史玉柱:要细心也要规模



  巨人网络一直以来坚持一种理念,即无论是什么行业,用户需求都是最重要的。只要真正抓住了用户的心理,满足用户的需求,用户才会买你的帐。

  此前报道称,“赢在巨人”计划自今年1月启动以来,已有5个网游研发团队正式确定加盟。其中,加盟“赢在巨人”计划的第一款游戏产品《我的小傻瓜》已经在5月22日开启内测,测试至今玩家反馈良好。

  大力推进网游社区建设是巨人网络的既定战略之一,除了入股51.COM之外,对于桌面游戏、网页游戏等主打线上社区概念的游戏类型,巨人网络均加大了投入力度,目前,除了开启内测的桌面社区网游《我的小傻瓜》之外,巨人网络第一款自主研发的网页游戏《黄金国度》也于7月8日开启技术封测。

  随着项目公司制改革的逐步推进,项目研发人员持有项目公司股东,项目成本和收益独立核算,研发人员的工作效率和创业热情得到了显著提升,项目开发进度与质量控制更有保障。

  “赢在巨人”计划是巨人网络当前的工作重点,2009年度巨人网络将投入不少于1亿元的资金支持该计划,经过半年的宣传与推进,“赢在巨人”计划在行业内取得了一定认知度和口碑,接下来巨人网络将进一步扩大该计划的接触面和影响力,寻找和支持有创意的团队不断为玩家推出优秀的网游产品。

  现在网上都在学习征途的核心竞争力比如地推等,巨人如何维持在地推方面的优势?无论是什么行业,用户需求都是最重要的,只要真正抓住了用户的心理,满足用户的需求,用户才会买你的帐。这是巨人一直以来坚持的理念,对于地面推广而言,就是细心、细致、注重细节,当然还有一定的规模。

  网游市场竞争越快越激烈,目前除了银行、保健品和网络游戏,暂时没有投资其他领域的想法。

  :巨人网络7月将推出《征途》有史以来规模最大的资料片,尔《征途》新资料片“生儿育女”已经确定于7月17日全面测试。一直以来,业界和玩家对《征途》的印象大多是:PK刺激好玩。但《征途》新资料片“生儿育女”推出后,这一观点将被彻底扭转。

 史玉柱:要细心也要规模

  该资料片犹如一部电影,将十数年真实生活,浓缩进《征途》,让玩家在战斗之余,体验到家庭生活的温馨甜蜜。

  新资料片高度仿真的小孩生养系统,让玩家亲历祈福求子、神秘洞房、孩子出生、求学成长、学成出山等全过程。通过夫妻互动、小孩培养,增进玩家间的情感交流,使他们感受到身为妻子(丈夫)、母亲(父亲)的责任感,以及培养出“天才儿童”的成就感。

  可以说,“生儿育女”资料片是《征途》史上最庞大,功能最多最好玩的资料片。

  在此次的ChinaJoy大会上,巨人网络将有《征途》、《巨人》、《万王之王3》、《体育帝国》、《我的小傻瓜》等多款游戏参展,其中《征途》新资料片、开发中的《征途2》以及几款新作将首度发布。

  

爱华网本文地址 » http://www.413yy.cn/a/9101032201/275902.html

更多阅读

史玉柱:我在这一代人里的位置未来可以看到

经济观察报:你为什么从来不穿西装?   史玉柱:实际上我在第一次创业时,1997年之前的我,我上班都穿西服,平时到什么地方去也穿,即使下班我都穿西服。后来巨人最困难的时候,就是巨人大厦危机时,整个人突然特别放松,也很少外出,就开始不穿西服,

史玉柱:不关心巨人股票走势

不关心股票走势   《华夏时报》:最近巨人网络的股票走势不太好,你认为股价下跌的主要原因是什么?你们有没有采取一些挽救措施?   史玉柱:作为一个企业不应该太关注股价,应该把业绩做好。如果太关心股价,会睡不好觉的,一个月下来,心脏会

史玉柱:网游唯一的标准是玩家

在纽交所对话史玉柱:   “唯一的标准是玩家”   冯郁青   “经历成功、失败,再重新来过,我们就什么都不怕了。”   2007年11月1日,在纽约证券交易所的外墙上,巨人网络公司的《征途》游戏巨幅宣传画几乎占据了整个大楼1/3的面积

史玉柱:诠释民族网游《征途》之路

史玉柱:对,这个我们也研究了,我们又跟有关部门沟通了,网游产品不给做广告,但是网游企业做形象广告可以。所以我就是说了公司名,我公司名叫征途网络。   主持人马骧:这跟那个叫万流奔腾红河雄风似的。不怕挨骂吗?   史玉柱:不怕,为什么要

史玉柱:宁愿错过100个项目,也不错投一个

 史玉柱日前接受采访时,总结了自己从当年失败中汲取的教训:“当年因为激进,我交了很大一笔学费,之后我们投资不是保守,而是非常保守。相比起来,现在中国的商业环境发生了很大的变化,十几年前可以通过巧干来做事情,现在根本行不通,因此我现

声明:《史玉柱:要细心也要规模》为网友愿时光待你好分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除