杀人偿命 欠债还钱 从今起,“杀人”不用偿命



今天课余之时,应学员的要求,组织学员体验了一下“杀人游戏”。斗智斗勇,游戏进行得很激烈,学员的结束感言,更是个个即经典暴笑,又不乏深刻。社会,现实,人性,在这里也体现得淋漓尽致,对我触动非常大,遂整理一二,分享一下。

首先,什么是“杀人游戏”。

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关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着关键作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

其次,“杀人游戏”起源。

源于国外,但说法不一,比较盛行的说法是,来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种缓解精神、考验多种能力的心理游戏。据称,“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、结识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。

最后,学员感言。

警察A(游戏中第一个被杀手杀死的人):“我死的最冤,第一个殉难,最后是警方获胜了,我很高兴。可是我的死变成了头等功,‘把我们的血肉筑成领导邀功的红地毯,我死不瞑目’(模仿国歌的调子)。”

警察B:“其实,当警察的,有时误判也很正常,游戏下来才发现‘误判’了这么多无辜的平民,我心理也很过意不去,向死去的人致敬(起立,面向死去的平民,鞠躬,行礼);

警察C:“我们的权力是把双刃剑,我们做企业决策的,往往是“误判”的时候多,正确的时候少。因为未来的发展方向可以不计其数,而我们的未来只有一个。”

杀手A:“冤杀平民,正常,正常!杀死亲人,骗取信任。”

杀手B:我穷思竭虑,一直想把警察干掉,可是有个警察,我们杀了他一次,又被平民公投而复活了,没办法,民众的力量是强大的,邪不压正。

杀手C(最后一个被“抓”的杀手,“黑手党”老大,呵呵):“这年头,当个老大,撑到今天,不容易啊,不像外人眼里那样风光的,我早就做好了随时牺牲的准备,就像海尔总裁张瑞敏说的,‘我每天都如履博冰,企业倒闭可能就在下一秒钟。’;身边的人,有时也会看走眼,把我给陷害了,有时为了达到目的,我不得不心狠手辣,‘窝里’的人也干掉,其实我并不是杀人不眨眼的。

平民A:“诡辩和谎言让我躲过‘误杀’,我也觉得自己很虚伪,同时我也担心生活中,不知有多少人,多少次被‘误杀’。”

平民B:“我得罪了太多人,下次公投我不随便表决了,免得遭受无辜。”

平民C(愤怒):“祸从口出,我只是说了一句实话,没想引起公愤怒,这社会还要不要诚信?”

平民D(摇头):“有时实话是傻话。”

平民E:“我发现我误导了几个好人,直觉判断很危险,有的人表面一套,背后一枪。”

平民F:“我即被杀手杀了,同时又中了警察数枪,双重伤害,死得真无辜,警察也不可靠。我怀疑是不是警匪勾结,才害得我这么惨。”

 杀人偿命 欠债还钱 从今起,“杀人”不用偿命

平民G:“有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗,人在江湖身不由己,人心险恶。”

平民H:“做人要厚道,真诚很重要,尤其在众人面前,犹豫、不坚定会掀起群众性的怀疑和攻击。”

平民I:“原来,原来,原来——那个表现最成熟、理由最充分、感觉最无辜的人是杀手。”

平民J:“游戏人生!”

平民K:“一个糊涂的好人,有时比坏人还危险。”

  

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