作者:刘锋 (本文章属作者原创作品,刘锋版权所有,转载引用请注明出处和作者刘锋)
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根据互联网进化断代史的内容,以年代为x坐标,以互联网进化阶段为y坐标绘制互联网进化的XY坐标图,共分八个部分。
注释一:互联网进化各阶段结束时间相互有重叠,如盘古纪BBs功能分裂的现象到互联网的春秋纪还没有结束,女娲纪的造人工程一直会持续到三维时代的战国纪。
注释二:世界各个国家进入不同的互联网时间也不完全一致,如美国在混沌纪,盘古纪和女娲纪领先于其他国家进入,由于2005年威客理论第一次在中国提出互联网知识价值化问题,互联网的春秋纪从中国开始算起。
注释三:2012年的战国纪,2017年统一纪,2050年大结局的时间点是我们的预测,互联网的实际进化速度可能比我们估计的还要快。
《互联网进化断代史》汇总(上部) 《互联网进化断代史》汇总(下部)
1.Internet 0.0,互联网第零纪---奇点纪(1753年到1969年)
特点:互联网诞生前的技术准备期,如电报和摩尔斯码的发明,电话网的开通,计算机的出现,数据交换技术的产生等等。
2. Internet 1.0 互联网第一纪---混沌纪(1969年-1983年)
特点:互联网诞生,一些最基础的原始应用开始萌芽,主要包括电子邮件,Ftp,网络游戏,BBS等互联网原始应用,这些技术的诞生为互联网的此后的繁荣奠定了基础。
3.Internet 2.0互联网第二纪—盘古纪(1983年---?)
特点:互联网的原始元素之一BBS 发生功能分离的现象,分裂出新闻类,电子商务类,博客类,威客类,维基类,SNS类,DIGG类,换客类,搜索引擎类等至少九个方向的网站。
4.Internet 3.0互联网第三纪—女娲纪(1997年---?)
特点:互联网造人工程的开始。博客是互联网中人形成的第一步,此后博客将与威客,电子邮件系统,IM逐步融合形成互联网中真正的人。当人出现后,互联网人信用的确立也将是这个世纪的另一大特点。
5.Internet 4.0 互联网的第四纪-春秋纪(威客纪)(2005年---?)
特点:互联网度过完全免费共享的时代,知识,智慧开始体现价值,互联网尊重知识的时代开始到来,为了延长人类大脑与互联网接驳时间,无线互联网将超越固定互联网。人们可以随时随地通过移动设备进入互联网。
6。Internet5.0 互联网的第五纪-战国纪 (2012年---?)
特点:互联网全面进入三维时代,操作系统,互联网应用与网络游戏融合并三维化,互联网出现众多互联网虚拟王国,为了争夺用户甚至不择手段。野心家和极端宗教分子的介入导致现实世界政府开始关注互联网虚拟三维王国的混乱。
7。Internet 6.0 互联网的第六纪- 秦纪(统一记) (2017年---?)
特点,互联网战国记的混乱导致现实世界政府开始全面介入互联网的管理,政府将建立一个统一和谐的的互联网虚拟三维世界,商业化从互联网虚拟世界的构建上消退,转而进入互联网虚拟世界中进行商业活动,
8。Internet 7.0 互联网的第七纪-大结局(梦幻纪)(2050--?)
特点,经过互联网近一百年的进化,庞大的全球互联网将形成一个类似于人类大脑结构的统一体,它将拥有互联网虚拟大脑神经元,互联网虚拟运动神经系统,互联网虚拟视觉神经系统,互联网虚拟听觉神经系统,互联网虚拟感觉神经系统,互联网虚拟记忆系统。