系列专题:《80后创业范本:青年创业中国强》
宋立新:我要说出我的意见,这一轮评委的意见还是比较统一的,我还是坚持我自己原先的观点,我选择二号龚晓思。我选择在他们刚才几位说的理由以外,我觉得,我喜欢她23岁的从容。这种从容,我觉得是她对人生快乐本质的一种把握。她给我印象很深的一句话,她说快乐不是完美的结果,而是这个过程,和她的伙伴战友们一起,当小兵往前冲的这样一个过程。所以我觉得她懂得接纳自己,懂得接纳遗憾,而这种遗憾是她在作为最年轻的国际象棋大师的背后,经历过的执着的修行,以及漫长的寂寞。所以我觉得她很年轻的时候能获得这样一个从容是让我很敬佩的。 魏明伦:我呢,四个字,女士优先。理由我就不细谈了,创业军中马前卒,已经了不得,但是我想提另外一个问题,好不好?我想问一下三号选手,你所从事的,你的职能、职业,和前两个选手有所不同的,你所发展的是网络游戏,那么网络游戏是游戏呢,还是文艺?能不能回答我? 王庆:实际上我认为网络是游戏,网络文艺更是游戏。

魏明伦:是文艺,现在中国也好,成都也好,面临的是青少年的网瘾,已经成了一个普遍的社会问题。你的事业越发达,你们的生意也是多多益善,你的生意会不会对他们有影响呢,这是我个人的看法,不知道你怎么能够把你的网络游戏,怎么把它有害的部分,变成真善美的东西? 王庆:这是很多人关心的问题,我想说两句,实际上魏老师说的话,不仅仅是今天出现的,以前很多人,社会各层都提出了这方面的意见。实际上我认为说网络游戏是个文艺,文艺刚出来的时候,我们看到一些武侠小说,总是有它的好的地方,也有坏的地方。可能在最早的时候,武侠小说是不好的地方居多,但是我们的年龄差不多,我已经作为一个父亲,我更了解责任是什么意思。其实我觉得作为一个企业,它一定会承担它的社会责任,这是因为我们在做网络游戏这样的行业。我一直有一个信念,我们是要创造快乐,我们的公司喊的口号也是创造快乐。我们真正希望能带出一个快乐的团队,带出来的产品是一个快乐产品,当然这个包含了一种责任,一种信念。但我不能要求所有的游戏,所有的企业都能够担负起这些责任。有些企业甚至利用网络游戏达到他们的目的,我个人非常非常不赞成这种行为。