layer mobile v2.0 Mobile2.0时代



  陈文晖,是联想移动副总裁。

  2005年,Tim O’Reilly提出了著名的Web2.0的理论,当Web2.0越来越流行的时候,人们发现另一种强大的力量正在迅速崛起,正以同样惊人的速度改写着互联网和整个世界,那就是移动互联网。图片分享、视频直播、视频编辑、音乐欣赏、电子邮件、搜索到社区、音乐点评、文件同步等等各种服务都在手机上展开,互联网正在从PC向Mobile变迁。随着移动互联体验的升级,在Web2.0起飞5年之后,2010年,Mobile2.0将跨越PC和手机的鸿沟,开启一个全新的时代。 Mobile1.0最大的成果是通过话音通信实现了沟通随时随地化,同时对通过移动终端获取信息进行了初步实践。相对于Mobile 1.0而言,Mobile 2.0不是把Web 2.0的各种应用及技术简单的无线互联网化。Mobile2.0更应该强调以用户为核心,用户不止是用户,更是发现内容和提供服务的人,真正做到“开放性”和“用户主导”,遵循Web 2.0“以用户为中心、群体智慧、用户创造内容”这些核心原则的前提下,充分将Web 2.0应用与无线互联网的各种特有技术(例如LBS、GPS、移动性)无缝融合,同时要考虑到智能手机终端的独特性,为用户提供更好的用户体验,更加方便便捷、互动性更强和更加人性化的服务。 易观国际的调研报告显示,手机应用用户对于手机游戏、移动IM、手机音乐的使用比例较高,分别为81.2%、55.2%、43.2%,互动的游戏,移动IM的双向交流逐渐被用户认同并走向主流。在业务的不断发展,硬件与技术的急速更新中,依托3G发展机遇,基于移动终端的网络将由2G时代的单向静态浏览变为3G时代的动态交互行为,移动设备与网络服务集成创造出一个全新的科技趋势,也就是全新的Mobile2.0时代。当然,Mobile2.0应该不只局限于手机,而是一切可以移动的联网设备。 现在的Mobile 2.0应该说还只是简单的Web2.0的移动版本,明年相信会有更多新的商业机会,目前我们可以预测至少有以下三点行业趋势: 一、移动互联应用软件极大发展。目前3.34亿手持终端可以运行Java/BREW程序,已经有3.74亿设备可以接入2.5G /3G网络,移动内容在稳定增长。由此对于以Mobile-internet为平台的技术和应用服务的开发也提出了更高要求。移动用户需要更多的杀手级应用,手机设备要成为微型计算机,需求更廉价、更快、更多的内容,而让手机变成真正意义上的Mobile 2.0终端,还需要很多软件商的加盟。此时,开放标准、开放源代码和开放接口已经为软件商们提供了一个完整的平台。明年,在Mobile 2.0概念的影响下,开放的终端应用将占据主流, 二、通信资费进一步降低。全球移动通信产业的快速发展使产业价值链向业务端转移,消费者需求趋势越来越丰富,运营商提供增值业务越来越多。我们可以看到,移动音乐、移动视频等移动互联网业务已经在国外被证明是比较成功的业务。在中国,云计算、物联网、LTE、PTN、IMS/软交换等新兴技术支撑之下,低廉的资费政策将吸引更多用户体验移动互联应用,而这些用户的使用习惯培养以及用户偏好都会是Mobile 2.0时代制胜的法宝。 SP、CP近几年发展非常快,同时从Twitter兴起到微博遍地开花,个人媒体已经意识觉醒,用户个人承担起“内容提供者”与“内容享受者”的双重身份,如果资费更加合理,用户利用手里的移动终端享受Mobile 2.0生活成为顺其自然的事情。 三、终端产品的丰富与完善。生产怎么样的终端产品才能适应新时代成为手机厂商亟待解决的问题,这个问题的解决方式也将影响到它未来在行业中的话语权和地位。可以想象,人们对手机的要求很可能在2010年有个颠覆,手机将会摆脱单纯的电话的形象而成为一个信息中心。 开放的手机平台、类似PC的网页浏览、轻松自然的交互体验,移动互联关键应用的设计每一环节都非常重要,尤其要更强调人和人的沟通。通过一个移动设备把不同背景的人连在一起,共享感兴趣的东西。总之,在PC互联网上所能享有的一切Web2.0服务在手机互联网上都可以实现,Mobile2.0时代的到来将成为手持终端的成长分水岭,带来通信行业的一次洗牌。 随着Mobile2.0时代的兴起,2010年人们将逐渐从电脑屏幕中解脱出来,开始3G时代的“小屏”生活。在Mobile 2.0理念下,移动产业现有的垄断性、封闭性终将被打破,开放性将成为移动互联网服务的基本标准,更多新颖的服务将出现在移动终端上,我们将进入一个随时、随地一直在线彼此联结的移动互联网世界。

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