次把钩子提升了,不知道能带来多大的改变

昨天用张良差点拿了个MVP可惜少了0.2分,张良的控制在法师中比较突出的,我认为要强于甄姬和王昭君,首先3技没法躲,1技瞬间释放可以群晕,缺点在于需要预判,操作起来也比较难,甄姬和王也是需要预判,甄姬的3技晕控需要触发释放,有位移的英雄很容易逃脱


---9月2日----
如果各位很痛恨关羽、露娜、李白,可以试试张良,他们绝对不敢在轻易越塔杀你

----9月7日---
除了英雄的3个主技能之外,别忘记了被动技能
大家都知道利用荆轲和露娜的被动,露娜之所以这么火,要归功她逆天的被动技能

同样有很多英雄的被动技能被忽视了
比如王昭君的被动技能是2技冰冻之后,在对其输出,伤害会大幅度提升,约等于伤害加倍
张良的被动是叠层爆炸输出
小乔是增加移动速度,小乔去战场支援的时候,可以利于野怪,触发被动提高移动速度,减少支援时间
嬴政的被动是普攻穿透,利用好的话也是一个群伤性的伤害

其他被动,如扁鹊,典韦,亚瑟,被动都不需要主观的去释放,战斗中自然而然就能利用上


------10.9------
昨晚张良7连胜+7连MVP

靠张良上了王者靠张良上了王者

-----10.24-----
楼主最近跟队友在试验不用阵容在磨合,心好累,昨天掉了2星,还有7星


-----------11.2-----------
昨晚四连跪.....掉到了12星,心累
套路能不能少点

-------------11.21--------
楼主最近在玩刘邦
刘邦这英雄怎么说呢
中低端局最好别用,刘邦很吃队友
刘邦最大的优势就是可以利用传送 在局部造成多打少的局面,所以队友的发挥和配合非常重要
在高端局刘邦的牵制作用是非常大的
刘邦这个英雄不难玩,猥琐点,上下路带带线,看准时机及时传送支援就OK
技能就带个斩杀吧,以前试过带治疗,不过越感鸡肋
如果,家里有切后排的刺客,比如赵云这样的,刘邦打起来会非常舒服,刺客切入的时候直接传送到刺客身上,那感觉,自己感受

再补充
刘邦非常吃队友,非常吃队友!希望在刘邦没到4之前不要死,不要浪
刘邦被针对了请及时来支援
到了4之后,请队友们抱团跟刘邦走反方向路,各种找事

----太乙真人-----
有朋友问我太乙真人怎么样,反正我觉得 不怎么样特别是2技和1技的使用,很容易就把自己卖出去了,所以不太建议新手们或者说技术还待进步的玩家上手,这个观点对于其他辅助英雄也有效,辅助最重要的是要有对战场局势的判断能力,要明确自己的作用
比如庄周,他最大作用就是解控,帮着脆皮抗伤害,所以大招不能随便放,等对面控制技能交出来后,这时候开大招才有意义,有些玩家 刚团的时候 就把全部技能交出去了,等人家大招来了,一下就子就懵逼了


对周瑜感兴趣的玩家们,可以试试这样的出装

面具、物防鞋/法防鞋、冰封之心、振兴之铠、冰杖、防具(对面物强就物防,法强就法防),大后期可换复活甲(冰杖也可以替换成其他防具)

面具、冰封、振兴一共加起来有35%的CD冷却,楼主有10%的冷却铭文,基本是45%的技能冷却
接近一半了(这里更正一下,振兴之铠+面具+冰封之心有35%的冷却时间,如果满法师符文额外会有10%的冷却时间,加一起是45%,这是理论上,但实际上装备齐全后,系统只默认最高40%的冷却时间,昨天楼主在训练营试过,满级满冷却后周瑜的3个技能时间分别为,3秒、3秒、6秒)

这套出装的思路是:无限晕

核心装备:冰封+振兴或者冰封+面具+振兴

分析:周瑜算是法师类型英雄中手最短的唯二了,和狐狸难兄难妹,当然周瑜的优点也是非常明显
缺点:技能释放距离短
优点:CD短,3个技能都有AOE伤害效果,并且3个技能都是瞬间爆发型输出
有两段控制,操作的好可以形成接近无限晕

最大程度发挥CD短的优势

上面提过,周瑜的施法距离非常短,这就等于半接近近身释放技能这对于脆皮玩家来说是非常危险的,周瑜的CD非常短,同一个时间内周瑜可能比其他英雄会多放几次技能或者大招,所以战场存活越久的周瑜,他的作用会比存活同样时间的其他英雄价值更大,没防具的情况下,刺客型英雄前中期的时候,就能一套带走一个脆皮,有了防具的周瑜,后期面对刺客也只是微微一笑,送他们归西

伤害够吗?

这套思路只装备了1个面具,理论上讲一套技能下来,伤害肯定是不够的
但是上面提过CD超级短,后期可以做到大招6秒,小招3秒,装备大防具的周瑜,几乎不会在这么短的时间内被秒杀,技能至少可以放2到3轮

同时3个技能都有AOE伤害,3个技能都是瞬间爆发伤害,所以只要命中目标,伤害都是可以立马打出来,在加上两段控制,对于高端玩家秀操作真的非常过瘾,楼主这几天真的秀的很舒服,单杀马克、韩信、赵云、各种脆皮

需要注意的点


蓝:
频繁的释放技能对蓝的消耗非常高,要时刻保持对蓝B的控制,没蓝的时候就算血满,也要回城补蓝


控制
周瑜3个技能都有火焰标记效果,但只要1、2技在标记后命中目标会有控制效果
所以技能释放的顺序一般是3技-2技-1技,注意顺序不要弄错一定是321才能发挥最大效果
为什么?用3技不用过多解释,标记没有控制效果,所以先用3技标记

接着2技跟上,为什么跟上1技的效果没有2技好呢?

2技释放的时候会有1秒的持续时间,在这个时间内进入圈内的敌人都会被伤害且标记,同时2技的范围要比1技要广,距离远一点,1技不容易够到人,如果2技能够晕倒,1技也会容易跟上
在没有3技的情况下,释放顺序也是2技-1技,道理同上

其他:
在核心装备没起来之前,周瑜的作用跟传统法师没什么两样,由于手短的原因,有可能还会处于劣势,前期尽量猥琐,慢慢发育

补充一下,版本改了之后,很多装备属性都发生了变化,
周瑜出装可以改变一下,冰封或者不祥换成时光法杖(时光预言),时光第一件出
----------------------------------
以上所有全是参考
电影倚天屠龙记里,最后的桥段,张无忌对战玄冰二老,张三丰教无忌太极拳
最后张三丰问张无忌记住了没有,张无忌说全忘了

王者其实也类似,有时候无招胜有照,没有绝对的套路,能推掉别人塔的套路都是好套路
王者最大的魅力就是不同英雄之间能够有不同的游戏方式,或配合,或对怼,可能我上面说的,现在看起来有道理,过一段时间新的英雄和新的装备新的改动出现,反而不适合


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