从主力业务来看,盛大游戏最早是代理国外的产品到产品出口,然后投资、收购国外的开发和运营商,如今是在海外开设自己的分公司,直接进行开展研发和运营—这看似简单的“三步走”,其实每一步都是质的飞跃,实实在在地将盛大的海外业务走到了实处和深处,也走出了一家中国互联网文化企业的自信。 盛大游戏主动的全球业务拓展始于2008年,在过去的五年中,全球业务从无到有,目前已经渗透到游戏产业的各个环节和全球的大部分地区,产品出口到美国、俄罗斯、韩国、印度、越南和中国香港、台湾等91个国家和地区,并在多个国家市场占据领先地位。 在投资方面,我们伺机收购了国外的开发和运营商。2004年收购《传奇》开发商Actoz公司控股权后,2010年我们又收购了《龙之谷》开发商Eyedentity Games(《龙之谷》目前在全球9个地区已拥有了1.5亿的用户)。至此,盛大游戏在海外已有了2家大型的网游开发和运营商。通过资本运作的方式,使得我们既能够利用海外先进的研发经验和实力,又能够结合我们对游戏行业的深刻了解,生产出行业领先的游戏产品,成为海内外厂商追捧的游戏行业领头人。
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在产业布局方面,我们开设了全球研发中心和全球IP运营中心,除了向海外市场授权以外,盛大游戏通过强大的IP实力建立起了覆盖全球大部分地区的全球服务平台(GSP体系),面向大中华地区、美国、欧洲和东南亚。这4个全球服务平台不仅使盛大游戏得以在全球市场运营游戏,还成为了拓展全球市场的商务基地。 我们在新加坡、韩国和德国等地有了自己的分公司,此举意味着我们已经能够不通过第三方的运营商,招聘自己的员工、使用自己的技术、推行自己的服务,在海外直接进行游戏的发行和运营—最直接的例子就是,旗下总部在德国的游戏运营公司,在2013年第一季度就正式推出了我们的韩国公司Eyedentity开发的产品《龙之谷》。 从盛大游戏的海外业务收入来看,2008年收入不到900万美元,2012年截至现在收入已过1亿美元,2013年上半年收入已达6000万美元,5年里成长了10倍多。在移动领域,我们的手机游戏公司目前已经成为韩国最大的手机游戏公司,一年内股价涨了5倍,市值达到5亿美元,手机游戏年收入接近4000万美元,这为我们积极进军国内市场,迎接爆炸式的成长机遇创造了良好的条件。如2013年7月首入国内市场的百万亚瑟王(MA),一直稳居app store畅销榜前列;而盛大旗下在东南亚排名第一的网游公司Cherry Credits在东南亚发行的《龙之谷》,则创造了上千万美金的收入。我们相信,在未来预期中,海外业务将成为盛大游戏现有成功盈利模式之外新的长期的利润增长点。 盛大旗下的另一个大主营业务是盛大文学,从去年开始已成为盛大新的重要经济增长点。盛大文学海外业务的主要种类有:在海外建立网站;海外读者直接来国内网站阅读;通过海外电子书分销商销售内容;将内容翻译成英文在iBookstore上销售;翻译版权的海外销售。目前业务遍布全球200多个国家和地区。2012年的版权出口输出额接近100万美元。 盛大文学的海外战略中,最为核心的是它的连载付费阅读等原创的商业模式,这被国际同行评价为和亚马逊Kindle、谷歌数字图书馆并称的世界三大主流数字出版商业模式。美国知名学府乔治城大学对此予以了高度关注,并将《在美国复制盛大文学商业模式》列入其EMBA案例分析。 2009年起至今,盛大文学代表国内数字出版企业连续参加了法兰克福、伦敦、东京、香港等世界级书展,并在法兰克福登上世界版权经理人论坛—世界上最高规格的版权论坛—宣讲“made in China”的商业模式。