第38节:博弈圣经(32)



系列专题:《经济学高级学术著作:博弈圣经》

  这是几个世纪以来,令人意外的发现,也是最可能理解的发现,以往没人考虑过的一个粒子包含三家族成员和六种结构,根本没有人找到过这个结构的原理,过去人们只知道是一个粒子,不知道用家族的概念理解粒子结构,从没有人深入理解哪些主要的成分组成了博弈世界。组成之后的复杂,希望后人有更圆满的解释。如果利用这种原理和模型预测粒子行为,将是人类认识能力的一项辉煌的成果。

  189、谈到粒子的微观结构,目的是谈粒子的任务,了解它如何和其他粒子相互发生作用。有了模型就可以了解粒子行为在模型上的主要表现。

  粒子行为链模型对了解粒子行为结构十分有效,可以区分粒子特性,观察估计出各自组合之后的行为概率常数。可以借助这个模型,让后人研究粒子终极理论,来解释粒子层次结构,里面会不会有突显特征,还有待后人去发现。

 第38节:博弈圣经(32)
  190、我建议都不必再计算机率,世界上无数的科学家都没有人说清概率是什么,怎样用金钱在发牌的绿桌台上玩猜大猜小的游戏,看似十分简单,数学家却用各种方式计算了几百年,吓得数学家没人敢在娱乐场里说我的概率论、我的专著、我的计算、我的方程、我的微积分,不要再尝试了。发明家告诉你,如果只考虑一个粒子,其他无法辨别,是哥德尔的猜不准原理,也是海森伯的不确定性关系。如果你用量子理论,就会感觉到其他粒子一定存在,博弈的人们也会感觉到里面有不同的粒子特性,不过没有人去真正地证实它。现在发明家取得了巨大成功,归结为几个模型。首先高熵赛棋作为创新的工具,一个崭新的物理定性模型,用哲学和逻辑及众多学科的语言作为演算法则,用费马赌本分配组合方式,揭示了三种行为粒子特性,其中机械特性和随机特性有近似相同的势量,可以互换。生物特性和以上两个不可换,生物体是跨过一切表面现象寻求证据,是生命的思维特征影响了人类赋予了粒子的行为,并不是每一个基本粒子都具有生物特性行为。量子理论、狭义相对论、粒子行为论,不是常人活动中习惯运用或体会到的,虽然隐匿难见,却相当重要,主要是我们正在发掘。

  191、数学家用概率描述博弈的计算过程,那不是真实的博弈世界。既然不是,就不必用这种理论伸向博弈娱乐领域;既不是量子论,不是狭义相对论,也不是粒子行为论,一个相当于小学水平的概率公式戏弄了人们几百年,真是名副其实的概率游戏。概率论专家用公式计算0.5的概率,看起来可笑可嗤,他们是以个人与整个社会对局玩一种零和游戏,其实是没找到计算生物特性与大自然随机特性对局的计算公式,目前不存在这种公式,所有的计算也都是机械性运算,也都是0.5的结果。有的人一生无任何发明,无任何定理,平平庸庸无任何成果的时候,就是利用算来算去在社会中分得了肉馅大饼,就是他们的名声和待遇。

  他们没有迹象表明能解决未来娱乐中的难题,更不能提供新的思路和思考方向,正因为是概率的运算使世界上的每一家赌场都金碧辉煌,无数的参与人误入了灾难性的歧途。

  192、这个发明也许会颠覆博弈游戏一贯结果,粒子行为论结构是一个全新的方式,准确地定性、组合之后的常数,经过简单的计算,可以赢得游戏。粒子行为特性复制是人在大脑中对粒子行为特性抽象复制。能量越高,连续性越强,同性频率越高,发现生物特性的机率越小。

  生物特性不可重叠,随机特性和机械特性都有可能和同性重叠在一起成为一个粒子,重叠之后的能量不增加。表面上看一个粒子有的是3个,一个生物特性、一个机械特性、一个随机特性;有的是2个,一个机械特性、一个随机特性;也有的只是一个随机性粒子组成。生物粒子碰壁后,这种碰壁也是在大脑中完成,一部分持续下去,其他散掉,这在模型上完成,不断往复形成了粒子行为链。

  物理学中最深奥的秘密之一是粒子行为常数,行为常数越大,扩张越快,生物性越强。速率不可以计算出常数,但可以用简单的方式猜出这个常数的大小。随机的常数很多为零,机械常数很小,这会增加判断的难度,这个令人困惑的问题用高熵赛棋的定性能从另外的模型中找到解决头绪。  

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