第90节:博弈圣经(17)

 第90节:博弈圣经(17)


系列专题:《经济学高级学术著作:博弈圣经》

  或者是在困难的时候,将粒子人格化、理想化,强加于粒子情感,总感觉到粒子和自己有什么关系,把自己的知觉和历史上粒子的运动以及外界其它知觉联在一起。单方给予它强烈的欢乐和悲哀,引起更深度的思索,更形象的理解,更狂热的情趣,就是这样参与了粒子的运动。用感情的色调和情绪构成了粒子的简单状态,自我主动参与其中,变成具有显著的博弈愿望和高度的取胜热情。

  340、一个决策人○5心中的愿望开始是个念头或萌芽,看到其它的物体后产生更多的心理因素,它们相互作用和渗透,像有了动力,直到周边的环境改变到可以由心理因素进行幻想的条件,从而激发更高涨的热情,会刺激决策人○5更加兴奋,使想像回到更远的过去或者奔向遥远的未来,其实那都不是现在,完全是幼稚的梦幻情节把握着未来。一次次决策的新感觉,享有创新乐趣和情绪的亢进。一个人在博弈场上懂得越多,理由越充分,越是兴奋地激起更深的意识,越是有充分的理由全力以赴地序延○83下去,真实知觉的东西都甩在脑后。无论思索的意识和辩词多么理性自信,外界那些似乎有清晰轮廓的东西实质上都是与外界毫无相干的。有目的地用一大堆烂砖盖起房子,有目的的博弈也是这样堆砌。博弈是精确的,不能用不同的行为代替。不要把意识当作一件物体表现,尽管有强烈地表现愿望,也决不能用数量的增减取代那无限多个内心的活动。真正可能的未来期望的收获并不存在于这一系统内,决策不是孤立的,孤立是随机透明的,理由越复杂越私人化越接近生物。生物的意识和快乐有趋向未来的趋势,被不可言状的知觉所控制,以奇怪的心智朝向一连串的任何一个方向,包括最不受欢迎的那一个方向。当举手变为行为,心里才会轻松,不管最后是什么结果,博弈的行为就是这样。

  341、博弈粒子的记录近看是点,远看是线。连续能产生曲线美,每一个决策人○5用最后的一个点预报下一个粒子的走向,每一次决策都有一个新的分叉伸向一个方向,看着轻松又熟悉,其实是时间在流动。一段一段的时间,在博弈人的心中不知道是段。统统有意识地连接起来,总是错误地认为已经把握了未来,可以控制自己的动作,每一次都会表现出猜中似的并采取行动,好像决策人○5和未来粒子之间建立了一个关系似的,动作和思想完全协调一致地支配着决策人○5的精神意志。不知道是思想意志支配动作,还是动作支配意志和思想。一个个协调的动作有它动人的理所当然之处,也可能决策人○5自己在欣赏着自己,每一次的结果都会无声地暗示决策人○5。上帝给定的那一半正○18,有时会夸张性的给以动力,发生在萌芽状态的激情,也会一次次的涌现出来给行为带路,各种数字和各种数量的加减变化,使思路变得越来越狭窄。什么科学,一切的一切都忘得一干二净。

  342、决策人○5在博弈的节拍中获得力量,无论是色泽或者是物体外形的节拍,像听到催眠曲和迪斯科的节拍时会有不同的感觉,笑声会带来轻松愉快,呻吟会带来伤感。大自然以多种特性向我们表达情感,情感会成长为形象,用形象发展成为语言字句,字句把形象描述出来,遵循一贯被人掌握的规律和个人习惯,表现出将要表达的形象。诗人的情感,画家的情感都是语言节拍式的表达,影响浸蚀着人们的意志和心灵。这种表达尽管不是无意的,但人们也不会忘记语言节奏,最终会接近节奏的发源地。也许自然界就是一段音乐或一首诗,无声不动的东西也有声乐转化来的效果,刺激着人的情感,影响着人的动作。眼前无形的非物质的东西只要借助一种媒介就会产生节拍的效果,节拍是人接受外来信息的最基础形式。人的意志、思想总是摆来摆去,徘徊在多个形象之间,生物反移○42现象在其它决策的事件上表现明显,在博弈上更加典型。一个粒子和其它粒子集合成的对称状态,就是一个节拍,有节拍就使人左右为难。行为沼泽○40模型上的微粒细胞团○54不太可能对称。看见使人徘徊的图形就被控制,模型就是不再模仿自然人,使决策人○5意识完全摆脱自我私人行为,模型的暗示几乎是无声的命令。模型上的理性也暗示决策人○5,不必在自然中凭自己的内存的意识效仿自然和任意自我发展。大自然不是想把所有参与博弈的决策人○5毁掉,毁掉博弈前程的是自己。分析造成影响的基础理论和失败的神秘性,大自然会多多少少的表现出来一点,是否能引起人们的重视,关键看是否有发现它的人,那才是真正的财宝的一部分。  

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