flash动画制作小技巧 浅析Flash动画的制作技巧



    当前,flash动画已经被越来越多的人喜欢,市场的需求量也不断的扩大,制作flash动画的队伍也日渐壮大, 本文对flash动画的制作技巧进行了简单的研究,希望能指导动画制作者更好更快的制作出优秀的Flash动画。

  1.简化主体

  Flash动画中,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍地提高工作的效率。

  一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图1.1,可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。

  2.尽量使用变形

  Motion Tween 和 Shape Tween是flash提供的两种变形方式,它们只需要指定首尾两个关键帧,中间过程由电脑自动生成,所以是我们在制作影片时最常使用动作生成方法。

  但是,有时候用单一的变形,动作会显得比较单调,这时可以考虑组合地使用变形。例如,通过前景、中景和背景分别制作变形,或者仅是前景和背景分别变形,工作量不大,但也能取得良好的效果。

  图中兔子翻跟头的动作,它由背景的简单上下移动变形、中景白云的旋转缩放,都是简单的Motion Tween,和兔子的Movie Clip(由正立倒立的兔子构成的翻跟斗动作),跳起落下,也都是简单的缩放变形,此三者组成的一个比较和谐的组合动画,没有了过于单调的缺点。对于许多不能采用Motion Tween和Shape Tween来表现的动作的时候,我们常常要用到逐帧动画,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,我们尽量避开逐帧制作,当避无可避的时候,使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 循环法: 这是最常用的方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。节选渐变法: 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画来实现会有非常大的工作量。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。替代法: 就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。临摹法: 初学者常常难以自己完成一个动作的绘制,这时候可以临摹一些video等,将它们导入flash中,因为有了参照,完成起来就比较轻松。而在临摹的基础上进一步进行再加工,使动画更完善。

  3.Flash动画时间控制的技巧

  时间与帧数: 对动画时间的基本考虑是放映速度:电影和电视的放映速度是24帧/秒,而动画片一般有12帧就可以了,然后录制或拍摄时进行双格处理。如果绘制动作较快的动画最好进行单格处理,即每秒要绘制24个画面。对於快速奔跑的动作,一般采用8帧单格画面。对於物体发生震动用单格处理两端的动作就可以了。

 flash动画制作小技巧 浅析Flash动画的制作技巧
  动画的间格距离表现物体的静止到移动到静止都有类似的规律:静止开始时速度慢、运动中的速度快、运动停止时的速度慢.表现在帧数上则是:从静止到运动帧数逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度最快,帧数也最少。

  循环动作的时间: 在动画中经常会有循环动作,但不同的情况需要的帧数也是不同的。如:快速飘扬的旗需要6帧画面循环;又如火焰的循环,大火的动作循环从底部烧到顶部可能需要几秒,而小火的循环只需要几帧;下雨的循环动作最好设置两层,前层雨水穿过屏幕,一般需6帧画面,后层雨水穿过屏幕的时间慢於前层,循环的帧数也相应多於前层;下雪的动画则至少需要有3种大小不同的雪花,循序的时间约需要2秒;一个急速跑步动作需4帧画面,快跑动作需8帧画面,慢跑动作则需12帧,超过16 帧,画面就失去冲刺感觉;大象需要1~1.5秒完成一个完整的步子;小动物如猫的一个动作只需0.5 秒或更少;鹰的翅膀一个循环需要8帧;小麻雀的翅膀循环动作有2帧画面就可以了。

  4.对声音属性进行处理

  打开“窗口”->“图库”或者按Ctrl+L键,弹出“图库”窗口;在“图库”窗口中双击导入的MP3声音文件,修改MP3“声音属性”,这一步可以根据自己的需要调整“位比率”和“品质”从而改变swf文件输出的大小和效果。

  5.歌声和歌词、画面同步问题

  打开“窗口”->“面板”->“声音”属性或者按Ctrl+F,在“同步”选项中选择“数据流”,这一点非常非常重要,它可以让你在按enter 编辑播放时,知道歌词中句与句中的停顿,设置关键帧,从而达到歌词和歌声的同步。

  对歌词进行标注: 新建一层按enter键播放,找到每句的开头的关键帧,打开“窗口”->“面板”->“帧数”属性,在标签中写入那一句歌词,这样你就可以清楚的知道,在什么时候显示什么歌词,接下来的步骤就可以定位歌词的显示。

  在“舞台”中加入歌词: 你可以根据自己的需要,选择不同的字体风格,或者渐入渐出效果。

综上,要想又快又好的制作出优秀的flash动画,一定要掌握flash动画的各种制作技巧。  

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