完美世界网游官网 完美时空走向世界的中国网游



    自2000年中国网络概念股登上纳斯达克市场的八年多来,中国互联网产业集群借助资本杠杆快速做大,形成了渐趋完整成熟的互联网产业链,由此所解决的网络游戏收费模式,使得网游作为互联网产业最成功的商业模式得以快速成长壮大。

  然而,规模大意味着玩家众多,并不代表中国网游研发运营的水平处于世界前列。恰恰相反,中国本土研发的游戏在国际上声响并不大,三家已经在纳斯达克上市的中国第一梯队网游厂商:盛大、九城、中,前二者以代理国外游戏起家。自2000年中国网络概念股登上纳斯达克市场的七年多来,没有一家中国网络游戏厂商凭借着自主研发的网络游戏产品登录纳市。这个事实同巨大的中国市场规模摆在一起,让人不得不觉得尴尬。

  北京完美时空网络技术有限公司(下简称为完美时空)于北京时间2007年7月26日在纳斯达克的上市,结束了这一尴尬,不仅让斯达克再起中国网游概念股旋风,也标志着中国文化将伴随着网络游戏踏进世界每一个角落。

  自主研发走在前

  完美时空在纳市的成功路演,标志着单纯依靠代理游戏和运营能力来上市的“盛大”、“九城”版故事已经时过境迁,中国网络游戏厂商要在海外上市还需凭借自主研发。

  完美时空早在2004年便开始着手3D网络游戏的研发,成功研发出Element3D引擎,随后陆续推出《完美世界》、《完美世界国际版》、《武林外传》和《诛仙》四款自主研发的3D网络游戏。

  从历经三年开发推出《完美世界》,到之后经过一年的时间推出《武林外传》,再用一年不到的时间推出《诛仙》,完美时空游戏产品的开发周期越来越短,但游戏品质却没有显得粗糙,技术开发实力可见一斑。

  毫无疑问,这种力度和速度的背后,注定有一个技术超强、人数众多的研发团队。但是,人才对网游厂商来说,一直是个瓶颈问题。我国目前无论是策划、美术、研发,还是运营,都在不同程度上面临着人才缺乏的问题。跳槽频繁是这个行业普遍的现象。而且,目前的网络游戏培训和教育市场仍很不成熟,教育机构良莠不齐,教育课程设置不规范,难以为网络游戏市场培养合适的人才。但是,完美时空以优秀的具有高新技术与管理背景的归国留学人员为核心,拥有高效的管理团队、卓越的技术人才,目前公司员工近千名,其中硕士以上学历约占20%。

  完美时空的开发团队不但拥有国内3D游戏制作技术最强、经验最丰富的祖龙工作室的成员,还有来自五湖四海的美术、程序、策划方面的人才不断加盟。也正因为如此,完美时空的产品才会不断地受到玩家的密切关注。

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  2007年期间,完美时空总营收为人民币6.891亿元(约合9450万美元),比2006年的人民币9940万元增长593.2%,净利润为人民币3.619亿元(约合4960万美元)。营收增长主要得益于两方面的因素:一是在国内市场扩大游戏产品,二是国际市场授权费用的增长。

  虽然目前在用户数量及现金收入上不及久游等一些纯粹的网络游戏代理和运营商,但完美时空3D网游研发能力让其在3D网游这个未来主流市场上占据了先发优势,其未来长期盈利能力也因此有了保障。自主研发能力再次显示了其在网游市场的决定性作用。

  民族的,才是世界的

  仔细观察国内的网游企业就会发现,走海外路线的游戏厂商都属于目前在行业内处于第二阵营的厂商,这不仅是因为第一阵营的盛大、第九城市、都稳坐钓鱼台,更是网游新秀们对自身发展前景的一番探索。而完美时空,无疑是成功的典范。

  北京完美时空网络技术有限公司成立于2004年,由中国著名的教育软件龙头企业洪恩软件公司董事长池宇峰先生及其他几位IT界著名人士投资成立。按照池宇峰的话说,完美时空“致力于民族网游事业的发展,倾力打造世界级精品网游,争作中国网游开发第一团队。”同时面向全球市场,完美时空依靠严谨踏实的技术积累,在更多领域内开发出具有国际竞争力的产品,普及中国传统文化。

  2006年,当时红遍中国大江南北的网络游戏《完美世界》宣布出口日本,拉开了中国自主开发的拥有浓厚的中国文化气息的网络游戏走向世界市场的序幕。以武侠、奇幻、修真为主线内容,并配以强大的3D引擎渲染出的中国古代仙境的画面,让人无法拒绝它的魅力。目前,《完美世界》已经出口到国外十几个国家和地区,在目前菲律宾网吧的排名和统计显示,此款中国研发的网络游戏已占据相当大的市场份额。2007年,《完美世界》越南地区代理商光明股份公司被评为越南最成功网络游戏公司,在韩国则被推举为2007年最受欢迎网络游戏之一,也是首款在韩国深受追捧的中国网游。

  完美时空的成功得益于中华民族五千年丰厚的文化底蕴,极具民族特色的故事情节和画面效果都让完美游戏充满了“东方色彩”和“中国味道”。在游戏题材上,以神怪为主的欧美游戏在失去了新鲜性后逐渐被国内玩家所抛弃,韩国游戏缺乏与中国文化的契合也早已为人们所诟病,这些显而易见的弱点都成了完美时空发力的突破口。

  观察完美时空的产品线,我们看到,无论是《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》,还是2007年5月底刚推出的3D网络游戏《诛仙》,统统充满着极富中国文化的游戏情节。以《完美世界》来说,游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。反观目前在国际市场上取得极大成功的网络游戏,无论是《魔兽世界》还是《龙与地下城》,都同样拥有着极富其民族特性的游戏场景。可以说,好的游戏不单单是游戏性强,还有很深的文化底蕴,并且充满着哲学、美学等可以帮助玩家从精神领域提高的东西。

  对此,完美时空副总裁竺琦说“只有民族的,才是世界的。我们在做游戏策划的时候首先要考虑的就是,这个策划是不是有民族感染力。例如我们推出的《诛仙》这款产品。这款产品的策划是由我们的团队同当前超火爆人气的玄幻小说《诛仙》作者合作改编而成的,集合了最传统的中华文化。我们这样的产品必将走向世界,因为文化的力量是无穷的。”

  “完美”的模式创新

  完美时空的成功就好像拥有一种魔法,可以让具有不同文化背景的人同时接受。而这样的魔法其实就是其独具特色的网游国际化中国模式。

  据了解,在有效的知识产权保护体系下,完美时空通过与目标国家或地区领先的网游公司结成联盟,以授权代理方式来推进海外销售网络,并结合当地市场特定的口味和偏好的内容本地化来增强市场渗透能力。此外,完美时空不仅营造与游戏主题配合的特定海外市场或跨越地域界限,还计划提供跨境在线游戏,比如来自不同的国家玩家可以在游戏中的交流,建立我国国际游戏社区和拓展国际玩家,实现独具特色的网游国际化中国模式。

  此外,创新精神充斥着完美时空的每一个角落,以《诛仙》为例,其独特创新的游戏系统设定,就正在对当前中国网络游戏市场进行全面革新。

  海尔的总裁张瑞敏说:“创新就是要不断战胜自己,也就是确定目标,不断打破现有平衡,建立一个新的不平衡,然后在新的不平衡的基础上,再建立一个新的平衡。”

  现在看来,这种精神无疑就是完美时空的企业文化之一。并且,他们的创新并不单单局限在原创上,在接受新思想方面,完美时空也有着超敏锐的洞察力。

  通观完美时空旗下研发运营的网络游戏,会发现一个有趣的现象。2006年1月完美时空推出第一款游戏《完美世界》是按传统的点卡方式收费,2006年1月后的三款游戏则采用免费运营。目前,通过卖道具的收益已经超过了点卡。

  可以看到,运营模式的转变是帮助完美时空踏上国际旅途的重要一步。值得注意的是,自2005年11月,盛大宣布将旗下的几款核心网络游戏《传奇世界》、《热血传奇》和《梦幻国度》永久免费,不再收取用户的包月费,转而依靠向用户提供增值服务获得收益之后,连续几个季度财报非常难看。不但利润下滑,市场份额丢失,并且给业界带来了急风暴雨式的冲击。不少评论人士对这种模式大加指责,认为这是一种自掘坟墓的行为,华尔街的分析师们也并不看好这种创新的模式。业界同行们有钱的不愿意去趟这趟浑水,没钱的更是没有资本来尝试这样的改变。

  但是,完美时空却毫不犹豫的选择了免费运营模式。虽然CPS模式并非完美时空首创,但他们取得的成功是不容小觑的,这内在的魄力与精神不得不让人钦佩。

  完美时空在纳市的成功路演,标志着单纯依靠代理游戏和运营能力来上市的故事已经时过境迁,中国网络游戏厂商要在海外上市还需凭借自主研发。

  

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