梦幻西游开服时间表 卖梦时间



   没钱的你想拍一部纪录片,结果有一笔资金从天而降,帮助你完成了这个梦想。听起来够天方夜谭了吧,但这却是现实。


  在这个名叫“点名时间”的网站上,你可以将你的梦想作为项目发起,通过视频、图片、文字介绍项目以及具体执行方式,设定需要的目标金额以及达成天数,然后喜欢该项目的人可以选择支持。通过类似“微支付”的形式集合网民的力量,你会获得资金,最终将项目执行下去。


  “点名时间”,实际上是一个crowdfunding (众筹模式)网站。换句话说,就是在互联网上搭建了一个帮助创意、设计人群实现创意的平台。


  “虽然每个人的支持金额是有限的,但如果一个项目有足够多人的支持,那么项目就可以实现,”创始人之一何峰介绍说,“创意项目可以包括拍电影、产品设计、软件、音乐、现场演出等等。”目前,点名时间的团队除了斯坦福大学商学院毕业的何峰外,还有在美国工作多年并从1997年起开始接触互联网的张佑等人,并由新浪联合创始人蒋显斌担任网站董事和顾问。


  年轻的卖梦人


  从今年7月初上线至今不到5个月的时间内,点名时间已有42个项目陆续上线。当然,这几个月来,他们所收到的来自全国各地的提案可谓不计其数,然而能够展示出来的项目,都是经过团队内部甄选的。


  在已经结束的18个项目中,项目的成功率约为60%。对于这个数值,何峰有着自己的一番看法,“我们的目的其实并不在于达到项目的100%或者80%的成功,我个人的目标是50%,60%的成功率实际上已经超出了我的预计。如果真达到了100%的成功率,那么很有可能意味着我们在前期筛选时卡的太严了,这样会导致许多有可能成功的项目会被我们在前期筛掉。”对于“点名时间”而言,他们的初衷在于搭建一个平台,让那些本来没有机会让人发现关注的项目能够展示出来,所以筛选的标准不会过分严格。


  目前看来,成功的项目以产品设计类为主。这与点名时间在早期项目开发的方向有关,“当时,我们跟产品设计师,手工制品的人谈的比较多,但目前也已经与不少电影及音乐创作人正在洽谈之中。”何峰说。多种因素导致国内crowdfunding的项目与国外有着显著的不同。国外创意项目多以独立电影摄制、音乐创作为主,而国内多偏向于产品设计生产;国外愿意为精神层面上的项目买单,比如KickStarter上有很多话剧排演和公共艺术项目等,而国内大众更希望为看得见摸得着的回报而支付。


  在运作创意项目上,国内远不敌国外。这是因为国内对于独立运作项目起步晚,项目发起人的运作资历弱,再加上在项目推广上没有太多可借鉴的经验。所以,对于“点名时间”这样的平台搭建者而言,势必要更加重视分享经验给发起人的工作,比如开发一系列的工具帮助发起人加强网络互动,引导其采用各类方式积极推广自己的项目等。“我们希望能通过这些指导让他们做得更好,更希望能在这个平台上逐步培养出一些独立的项目运作人。”何峰说。

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  在上线的项目中,最值得一提的是来自北大附中高三学生张骁懿的“挥手玩Mac”。不少看过电影《少数派报告》的人们或许记得,汤姆·克鲁斯挥手操控电脑的炫丽场景。在点名时间上展示了该创意实施进程的张骁懿,迅速完成了项目的融资,且数额超出预设的40%,达到4219元。张骁懿目前已经实现的一些应用,包括iTunes翻页、放大缩小图片、浏览器 、谷歌地球 和赛车等。接下来他的开发任务还有:特定手势的识别、商务演示、软件打包、指套的设计和测试等。另外,同样具有吸引力的还有获取了43941元公募资金的letterpress纸品项目。


  搭建购梦平台


  “接到提案后最在意的东西,莫过于其项目的原创性和吸引力,再往虚一点说,是这个项目蕴含的真诚与梦想。”何峰说。目前,“点名时间”并没有针对项目做出某些硬性的规定,但是经过这段时间的运营,他们正在逐步积累筛选的经验。


  何峰举了两个分别令团队意外与惊喜的案例。一个是来自台湾某知名摄影师的项目《哭泣的女孩》。团队拿到提案时,都为之惊叹,无论立意还是项目介绍都深刻而具有吸引力,于是迅速整理上线,但是结果却是一片惨败,令整个团队颇感意外。在总结该项目时,团队一致认为落败的原因相当程度上在于项目的立意可能过于阳春白雪,放在圈内的确能得到认可,但是大众不感兴趣。另外发起人在台湾,其项目推广不足且互动欠缺,也是失败的重要原因之一。


  而另外一个让团队出乎意料收获惊喜的项目是《oneday纸钱包》。在拿到提案的最初,团队内部都提出了质疑,“一个纸制的钱包,看起来也就二三十元左右的手工艺品,要售卖到上百元的价格,大众能认可吗?”结果,发起人白明辉的项目却获得了不一般的回报,不仅赢获了158人共计13566元的支持,而且其支持率达到了271%!“这不得不提醒我们每个人,在筛选过程中,万不可按照个人的品味去评判项目,更重要的还是看其梦想。”何峰总结道。


  不过,一旦提案成千上万地涌现,团队的精力够用吗?何峰承认这是目前运营上一个重大挑战。他们打算未来开发更多的工具,替代项目管理人员完成重复性工作,使其将更多时间放在机器不能取代的工作上。


  点名时间创立伊始,发起人多是从事文创、设计相关的人。支持人则来自方方面面,以白领、学生、创意行业人为多。发展到现在,发起者和支持者的界限已经变得模糊。“我们发现,在梦想面前,人人平等,所以只要是可行的,都适合在点名时间发起。”何峰说。同时,点名时间并不要求知识产权,它只是提供一个宣传和支持的平台,知识产权由项目发起人所有。目前,他们对项目目标金额的下限是1000元人民币,从原则上说,并没有设置上限,但是一旦发起人对资金的要求越高,那么支持者对项目的期望和要求就会越高,目前常见的目标金额从几千到几万元不等。点名时间不同于一般的商业融资方式,项目发起人享有对项目100%自主权,不受支持者控制,完全自主。而对于项目支持者,若项目在规定时间内支持金额未达到100%将全额退回。若成功,在项目实现后将得到事先约定的回报,回报不可涉及现金、股票等金融产品。


  点名时间不是一个公益的平台,支持者需要有回报,这也是众筹模式得以运转的一大基础。“大家对项目支持的原因是多样的。有些是因为认可这个项目,希望它能够实现;有些是因为认可项目的发起人,希望祝他一臂之力;还有一些是因为项目发起者提供了有吸引力的回报,特别是产品设计类的项目,会很受欢迎。”何峰说。


  中赫技术投资控股有限公司副总裁吴伟定亦是点名时间的关注者,“对于crowfunding这样的项目,必定有人围观,首先它本身就具有创新性,让人耳目一新。它会促进更多有好项目的人来平台筹集资金开展项目,或者激发更多的工作室来参与。但如何保证项目资金妥善使用,目前还有待观望,所以如何监管发起人使用资金,把握资金的流向,或许应该成为平台的重点考虑之一。”谈及其模式时,吴伟定提出,目前点名时间是以众筹方式为主,未来也许更多的会转向经纪公司的方式,例如盛大的起点中文网,会有版权化的书及公司,乃至收购培养一些中小原创书团队等。


  对于点名时间而言,未来的市场不可估量。首先,创意行业的人才日益在涌现,社会观念也在改变,同时政府的支持力度也在加大。从平台本身的投资远景看,吴伟定则认为,该项目肯定会受到国外一些投资商的关注。虽然国外已有不少网站是此类型,但国内毕竟是首家,不少投资商会认为此平台将成为国内的一种新潮,也许会形成趋势。


  

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