农业产业化经营 网游将从盗号产业化



年龄:21岁 性别:男

现状:兼职贩卖商,主要是买卖游戏装备和账号

证词:网游高手,曾经当过一段时间的代练员,也借此接触到一些

   游戏背后的秘密,后干脆转行,由玩家变为商家,从散兵游勇

   升级为一个中等规模的组织。

你玩网络游戏吗?你曾经被黑客盗取过网游账号吗?很多网游爱好者都深受盗号之害,对盗号者都深恶痛绝,但他不知道的是,他痛恨的不是一个人,而是一群人,一个“盗号产业链”。

博锐管理在线|www.aihuau.com|

 我在这个行业虽然只是个小小的贩卖商,但还是能理清整个流程。网游盗号为何会越来越严重?以前做这一行技术要求比较高,还需要懂木马的编写,网站的入侵等,而现在由于分工越来越细,这些障碍都消失了,就算你什么都不懂也没有关系,你可以雇佣一批人帮你盗号。也就是说,完整的盗号产业链形成才是网游盗号现象越来越严重的根源。据我所知,现在只需要2万元左右就可以开一个盗号工作室了。

 我们这个行业,一般由老板、木马作者、流量商、盗号者、贩卖商组成,大家分工合作,就可以完成一次标准的盗号活动,而在整个利益链中,一般是老板和流量商得到的好处比较多,其他人都相对较少。

罪魁祸首是老板

 这个世上叫老板的人有很多,其中一种就是盗号集团的头头,他的主要职责就是策划、分工与分赃,也是我们的“灵魂人物”。老板要策划很多事情,什么游戏比较火,什么游戏的装备比较抢手等,然后就进行分工了,每个环节选好人,并达成分赃协议。

 策划一般都大同小异,有一些游戏是标配的,例如《魔兽世界》、《征途》、《劲舞团》等。分工的区别就明显了,大的组织往往是分工很细,人员固定;中等的组织一般分工也很明确,但每次“干活”人员都可能变动;小的组织就分工比较模糊,可能出现一人扮演几个角色的情况。

 作为战略上的总指挥,老板在分赃中自然是占大头,如果老板有自己的工作室的话,成员基本上是每月底薪加提成(包吃住),多劳多得。

向木马作者“下单”

 农业产业化经营 网游将从盗号产业化
 接下来就是木马的原作者,也就是病毒编写的技术人员。这里又分核心代码作者和病毒加工者,核心代码作者是干什么的,估计大家都知道,而病毒加工者则是利用核心代码制作变种或专版病毒,有的高手会一个人完成这两个工作,有的则是成立工作室。

 老板定好了病毒作者,就会“下单”,提出自己的要求,木马作者就根据这些要求定制专用的盗号木马或者木马变种。通常情况下,简单的木马只需要等几个小时,难度大点也就两三天而已。每款专用的木马生成器通常卖3000元左右,“小马”1000元左右(小马是一个地址一个木马,而生成器则生成很多小马。)

 名牌作者的“马”都有验证器,可以用它做广告,或者可以进行垄断验证。一款“马”垄断某个游戏的价格大概是一个月2万元左右,做这行的基本上都知道“天下无马”的作者赚了最少不下300多万元,现在已经转行了。形成品牌的病毒还有“快乐老家”、“八一软件”、“大小姐”、“刺客”、“大少爷”、“天下无马”、“巴拿马”、“伯乐”、“站神”、“比翼马”、“皇马”、“温柔马”等。

助纣为虐的流量商

 有了盗号的病毒还不够,还需要把这些病毒散发出去,这时就需要流量商,他们可以说是这一行的“促销员”,没有他们,就等于没有大量的“顾客”。他们通过各种方式收集流量,例如通过漏洞入侵控制住的网站、通过各种木马下载者控制的电脑等。

 木马下载非常直接,因此也比较受欢迎。木马下载者可以从网上下载别的木马程序,通常是10到50个。我曾经客串过一次流量商,1万个IP地址卖了90元,有的高质量的流量价钱可以卖到120元。

 行业里面的估算是这样的,买来100万流量,挂网中马率为20%,那么就会有20万个人中网马,这20万人有10%的人玩网游,大概会有2万个游戏账号。这个算法其实是比较保守的,实际情况一般比估算的要高。

盗号者直接伤害游戏用户

 具体的盗号工作也有专门的人,他们属于一线工作人员。当做好自动接收玩家游戏账号和密码的电子邮箱后,买木马的人把做好的电子邮箱租给实际操作盗号的人,行内称为“租箱子”,其实就是一个用来接收玩家账号密码等信息的网络空间,像《魔兽世界》、《魔域》等都是一个账号一封,也可能是多个账号一封。操作盗号的过程被称作“下号”,具体到每一天,就是打开那些信箱,用别人的游戏账号和密码登陆游戏,窃取游戏装备后,再换另外一个账号,继续偷。

 一个信箱的租金大概在300元~5000元不等,以信的质量和数量计算,这个可以说是盗号者的主要收入了,不过如果是一条龙的工作室,则可以省去这笔开销。每隔两天,还要交给上家100元的木马升级维护费,因为游戏在升级,杀毒工具在升级,木马也得不断升级,与时俱进嘛。

 盗号者的工资,一般都是根据破解的网站流量大小来算的。这个环节,在行话里叫“做箱子”,承载着木马的网站和中了木马的个人电脑,则被统称作“肉鸡”。

贩卖商什么都敢收

 在盗得装备之后,贩卖商就闪亮登场了。玩家为什么要到贩卖商那里买装备呢?两个字——便宜!一些大型游戏运营商,自己也卖装备、服饰,但他们卖得比贩卖商贵很多,甚至要贵一倍。游戏玩家当然愿意少花钱,买便宜装备了。

 那些盗号者盗来的游戏装备是不会留着的,要立刻抛出去。由于没有信誉度,他们不能把游戏装备直接卖给其他玩家,而其他玩家也不敢从他们那买,所以他们只能是低价卖给贩卖商,贩卖商再联系买家,高价卖出。利润丰厚到什么程度呢,大概20元~40元进的货可以卖到100元左右。而且每款游戏的价位还不一样,高的可以卖50元,最低的只有1毛。比如《魔兽世界》国内的游戏号一个大概是4元左右,但是欧美的账号价钱就很高,可以卖到40元一个……所以,在收东西之前,一定要和老板谈好批发价钱,如果碰到特殊情况,例如特别罕见的极品装备,还要单独谈,不按批发价格“走货”。

 一般来说,贩卖商和别人交易的游戏ID号,是用一次就更换一个,等玩家发现自己装备被盗之后,盗号者早已经拿到了现金,而游戏装备也早已倒了好几次手了。说着麻烦,但整个过程却很短,交易都是网上银行直接转账,十几分钟就搞定了。

 现在之所以这个“产业”如此猖獗,因为无论是网游运营商,还是公安机关都抓不到任何的把柄。网络游戏中,玩家之间是可以相互馈赠游戏装备的,游戏装备的转让过程有没有进行金钱交易,外人根本不知道。而仍然从事盗号这一行当的人,银行账号也要经常更换,即便是被公安机关抓到,也找不出和别人进行交易的证据来。

  

爱华网本文地址 » http://www.413yy.cn/a/9101032201/330983.html

更多阅读

农业产业化:品牌打造正当时

     从目前看,兴起于20世纪90 年代的农业产业化不尽如人意,很多地区的农业产业化普遍存在着注重生产加工,却忽视市场开拓及品牌建设等长期发展问题。导致我国农业产业鲜有全国知名的企业和品牌。因此,在新时期,强化农业产业化的品牌

我的网游生活之点滴感悟:从网游看营销团队建设与管理

离2014年仅剩不到半月的时间,此时对各个企业来说也是“回顾13,展望14”的时刻,晚上在梳理过去这一年中公司营销团队建设与管理的亮点与暗点之余,忽然想起10多年前我步入网游世界时那个热火朝天、无畏前进的日子,当然也更在思考当年在网

农业产业化经营 吉林省农业产业化须“走出去•塑品牌”

     有资料显示,吉林省农产品加工业销售收入迅猛增长,2009、2010年分别跃上2150亿元、2550亿元两个台阶,2011年再次开创历史新局面,一举攀上3083亿元,是2009年的1.43倍,销售收入已接近汽车、超过石化,农产品加工业成为吉林省最具发展

“全球农业产业化四大巨头研究”之一:ADM的发展经营之道

 全球四大粮商之一的ADM公司,是世界上农产品储运和全球贸易的大型跨国公司,是世界上最大的大豆、谷物、小麦和可可的加工企业,也是世界上豆粉、油脂、乙醇、谷类甜味剂和面粉生产方面的领先者。此外,ADM公司在专业食品添加剂、生物

声明:《农业产业化经营 网游将从盗号产业化》为网友少年的第一个梦分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除