威望迪恶意收购 暴雪VS威望迪 关于代理权的最后“斗争”



 首先我要说明一点,如果您是这样的一位玩家/读者/同行--根本不相信暴雪与威望迪、中方代理公司奥美软件或者说是中国的市场会有一些严重的分歧,产生激烈斗争以及轻视中国市场的事情发生;根本不相信在代理的过程中会牵扯到相关的本公司利益乃至是对华态度的问题,或者干脆认定在这个时候,出这样一篇文章就是记者一心想要“无事生非”、“挑拨离间”、“扰乱军心”的唯恐天下不乱......那么,请您先不要继续阅读下去,还是就此打住为好。

  一

  在过去的六年时间里,暴雪与中国市场以及威望迪之间在许多具体的事情上存在着意见相左,甚至有过一种笑里藏刀的“斗智斗勇”的历史,实际上是一个“公开的秘密”。然而,今年3月3日暴雪在中国的见面会上的快乐气氛让双方曾有过的“不快”变成了不值一提,以往的明争暗斗,在这次的见面会上,似乎都是如同小孩打架式的“闹着玩”了。

  如果眼下没有确定《魔兽世界》最终代理商这回事,可以说暴雪与中国方面以及威望迪方面之间也就不会再有什么太大的分歧了--到了游戏上市的时候,几个服务器、多少在线玩家,应该怎么管理,一切听代理公司的就完了。然而,恰恰是因为“代理公司”的雾里看花,使得暴雪与“威望迪”之间仍存在着发生对峙的可能,而在今天几家公司纷纷跳出来宣称自己已经拿下产品的时候,看起来,暴雪开展的新一轮的“斗智斗勇”的行动已经在所难免--区别仅在于“斗争”的规模大小以及激烈程度的伸缩而已。

  二

  一段时间以来,有关于《魔兽世界》的最大的一个新闻点或者说是悬念,更多的集中在四家“你来我往”的代理商中,谁将最终拿下《魔兽世界》--欢乐数码、盛大科技、第九城市、奥美软件以及一家神秘新公司五家被各方媒体用类似于高考时单项选择题的四选一一样的方式,交换交替地见诸纸端。

  从目前的情况来看,传闻中出现的欢乐数码无缘《魔兽世界》已经几乎成了一个事实,与目前国内优势较为明显的盛大科技和奥美软件乃至是处于同一起跑线上的第九城市以及那家神秘公司相比,欢乐数码在中国游戏市场上并不抢眼的表现已经使自己在《魔兽世界》面前失去了足够的“生存基础”;舆论与媒体可能包括暴雪本身似乎也早已接受了其最终被淘汰的前景,换句话说,欢乐数码最终被淘汰绝不会引发暴雪与威望迪之间的任何“纠葛”。于是,问题似乎变得的“简单”了--只要我们简单的确定一个代理商,《魔兽世界》就可以一身轻松的登陆中国了。 

  然而,实际情况并没有因此而变得简单,正相反,却有了愈发“复杂”的趋势。

  三 

  我们不妨用排除法来分析一下,几家代理商中谁最有可能被暴雪报有留守的念头--

  奥美软件是当年暴雪公司在中国大陆地区找的代理商,几年来,双方一直有着较为密切和良好的合作,而《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽争霸》等游戏虽然在上市问题上双方有过一定的分歧,但是最终销量却都不错。也正因此,人们一度将其认为是《魔兽世界》代理的“第一选择”。不过,在运营网络游戏的问题上,暴雪却不敢对其报有太大的希望,与第九城市争夺《奇迹MU》的失败是导火索,而在短时间内将《孔雀王》投入运营在现在看来,更像是一种为了迎接《魔兽世界》的到来而专门做给暴雪公司看的一种举动。然而,作为一款在质量以及名气上都不算是一流产品的《孔雀王》,其糟糕的运营成绩却使得奥美这一举动多少有些弄巧成拙。有消息证实陈望治这两天一直在与威望迪谈判而非暴雪软件。从奥美软件一开始的极度自信到现在的沉默举动,侧面也可以证明奥美软件已经“提前出局”。

  盛大科技也是争夺过程中一个热门人选,其本身也是威望迪与暴雪共同的一个热门人选。不过同韩国Actoz之间关于《传奇》的纠葛为盛大科技在角逐《魔兽世界》时投下了一个不利的阴影。应该说,关于盛大科技的举动暴雪不可能不知道。而此时《新传奇》的出现使得暴雪不得不对其“另眼相看”以防止在不经意之间又一个《新魔兽世界》的出现--虽然这本身带有一定的荒诞性,但是防人之心不可无,这使得盛大科技也顺势“安打出局”。

  育碧软件、海虹控股,这两家曾经被认为是神秘的新公司,姑且先不论其暴雪对其印象等等问题,单从其二者在对《魔兽世界》始终如一的冷淡态度以及《无尽的任务》等同属国际一流网络游戏的代理引进上,他们二者是根本不可能也没有参与这场角逐的。

  于是,在欢乐数码、奥美软件、盛大科技以及神秘的新公司都纷纷出局的情况下,第九城市似乎已经成了“最后的幸存者”。几天前的新闻也确实证明了这一点。然而,恐怕谁也没有想到,神秘的新公司于此时突然抛开了面纱。“天图科技”的名字于此时与《魔兽世界》突然有了关连。

  四

  在进行“九城与天图究竟谁是赢家”的分析之前,我们先要来回忆这样一个细节。

  在今年三月三日暴雪见面会上有这样一个情景,当暴雪的母公司威望迪环球集团的代理Miachel.Pong讲完话时,曾代表公司向Bill.Ropers赠送了礼品,这是一个不可思忆的举动。既然是母公司那么为什么要向自己的子公司赠送礼品。在排除了二人“英雄惜英雄”以及“做秀”的想法之后,那么我们得出的结论是:“这两家公司的关系并非如外界所想的那么好,而是有一定的分歧。”

  那么再联系两家公司同时宣布自己已经拿下产品的举动我们可以得出一个有些惊讶的结论--暴雪与威望迪在分别就《魔兽世界》在中国的代理权进行单独谈判。

  五

  作为一个媒体中人,我不得不承认的一个事实是,就现阶段而言,凡是有关于中国游戏界的重大核心新闻报道,一个叫做“新浪网游戏世界”的网络媒体,无疑是在中国除《大众软件》外最为权威的,也许其在过去也许有个别闪失,但与其他部分“漏洞百出”的媒体相比,这种闪失几乎可以称为“凤毛麟角”--与各大公司良好且特殊的关系,遍布各地的庞大的记者组织,及时快捷的新闻报道,这使得他们每说的一句话、分析、消息、预测均可谓“言之有据”、“事出有因”。让人不得不信--即使说其到了“宁可信其有,不可信其无”的程度也不为过分。

  在5月13日的新浪网上发的一篇《天图官方新闻:我们将是最终赢家》中,天图科技因此被第一次拉进到“争夺的漩涡之中”。

  如果这仅仅是一种猜测,一种空穴来风,相信一向严谨的新浪网绝不会允许这样一篇稿件的刊发,他一定是得到了某种暗示--在E3大展期间,新浪网不可能不派出记者前往E3进行跟踪报道,然而其在E3上偶尔撞见的一幕完全有可能印证了这篇新闻从而成为“意外的收获”。而反观天图科技,如果没有足够的把握那么这家沉默的神秘公司绝不可能突然出现发出这样的话来。那篇文章最后舍去九城的口风,很可能就是出自暴雪之口--这至少表明第九城市曾经是威望迪方面提出的胜利者,但暴雪在缄默之中却一直在为其找一家符合自己心意的“替代者”--他找到了,就是天图科技。

  六

  暴雪为什么要选择天图科技?应当说,这家新公司并没有显赫的资本和辉煌的过去,从外观感觉上来讲,其似乎和“欢乐数码”属于同一档次的公司。但他最后却出人意料的成了“冠军的接近者”。

  2000年初的时候,《暗黑破坏神II》准备上市,当时做为大陆代理商的奥美软件原订的计划是与全球同步首发,但是暴雪公司却以各种理由将在中国的上市日期一拖在拖,使得玩家怨声载道,而做为代理商的奥美软件一时间间也被千夫所指,处于一种“哑巴吃黄连”的尴尬境地。事后,奥美软件总经理陈栋在接受我的专访时颇付感慨的回忆到:“其实我们也是后来才知道,暴雪他根本不希望《暗黑破坏神2》在中国大陆地区同步与国外上市,因为他怕我们的产品这边反倾销过去对美国本土市场形成冲击。”这个解释颇为合情合理,但是却默默的阐述了一个事实--暴雪对于中国市场,似乎是处于一种可有可无的境地之中。

  随后《暗黑破坏神II》的热卖并没有使得暴雪对于中国市场有多少更深的印象。也许,早在基努.里维斯顶着奥斯卡金项影帝的光环脱口而出:“我想去中国卖盗版”时,暴雪就已经对来自中国市场的倾销有了一定的顾忌,这种顾忌造成了其对中国市场的不熟悉以及不屑。“我在中国,我爱中国”八个大字并不能代表其内心真正想法,从这一点可以看出暴雪本身是不愿意将《魔兽世界》交给中国公司运营的。

  但暴雪在维护自己想法或者说是维护自己的利益的同时,不可能不考虑自己的老东家威望迪的利益,所以他们自然会提出一个让双方都能接受的结果也不至于让自己的老东家下不来台。但做为天图科技来说,其投资商正是世界三大投资商之一的蔓聂舵创业(Manitou Ventures),他是美国IT业著名投资商,拥有韩国最大的游戏投资商Hansol Venture Capital,在韩国游戏业内举足轻重;他们和美国游戏商的关系是相当密切,与暴雪的母公司威望迪以及美国游戏业的巨头EA公司一直就是合作伙伴的关系。从这个角度来讲,所以天图科技拿下《魔兽世界》,从某种意义上相当于蔓聂舵创业拿下《魔兽世界》,这既符合暴雪当初“找个自己的合作伙伴来做”的想法又能够完美的在中国运营,显然是个两全其美的选择。

  但是天图科技在文章中的最后一句“最终赢家是天图科技吗? ”却让人多少有些疑云,他们究竟是真有把握还是借此机会炒做来壮大自己公司的影响呢?

  这也许只有天图自己心知肚明了。

  七

  如果以目前的情况所看,第九城市虽然似乎不是第一选择,但其表现却也可圈可点,其运营的《奇迹》是一款相当不错的3DMMRPG游戏,而在线人数又号称是超过了《传奇》......似乎怎么想,第九城市都应该是那个最后的成功者。

 威望迪恶意收购 暴雪VS威望迪 关于代理权的最后“斗争”
  情况越来越明朗化,第九城市很有可能是威望迪方面的成功者,而非是暴雪方面的成功者。

  实际上,在《奇迹》投入运营很长一段时间以及争夺《魔兽世界》这一战役很长的时间里,第九城市都应该在威望迪心中占据着很稳固的地位,只是由于其和暴雪公司并不熟悉,加之又传来了天图方面的拿下消息,这才使得第九城市从胜利者在一夜之间转成了失败者。这也是九城的一大劣势所在。

  八

  直到截稿前,仍未传来任何与《魔兽世界》代理商有关的有价值信息,一切恐怕只能等到E3大展结束之后了,而按照暴雪的计划,游戏于不久之后投入运营,换言之,留给他们的最后日期也不多了。

  按照惯例来说,暴雪与威望迪方面肯定会碰一次头,暴雪会先提出自己心目中的代理商的名字,然后,再由威望迪方面的人士表明态度。

  暴雪第一个报出的名字当属“天图科技”,而威望迪可能接受吗?

  在威望迪的眼中,他们认为自己的公司是一个大的跨国性环球企业,对于中国市场显然要比暴雪了解许多,他们认为应该为《魔兽世界》在中国找一家更为合适有资历的代理商,第九城市有过运营《奇迹》的经验,完全符合他们的标准,理应是最合适的人选。

  九

  结果如何,很难预料。而且其中的变化也很难预料,除非在今后的日子里某家公司主动宣布退出,否则暴雪与威望迪将卷入一场“口舌之争”,这也许是制作商和投资方为了各人利益的一种碰撞,也许是不同游戏理念的一场对决,也许只是一场简简单单的关于“面子”的争取与损失......

  想来,结果也只有三种--

  暴雪大胜--天图拿下《魔兽世界》。第九城市失败

  威望迪大胜--第九城市拿下《魔兽世界》,天图失败。

  双方打平--那么这就意味着短期内《魔兽世界》的问题在中国将无法解决,双方要重新找一家新的有实力的运营商进行谈判,这就意味着另外的一家公司将不经意间成为这场斗争的最大受益者。

  一切都将在E3后水落石出......  

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