上古卷轴5角色美化mod 角色化2.0



“Open(开放)”不仅仅只是商店门口显示“营业”的招牌,更应该是对待顾客的一种思维。成功的开放品牌必须在新规则下运营,拥抱社会网络里的新顾客并适应其对于数字媒介和品牌的影响。

谁是新顾客呢?他们占据了所有上网人群的86%,而且可以根据在线行为和动机进行分类。除了购物,调查和自助服务这三个主要行为,新顾客的另外三个新社会行为也显现出来—创造内容,分享和影响。现在的顾客是社会化的。他们有能力激活和扩大某个病毒式的营销活动。不是说如今的顾客更复杂,区别在于我们现在有更多的关于顾客的信息,这让我们可以推出更吸引人、更有针对性的体验,以增加顾客的满意度和忠诚度,同时也增加利润。揭密社会网络下顾客的关键就是角色化2.0,也就是在社会网络的语境下将顾客态度和期待加入到你的品牌里。

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什么是角色化呢?就是一个将顾客个人的信息记录下来的方法,通过该方法每个人都可以共享记录下来的某位顾客的基本信息—这样就可以把顾客看作是一个具体的人,角色化可以简单易行地帮助你把顾客放在日常的商业运营和决策中。

角色化1.0就是收集顾客交易资料以及人口统计学等资料以理解顾客对调查,购买和自助服务的需要,而角色化2.0则是针对社会网络下的顾客,会考虑到顾客的个人目标以及他们在品牌塑造工作中的角色,这里的不同在于要去理解顾客品牌以及社区三者的互动关系。

如何实施角色化呢?首先需要确定企业想要如何应用这些信息,接着就是根据需要收集所有顾客的信息,这些信息应该包括关于顾客的动机、态度、偏好、目标、行动和行为。信息收集完成后,就要开始根据这些信息进行角色化了,其后就是应用。角色化的结果是互相独立和各不相同的,这样就可以根据权重来进行优先顺序的排序,让企业关注那些最重要的顾客。角色化还可以帮助企业做商业决策—在在线营销中进行定位或是建立品牌沟通等等。

角色化的出现使您在有限的预算下再也不用凭猜测办事,而且还能带来Web2.0之下的投资回报率的显著提升,同时还可以将你的品牌体验和顾客的态度和目标结合起来。  

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