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  这是最新出炉的PSP2概念图,相当无良的将PSP和NDS杂交到了一起,并大胆的设想PSP2的规格将于今年E3大展上揭晓,今年第四季度上市。硬件设计或真或假地有以下几个方面的变化:

  ·更靓丽更大的屏幕

  .采用滑盖设计

  .读取速度更高

  ·按键改进

  ·内置8GB闪存或硬盘

  ·有可能配备触摸屏

  ·有可能内置摄像头

  ·已取消UMD

   目前PSP3000已上市,但索尼仍然在开发PSP2

  当然,我们知道,这肯定不会是真正的PSP2的设计,仅仅是玩家的一厢情愿而已。然而比起玩家们热火朝天的大胆设想,Sony的官员们却总是在泼玩家们的冷水:onclick=gotoRef(this)>[1]“不、不、不、我们没有PSP2。”

  而在最新的GDC大会上,Sony的市场主管John Koller则再一次否定了PSP2推出的谣言,John Koller表示,PSP将不会有任何重新设计,此前传闻的PSP屏幕缩小纯属谣言——事实上,PSP的大屏幕一直被Sony视为PSP的最大优势。Sony只会考虑对现有PSP进行更多色彩上的改变——有不少掌机玩家都会购置不止一台喜欢的掌机,多颜色版本会激发玩家的收藏欲望。

  然而,官方的话总是不可信的,在远祖型Xbox推出前夕,微软也信誓旦旦的表示没有进军游戏界的打算,在NDSL发布之前,任天堂也是强力辟谣推出新型NDS的消息。这次Sony如此兴师动众的否认PSP2的传言,颇令人感到有欲盖弥彰之意。

  另一方面,对于目前在世界范围内普遍呈现低迷之势的PSP市场,Sony该如何挽救?为什么玩家们如此锲而不舍的自行设计下一代PSP?PSP是输在了机能之上?PSP的设计仍然为令玩家感到满意?传言不会空穴来风。

  一位不愿意透露姓名的业内人士表示,新形态的PSP已经接近完成,我们暂且称之为PSP2。在PSP2上将搭载一个200万像素的数码摄像头,通过这一摄像头玩家可以拍摄照片,录像,甚至可以通过WiFi连接进行视频对话。新型的PSP不仅仅支持PSP与PSP的视频连接,还将可以提供PSP与PS3的互联,通过PS3的在线平台与世界各地的PS系玩家对话。

  与之前报道的一样,PSP2将采用NAND闪存,但是容量不是8GB,而是4GB。除此之外,SONY也计划改变PSP过大不方便携带的缺点。据称,PSP2将会适当缩小,在首发颜色上也会多样化,共

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  有黑色,白色以及银色3种供玩家选择。

  目前SCE并没有对此事发表任何看法,但是考虑到消息来源是国外著名的PSP网站,所以还有具有一定的可信度的。前几日本站报道了关于NDS2和PSP2的一些消息,并传PSP2将于2007年*月进行发售。此次发售的PSP2将为内置硬盘型。价格为24800日元(约合人民币1800元)。 目前从韩国在线出版物Chosunilbo得到消息称,PSP2将确定为内置硬盘型。可能会代替目前的UMD光盘。而且随着PSP游戏的发售不理想,SONY公司有可能会把赢利模式转为存储体销售。另有消息称,SONY公司可能会采用新的芯片以代替目前比较昂贵的芯片,从而降低PSP的生产成本。根据Next-gen.biz网援引PSM杂志的报道,索尼公司将在2007年于日本率先发布第二代的PSP掌机,PSM的工作人员称:“索尼的下代PSP并不是PSP2,只能称之为新版PSP。索尼公司只是对现有的版本进行升级,售价方面将不会有太大的变化。

  PSM透露了新版PSP掌机的部分变化,根据一些半导体厂商透露,索尼公司近段时间已经与三星电子达成了协议,索尼将从三星那里购买大批8GB容量的闪存芯片,这些闪存芯片将被用在索尼新版的PSP掌机当中。PSM称,在新版的PSP中内置8GB容量的闪存就可以让用户下载更多游戏,这也正好对索尼的游戏以及其他内容下载策略有利。目前,PSP掌机的内置存储空间只有32MB,用户只有通过存储卡进行扩充。此外,新版的PSP掌机种很可能加入EyeToy类型的摄像头来感应玩家的动作和影像。

  外形体积上,新版的PSP掌机将比现有版本的产品更小更薄更轻,此外,还可能继续使用UMD光驱。PSM杂志进一步表示,新版的PSP的音响和显卡部分不会有变化。

  2006年中开始,PSP2即将上市消息,确认研发,猜想图,构思图不断出现在网上,不乏国际一些知名媒体报道,引来了PSP迷一番又一番地狂追,那PSP2是否已经确定项目或早已开始研发呢?

  传言不会空穴来风!下面小生将为你全面分析预测PSP2面市信息。

  PSP2的今生前世

  要说PSP系列就必须要提 SCEI,SCEI是SONY旗下索尼电脑娱乐公司(SCEI),主要生产PS、PS2、PS3等次世代主机。

  作为一代掌机机皇的 Play Station Portable(PSP)是日本sony(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI于2004年12月12日在日本发售的家用掌上型游戏机。当时标准售价为19800日元。

  PSP 主机PSP的首批出货产品在日本仅发售20万台,结果造成了疯狂的抢购。自发买前一天清晨起各大商店门前就排起了长长的队伍。2004年12月12日一天的销量达到了17万台。在这之后2004年12月20日各大商场的网上预定发售也在3秒钟之内被玩家抢购一空。通过各种渠道流入中国的少量PSP,当时也被炒至6000元的人民币天价。

  目前市场上价格保持在1400~1500元左右。目前大陆的PSP尚无行货上市,所以大陆市场的PSP只有日本版和美国版以及香港版。

  尽管PSP具有良好的影音播放能力,PSP还是以游戏功能为主 (与电视遥控器或MP3 播放器的控制键相比): 两个上部按钮,标志性的PlayStation式的开始和选择键,一个数字型8向按键,以及一个模拟输入。屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置(在游戏中控制音乐开/关,选择不同的预设平衡器),屏幕亮度,回到主菜单。

  PSP的模拟输入,也经常被称为“模拟块”,并不是传统的模拟摇杆,而是一个可滑动的扁平控制板。在游戏中它能提供与传统模拟摇杆相同的控制。

  有关PSP改进型的传闻自去年开始就一直没有中断过, 根据Next-gen.biz网援引PSM杂志的报道,索尼公司将在日本率先发布第二代的PSP掌机,PSM的工作人员称:“索尼的下代PSP并不是PSP2,只能称之为新版PSP。索尼公司只是对现有的版本进行升级,售价方面将不会有太大的变化。PSM透露了新版PSP掌机的部分变化,根据一些半导体厂商透露,索尼公司近段时间已经与三星电子达成了协议,索尼将从三星那里购买大批8GB容量的闪存芯片,这些闪存芯片将被用在索尼新版的PSP掌机当中。PSM称,在新版的PSP中内置8GB容量的闪存就可以让用户下载更多游戏,这也正好对索尼的游戏以及其他内容下载策略有利。

  PSP现已成为玩家标配

  目前,PSP掌机的内置存储空间只有32MB,用户只有通过存储卡进行扩充。此外,新版的PSP掌机种很可能加入EyeToy类型的摄像头来感应玩家的动作和影像。外形体积上,新版的PSP掌机将比现有版本的产品更小更薄更轻,此外,还可能继续使用UMD光驱。PSM杂志进一步表示,新版的PSP的音响和显卡部分不会有变化。索尼的PSP掌机在2005年3月24日发布,当时的发布价是250美元。PSM杂志将在今年10月份的期刊上登出有关新版PSP掌机的详细消息。

  而今年年初,SCE英国总裁Ray Maguire对媒体暗示新版PSP正在设计中的消息则使传闻热度进一步升级。然而遗憾的是,索尼官方随后澄清说“改良版”只是索尼商业运作中的管理做法,并继续对新型PSP保持暧昧态度。

  近日,又有来自游戏行业内部的消息源指出,PSP的改进型确实正在筹备之中。改良的具体内容与之前传闻的基本一致,也无非是更清晰的液晶屏幕、更高速的UMD光驱和内置的闪存,而内置的摄像头也并非没有可能。

  另据Next Generation的报道,著名游戏博客Colin Campbell撰文称“索尼的确在开发更小、更轻的PSP,尽管索尼一直都在不遗余力地推广UMD,但诸如“新版本何时发售”以及“是否会增闪存”等问题的最终确认也只是时间早晚的问题。”

  随着索尼官方的游戏开放日一天天临近,届时或许会透露一些关于这一新型PSP的蛛丝马迹。不过鉴于北美和欧洲地区的PSP刚刚降价不久,不少业界人士认为,索尼把这一惊喜留到今年E3或更晚的TGS上公布的可能性也非常大。

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  PSP2的全球猜测

  早在2006年初,从韩国在线出版物Chosunilbo得到消息称,PSP2将确定为内置硬盘型。可能会代替目前的UMD光盘。而且随着PSP游戏的发售不理想,SONY公司有可能会把赢利模式转为存储体销售。另有消息称,SONY公司可能会采用新的芯片以代替目前比较昂贵的芯片,从而降低PSP的生产成本。并传PSP2将于2006年12月进行发售。此次发售的PSP2将为内置硬盘型。价格为24800日元(约合人民币1800元)。

  在最新2007GDC大会上,Sony的市场主管John Koller则再一次否定了PSP2推出的谣言,John Koller表示,PSP将不会有任何重新设计,此前传闻的PSP屏幕缩小纯属谣言——事实上,PSP的大屏幕一直被Sony视为PSP的最大优势。Sony只会考虑对现有PSP进行更多色彩上的改变——有不少掌机玩家都会购置不止一台喜欢的掌机,多颜色版本会激发玩家的收藏欲望。

  另一方面,对于目前在世界范围内普遍呈现低迷之势的PSP市场,Sony该如何挽救?为什么玩家们如此锲而不舍的自行设计下一代PSP?PSP是输在了机能之上?PSP的设计仍然为令玩家感到满意?传言不会空穴来风。

  让我们回顾一下历史上著名的PSP2预测历史:

  前些日子英国权威PSP杂志放出了新版PSP(PSP2)的概念图查看:英国权威PSP杂志公布新版PSP造型,从各处的风声我们可以推断,索尼即将为PSP进行升级,并且有可能时间不会很久了。前些日子为大家报道了英国权威PSP杂志放出了新版PSP(PSP2)的概念图。

  图片一起放出的消息是,PSP2的研发代号为Cobalt。外壳将全部使用金属或坚固的橡胶材质。屏幕亮度会比第一代产品高一倍,拥有两个模拟摇杆,8GB闪存,支持Wifi a/b/g以及蓝牙2.0。在机身上留有电池容量指示灯。据称,PSP2的固件版本将是4.07,不过看起来和现在的3.6版本PSP距离还很远。

  杂志发布PSP2机型外观

  官方杂志(PSP The Official Guidebook)大致参数:

  8226;翻盖双触摸屏

  8226;摄像头

  8226;双摇杆

  8226;类似PS3的导航键

  8226;还有无法确认的内置硬盘

  近日网上又开始流传一张又一张PSP2的造型图和设计细节,虽然说不准到底是真是假,但是至少索尼应该会在不久之后为PSP进行升级。小生更相信这仅仅是一个PS(PHOTOSHOP)爱好者的自发作品,但现在谁也说不准。

  PSP2的面市预测

  距离SONY索尼发布PSP掌上游戏机已经有2年时间,之前外界也在推测索尼正在研发第2代PSP掌机-PSP2。下面小生送各个动向为你解析PSP2面市时间。

  显示芯片动向

  访问nVIDIA的网站,你将发现他们正在招聘eDRAM工程师。得注意的是到目前为止,nVIDIA并没有推出过内建eDRAM的图形芯片的产品,而且目前的PC产品的架构而言,nVIDIA不可能面向PC市场推出这样的产品。有迹象表明,此次的产品计划将是为Sony‘s的PSP2项目而准备的。

  我们知道,老PSP就是使用的一款内建独立2MB eDRAM的GPU芯片,而PS2也是采用的类似架构。目前现有的芯片都是Sony旗下的工厂自行研发及生厂,而且颇受好评。在去年的年度财政会议上nVIDIA的首席执行官Jen-Hsun曾表示,PSP将是Sony独立研发最后一款设备,并且nVIDIA已经获得了新一代产品的图形芯片的研发权。

  而这次nVIDIA公开招聘eDRAM工程师则间接证明了Jen-Hsun在会上所说的话,nVIDIA获得了PSP2的图形芯片的研发权,而PSP2的芯片正在由nVIDIA进行研发,据相关负责人士透露PSP2将于2009年上市,除了Sony一次性支付的研发委托费用以外,nVIDIA还将从每台PSP2上获得3至5美元的纯利(专利使用许可?),这将带给nVIDIA一笔极其可观的收入。

  存储芯片动向

  现在韩国三星电子宣布推出1.8英寸的N系列微型硬盘。从三星电子的一些宣传材料来看,1.8英寸的N系列微型硬盘当中的60GB一款,将有可能用在索尼下一代PSP上。不过,我们现在已可以从三星电子这次发布的幻灯片当中看出一些下一代PSP的端倪。

  国际分析师

  根据市场研究机构iSuppli的预期,最近的内存价格的下跌和NAND型闪存价格的崩盘将要终止了,因为下一代的产品将要推出市场了。

  Kim在一份声明中表示,目前内存市场的基础是很稳健的,市场的供需正处于一个平衡的状态。因此iSuppli提高了对内存厂商的短期市场评级。iSuppli有理由确信索尼将在今年下半年开始生产PSP2便携式游戏机和新的个人媒体播放器PMP。Kim向业界媒体TG Daily表示,索尼的这两款新产品将采用容量为8GB到10GB的高密度NAND型闪存。

  而在Kim的预测报告中比较有趣的事情是他认为PSP2和PMP是两种不同的产品,而并非其他的分析师所预测的PSP2其实就是PMP。对于苹果的iPod nano而言,PMP将是一个强劲的市场竞争对手,因为PSP2本质上是一台功能完善的游戏机。虽然PSP2拥有MP3的功能,但是索尼公司已经建立了另外一家分公司去负责MP3市场。因此Kim指出,索尼也许不会在便携式游戏机和MP3播放器两个市场中推出一个整合型产品,因为这样将削弱PSP2在便携式游戏机市场的领导地位。

  最新PSP动态

  有关索尼将推出新型PSP的传言可谓由来已久,虽然直到现在也没有任何有力的证据显示这种所谓的“PSP2”正在开发之中。近日,从SCEA一个负责PSP相关开发工作的小组流传出来的消息显示,传言中的“PSP2”计划可能并非无中生有而已,不过索尼最近真正在酝酿的可能是一种类似于苹果iTunes的下载服务。

  据悉,一个名为“PSP Fix”的计划可能正在酝酿之中。这种“PSP Fix”听起来很神秘,但实际上可能只是一种下载服务软件、玩家可以通过它来下载MP3、游戏试玩和电影片段等项目。另外,根据PSP增值计划,索尼已逐步将包括GPS、电子地图以及PDA软件等在内的功能应用在PSP服务领域里。

  索尼正在推出一种类似于苹果的iTunes的服务,而且已经开始就玩家希望得到那些类型的服务进行调查,就目前的情况来看,比较受欢迎的可能包括音乐电视、完整版的电影以及热门电视节目等。相信PSP2出现一定也伴随着类似于苹果的iTunes的服务!

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  总结预测:

  SCEE(Sony Computer Entertainment Europe。索尼电脑娱乐 欧洲)终于按捺不住,他们的公共关系部门发表了一份极其简单的声明,只有一句话:“我们没有PSP2”(原文:There is no PSP2 !)。

  虽然SONY官方一直表态“不存在PSP2产品”,但是官方的话总是不可信的,在远祖型Xbox推出前夕,微软也信誓旦旦的表示没有进军游戏界的打算,在NDSL发布之前,任天堂也是强力辟谣推出新型NDS的消息。这次Sony如此兴师动众的否认PSP2的传言,颇令人感到有欲盖弥彰之意。而且“不存在PSP2产品”不代表PSP2不在研发过程中。

  另一方面,我们来回顾下历史

  1994年12月3日PlayStation正式发售;

  PS2是2000年推出的;

  PS3是在2005年E3发表,2006年11月11出售的。

  基本产品都是时阁五年更换一代,如果我们按SONY产品上市周期计算,2004年12月12日PSP正式上市,那么推出算出PSP2上市将定在2009年左右。

  毕竟PSP潜能还是很大的,摄像头,GPS等配件的相继出炉,相信SONY公司不会那么快就让仍然可以赚钱的“宝贝”马上被淘汰掉的。

  而且从显示芯片,存储介质的研发进度来看,索尼的采购中,大多量购入闪存,以及一些元器件引起人们的注意。PSP2基本不会是最近一年的事,不过PSP2计划估计已经启动很可能的,毕竟这是索尼的赚钱的大好机会。

  SONY否认PSP2研发

  2009.01.27来自IGN的报道称,索尼正在开发PSP2,新主机将使用多点触摸技术,并支持蓝牙技术,还将内置硬盘等等。1月28日,索尼公开指责IGN制造谣言。

  “显而易见,现在的确是相对稳定的一段时期,但很不幸,我们一直以来十分信任的一个网站正在编造关于PSP2的谣言,这个谣言通过网络传播到地球的每一个角落。”索尼的发言人称“这件事让人无比的愤怒,我们现在终于知道IGN是如何‘向钱看’的了。关于PSP2的消息索尼不会给予任何评论及回应,因为这完全是无稽之谈!”

  新一代PSP,即传说中的PSP2将不再使用UMD,Acclaim公司的首席创意总监David Perry日前向外界透露,他还表示自己已经接触了索尼内部的开发人员,并获悉了PSP2有望在今年秋天上市的可靠情报。

  “我得到消息说索尼的PSP2最终被确定了。而且感谢上帝,他们这次取消了愚蠢的耗电大户UMD光驱。这让人感到很兴奋。”David在他的Twitter和Facebook上这样写道。

  David没有说明他自己是否已经见过了PSP2的原型机,但强调说他所获得的情报来自索尼内部而且绝对可靠,他甚至向媒体表示PSP2最早有望在今年秋天就推出。

  “我跟负责这部分工作的开发者有过接触。”David对记者说:“我知道这些开发者已经在着手从事新机型的开发,这就意味着他们至少已经有了原型机。另外我听说秋天发售的可能性很高。”

  David说他对索尼最终决定取消UMD的做法感到非常高兴,因为他从很早以前起就一直建议索尼尽早行动占领下载游戏市场,不要让苹果抢了先机。现在苹果在App Store游戏和软件发布方式上所获得的巨大成功正应验了他当初的推断,相反,PSP现在却陷入了游戏资源匮乏的窘境

  David所透露的这些消息,是最近几个月风起云涌的众多PSP2传闻中的最新版,之前我们还见过来自各种各样“绝对可靠”的消息渠道的有关PSP2的消息,比如PSP2将使用触摸屏或是PSP2将采用滑盖设计等等。遗憾的是到目前为止,其中的任何一个都没有得到象样的证据支持。

  没有了UMD,PSP游戏剩下的出路就只有数字下载一条。David相信100%的数字化是PSP今后的必由之路,就像苹果过去几年已经被证明成功的经验一样,PSP的完全数字化将帮助索尼缩短与用户之间的距离,从软件销售额中获取更多也更直接的利益,此外还可以彻底杜绝二手游戏的问题。

  数字下载的好处其实众所周知,剩下的问题就是如何让PSP兼容以往已经发行过的游戏软件,对于(正版)用户来说这一点无疑至关重要。对此David表示,索尼已经准备好了解决之道,那就是通过PSN逐步提供所有已上市PSP游戏的下载。

  总的来说,尽管David信誓旦旦地坚称PSP2的消息绝对可信,但就他所描述的数字下载发布及零售解决方案来看,依然显得比较模糊,而且有些部分也存在疑问。当然,我相信完全数字化的游戏发布时代终会来临,但是不是现在?能不能在PSP上被实现?姑且还是要打上一个问号。  

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