尽管说在厂商眼中,虚拟财产属于不被提倡的项目,但毋庸置疑,如今的虚拟财产已经开始走向了产业化,而且已经有游戏厂商自己主动参与到虚拟财产买卖中来,首先让我们看几条新闻。
日前,有媒体报道,目前韩国有无数个网络游戏物品交易网,最近新鲜出炉了网络游戏物品价格比较网itemprice 。Itemprice通过比较各个交易网的网游物品价格,从中选择价格最低廉的物品推荐给玩家。玩家可以一目了然,随时掌握物品的市场行情,给买卖双方提供最快的资讯。 据《金融时报》报道,“由于盗版问题,计算机游戏软件公司在中国简直无法生存。” 软银亚洲基建基金(Softbank Asia Infrastructure Fund)的一名主管Joe Zhou先生说。但是即使网络模式能够减轻猖獗的软件盗版的影响,运营商仍要面对“无赖”服务器。面对虚拟物品逐渐增长的销售势头,网络运营商感到不安,他们也准备利用机会亲自参与交易。 成都一本地媒体报道称,成都中道街一知名连锁网吧内出现了一家神秘的“地下游戏公司”,该公司包租了该网吧,并通过多种渠道招聘了数百名游戏玩家,通过组织这些玩家玩《天堂2》,以低廉的价格收购玩家手中的天堂币,然后将天堂币倒卖给台湾玩家,从中牟取暴利。 据悉中国首个虚拟财产交易网站——中国网游装备交易网从2004年2月份运营至今,2个月左右已开始盈利。负责人杨洋相信网游装备交易即将走向正规化和规范化。 从这几则新闻可以看出,无论是国内还是国外,正规厂商还是地下公司都已经着手对虚拟财产这块大蛋糕进行切分,毋庸置疑,虚拟财产交易走向产业化已然成为现实。产业化进程中的正反影响 但在虚拟财产保护之类的条款还没有正式列入法律之前,虚拟财产交易的产业化进程,带给玩家的是有喜有忧。喜的是日趋正规化的交易模式可以减少玩家在虚拟财产交易上蒙受损失的几率。 例如前面所提到的中国网游装备交易网,在虚拟财产交易上就有一整套比较妥善的安全认证系统。据报道:玩家在确定购买某种虚拟财产后,会与网站签定协议书;到自己附近中国网游装备交易网的合作网吧进行交易并拿取收据;最后由网站把装备和款项交给玩家。而一但交易不成功,款项和装备就可以通过合作网吧在最短时间内马上交还给玩家,避免了玩家私下交易时出现的一些纠纷。 但忧的是,虚拟财产交易走向正规化过程中不可避免的滋生一些不利的新事物,如代练。有媒体报道称:在网络游戏装备有价有市的局面,催生了“职业游戏人”一族,他们大多坐在家里“练级”,冲的是虚拟世界背后的巨大利益。还有些人自己不“练”,请人来“练”,专门雇一群高段玩家组成团队,不舍昼夜,一天到晚不停“练级”,碰上玩得顺手的时候,一个月能净赚十几万元。此外,登录各大游戏交易网站,排在前几位的报价人,基本上是收购装备后再贩卖的“二道贩子”,他们成批买进“虚拟财产”,然后倒手,以获得差价。这些尽管并没有触犯律法,但是网络游戏的意义到这里开始发生了本质上的转变,游戏是属于消遣娱乐的项目,而这些事物的滋生,产生了不是人用过游戏来获得精神上的愉悦,而是游戏玩人,这势必和游戏所提倡的本质精神——娱乐,大相径庭。在玩家而言,游戏不应当也不是牟利的工具,游戏的本质应该很简单,就是娱乐。附录:另类的虚拟财产交易应该制止 据《南国早报》报道:刚毕业的小陈有一个很漂亮的ID,不但装备齐全,而且等级也属于高手行列,这在女性玩家中并不多见。然而,这些“顶级”的装备是小陈用自己的身体换来的。她说,在游戏里她得到了很多东西,或许也失去了一些,但是她并不为自己难过。因为,在游戏的小区里,她的装备和等级已经没多少人能比得上了。点评:另类忽?卖淫忽? 世界之大,无奇不有。以前有人用身体换来钞票,这可以看作是卖淫。而用身体写作,则被视为另类作家(似乎不违法)。现在开始有人用一夜情换装备,问题就出来了,这是卖淫吗?有人认为是,虚拟财产也是一种财产嘛,既然用身体的代价换来了,也可以视为钱色交易。还有些人则持否定观点,因为虚拟财产到底算不算真实的货币,法律似乎还没给出相应的定义。笔者在这里也很犹豫,只能寄希望于相关立法的早日出台,给虚拟财产一个明确的界定,否则这种争议将永无休止。—————————————————————————————————————————————————— 以上内容出自网易游戏《畅谈游戏虚拟财产》专题:在现在虚拟财产的争议越来越多,玩家唯权意思越来越强的情况下,对虚拟财产纠纷在得不到厂商圆满解决的情况下,也越来越倾向于法律解决,由此带来的虚拟财产立法也呼之欲出。面对虚拟财产的立法,保护,纠纷解决等种种问题,我们记者采访众多法律界人士,游戏运营商的市场及客服,并就全国的虚拟财产情况进行了一次详细的调查,在收集了这些资料后,我们历时一个多月,终于完成了《畅谈游戏虚拟财产》专题,希望能给玩家在虚拟财产方面一个全方位的了解。专题地址:http://gameweb.163.com/2004/zt/xncc/