手机在全球的普遍推广,极大地促进了厂商对小型、高清晰彩色显示屏的开发以满足这些手机越来越迫切的视听需求。尽管尺寸已缩小至不到一张纸牌大小,但手机已成为一种功能完备的掌上平台——不仅能够拨打和接听电话,而且可以考虑把电子邮件、日历、日程管理和闹钟作为基本功能,越来越多的手机可以拍摄数码相片,而且具有照片传送、游戏、存储、音乐播放和网络浏览等诸多功能。
正是高清晰彩色显示屏帮助手机厂商把更多的视频功能整合到手机之中,因为图像品质在决定整个手机的质量方面起着重要作用。因此手机显示屏市场也随着手机以及其它带显示功能的便携式设备市场的兴起而水涨船高。据市场调研公司DisplaySearch调查显示,从2001年到2005年,手机显示屏的销售量增长了近两倍,从3.66亿个上升到9.75亿个。该公司并预测,到2009年,手机显示屏的销售量将增长到接近14亿个。
显示屏继续向高画质方向发展
事实上,手机的LCD显示屏不仅在产销量方面年年取得突破,其技术性能也在不断改善,以更好地满足消费者对更高画质和响应速度的追求。新型红、绿、蓝复合LED背光扩展了色谱,使图像比传统的黄、蓝复合背光更加鲜艳动人。用于手持显示屏的颜色修正软件正在开发之中,有望提供更加逼真的图像。新型LED单元结构可以提高图像对比度,从而显著提高彩色图像的质量。为了复制不易捕捉的移动图像,厂商正在通过改进材料和新的控制软件来开发具有更快响应速度的LCD面板。因此,显示屏将继续发展,以满足消费者对于明亮、详细的彩色图像和手机高画质信息的日益增长的需求。
比较简单的手机可以采用半透反射式(transflective)LCD,它足够用来在室内满足简单功能的需要,而且在光线明亮的户外环境中也有不错的表现。但视听内容正在推动显示屏向着透射式(transmissive)的方向发展,它具有优异的图像品质,可以用于显示静止和移动画面。这些显示屏具有更高的亮度和室内对比度,而且具有更鲜艳的色彩和更广的视角。
目前,2.2英寸显示屏是一些中高端手机的标准配置,分辨率有QCIF+(176×220像素)或QVGA (240×320像素)。近期将趋向于尺寸更大的2.4英寸和VGA(480×640像素)的显示屏,以生成更详细的图像。显示屏的尺寸不太可能超过这个尺寸,至少在近期内是这样,因为太大的显示屏将使手机变得笨重。
另一方面,手机显示屏的分辨率也不太可能超过VGA。2.4英寸VGA显示屏每英寸有333个像素,是典型的SXGA台式电脑显示器的三倍多。而且你可以想一下,用户与手机之间的距离一般是与电脑显示器之间距离的一半左右(后者为50cm或者19.6英寸,前者为30cm或11.8英寸),因此手机显示屏的像素密度看起来约是电脑显示器的两倍。
分辨率提高后会产生一个问题,即LCD单元孔径比下降,因此需要提高背光的亮度,以获得与较低分辨率面板一样的图像亮度。例如,2.2英寸QCIF+面板的孔径比为60%,而2.4英寸VGA面板的孔径比只有10%。目前效率更高的LED背光可能会减轻这个问题。
虽然消费者希望自己的手机具有尺寸更大和分辨率更高的显示屏,而且能够显示更明亮的图像,但他们还希望手机更薄和更轻。这意味着显示屏不仅需要较薄―—典型的2.2英寸QVGA面板的厚度只有2.6mm,包括背光在内―—而且支持它们的电路必须非常节省空间。典型的驱动芯片厚度是2mm,但新的设计把这个厚度降低了一半。而且通过把这些器件安装在显示屏的底部,而不是安装在侧面,使显示屏可以放置在手机中央,使手机外观呈现出令人满意的对称形状。
功耗是设计显示屏时需要考虑的另一个重要因素。更亮的背光和更多的功能,需要更多的能量,但随着能量存储能力的增加,电池需要占用更多的空间,并且会增加手机重量。因此,手机的每个部分的设计都必须考虑节能。典型的2.2英寸QVGA显示屏的LCD面板功耗只有12mW,但LED背光则需要额外的216mW,因此目前的主要挑战是降低LED背光的功耗。