扛起大旗 伍国梁:免费网游更好赚钱 IGA难扛大旗



  【搜狐IT消息】5月28日下午,联众世界CEO伍国梁、骏网产品中心总经理马丽民做客搜狐《第一访谈》,畅谈近期网络游戏行业热点。

  在访谈中,伍国梁和马丽民都认为,现在流行的免费网游能够更好的稳定用户数量,而且比按时收费的游戏更容易赚钱。对于近期行业讨论颇多的IGA模式,两位嘉宾表示,这种模式可以为游戏起来带来一定的收入,但相对于游戏的总收入,只能是占到很小的一部分,难以扛起贡献主要收入的大旗。 

  以下是两位嘉宾的精彩观点:

  伍国梁:从我们的数据看来,在过去一年多的时间,免费的网游平均ARPU值(每月每位玩家贡献的收入),每月可以达到差不多220块钱左右,这是非常高的。而且,免费游戏的同时在线人数不会因为竞争对手的进入而大幅下滑。

  马丽民:免费网游降低了运营的门槛,提升了运营的难度。

  伍国梁:就算我们看到在其它地区(RO2,一韩国游戏)收月费成功了,但是我们都不敢,一定要做免费的,因为中国网游大的潮流是免费的。

  伍国梁:(游戏内置广告)一部分成长的可能性,但我觉得广告是一个小的部分,只是辅助的收入,不会是主要的收入。

  马丽民:到目前为止,游戏运营商使用手上单个游戏的资源去获得大笔的广告和合作,还是有些困难。所以,很难让这种收入变成收入的重要部分。

  马丽民:从各方面消息来说,他们(网易)应该对采取道具收费的模式有所准备。

  免费网游更赚钱 玩家人均贡献值更高

  主持人龙兵华:各位网友下午好,欢迎来到搜狐演播室。

  最近,网络游戏行业颇为热闹,而其中影响最大的,可能与盛大2007年一季度财报有关。今天请到两位嘉宾跟我们聊这些事情,一位是联众世界CEO伍国梁先生,另外一位是骏网产品中心总经理马丽民女士,很高兴两位的到来。

  2005年底,盛大开始免费,2007年一季度,盛大业绩再度回升,重新夺回网游第一的地位。两位怎么看它的一季度财报?

  伍国梁:其实我觉得有这个财报是非常正常的。在财报发之前,从去年开始,我们通过合作的方法来进入大型网游领域,我们跟很多不同本地的游戏厂商开始合作,在联众推广他们的游戏,是一个很简单的合作方法。

 扛起大旗 伍国梁:免费网游更好赚钱 IGA难扛大旗

  通过这个合作方法,我们对整个行业的理解深了很多,尤其是免费网游,从我们的数据看来,在过去一年多的时间,免费的网游平均ARPU值(每月每位玩家贡献的收入),可以达到差不多220块钱左右人民币/月,这是非常高的。这是从八款游戏中看出来的,这八款游戏还没有包括在国内第一线的产品,都是国内比较小的开发商开发出来的好游戏,不算一线的大牌游戏,但是,也能达到这个水平。如果按同时在线人数来说,当时我们发现每个同时在线人数贡献20块钱/人。

  合作推广网游的过程当中,我们发现,免费游戏的同时在线人数不会因为竞争对手而造成很大的压力,不会因为对手的进入而大幅下滑。此外,新游戏进来后,原来老游戏的人数也不会下降。比如我做了三个产品,新游戏一来,别的游戏人数马上会下去了,如果是免费网游,这种情况是不会出现的。根据数据,我们最前期合作的一两款游戏现在还在微微上升的趋势里面,UP也会随着时间增长,在线人数就算不增长也非常稳定,UP也不低,所以是一个非常好的收入模式。

  主持人:马总,骏网在游戏领域和很多游戏企业有所合作,您也主要负责游戏产品的合作洽谈,怎么去看免费网游?

  马丽民:从我们角度来说,骏网已经做了第七个年头 ,我们一直做渠道商这个环节的工作。上游运营商基本都和我们接触过,免费网游只是时间免费,这是一个模式的创新。这种创新的模式现在被越来越多的人接受,所以是非常科学的。科学在哪儿?从一个简单的例子来讲,到2006年底,内测的上市游戏有45款左右是停止运营的,这40多款基本是以时间收费模式为主的一种形式。大家可以看到从去年到现在,再上市的游戏停止运营的游戏很少了,大家都活过来了,为什么?其实跟免费模式的推出有很大的关系。免费网游降低了运营的门槛,提升了运营的难度,总有一款游戏有自己的特性,总有一小群人群喜欢玩这个游戏,完全免费之后,大家都愿意去玩了,这是很重要的一点。

  为什么说提高了运营的难度?盛大的运营能力非常强,盛大财报出来之前,作为渠道商来说,我们对它的数据还是很敏感的。从去年最后一个季度,它的收入已经开始回升了。免费模式就是,你可以不花钱去玩,但是还必须要人家心甘情愿,对网游公司的要求非常高。盛大还是有它的优势,此次财报不光验证了一个免费模式的成功,而且验证了它自己运营能力的体现。

  主持人龙兵华:这个可能又带来一个问题,我在17173的网站上面看到,国内的免费游戏至少有一百来款,现在更多的网游开始免费了。但是国内一些运营商仍然选择收费的模式。一款游戏,是按时间收费还是时间免费道具收费,怎么去决定?伍总拿到一款游戏,怎么决定这个游戏是不是要采取免费模式?

  伍国梁:从联众的立场来说,在什么条件下才会考虑这个游戏是收月费的,联众已经定了一个政策。我们的思路是,这个游戏一定要非常完整,像魔兽一样,即使单机玩也要玩几个星期。像这种游戏,一个巨完整的游戏,开发周期特别长,这样才有可能做月收费的模式。不过现在很多大型网游,尤其最近这一两年的产品完整度不算很高,通过后续的开发能力、贴近市场、获得重要信息,做一些改进,免费倒是可以的。

  不过收月费游戏是绝对不可能的,如果要收费,要做成这样的话,那需要非常大的投资,非常完整的产品才能收月费。

  

爱华网本文地址 » http://www.413yy.cn/a/9101032201/282682.html

更多阅读

伍国栋:“中国民族音乐学”的开拓与践行者

内容提要伍国栋先生是中国改革开放以来最早接受西方民族音乐学理论的学者之一。他有深厚的传统音乐研究功底,在引入外来学术理念的同时将其消化吸收的同时用于中国传统音乐文化探索的实践之中。经过多年对民族音乐学学术理念系统梳理

介绍一款真正免费好用的网游加速器 免费网游加速器哪个好

玩网游估计最郁闷的事就是刷boss刷到就剩几滴血,突然掉线了。那感觉,碰到过的兄弟都知道,其实一个郁闷了得。所以一款好的网游加速器就是必不可少的了。现在网上有很多像迅游之类的网络游戏加速器。但是那都是要钱的!!咱小小的笑推荐的当

推荐分享:《网游之菜鸟江湖》TXT下载网址

《网游之菜鸟江湖》作者:湮烟豆(全本)TXT下载文案:一个百分百的菜鸟,一个不会PK的MM,无意中闯入了一款以PK为主的武侠网游——侠影online。这个虚拟而真实的世界里,会发生怎样新奇而有趣的故事?在这个残酷却又不乏温情的游戏中,她会有怎样难

李连杰:慢是为了更好的快

     李连杰在用一种快的姿势推广一种慢的文化:太极禅。他说,太极是对生命的一种态度,慢下来,是为了更好的快。  5月间,借助马云杭州“金盆洗手”,李连杰与马云联手的第一家太极馆在杭州西溪落地。“太极禅院”只是李连杰推广太极

联众 伍国梁 对话联众CEO伍国樑 “手机游戏必须以量取胜”

     随着智能手机普及率的进一步提升,手机游戏已经开始成熟,甚至正在成为一个疯狂的吸金产业。  “手机游戏的前景非常大,而且收费能力现在就可以看到,现在在安卓上面,都可以闻到钱的味道了,所有游戏行业的企业都跳进去了。”联众

声明:《扛起大旗 伍国梁:免费网游更好赚钱 IGA难扛大旗》为网友你的承诺分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除