中国IDC圈12月8日报道:中国IDC圈特别在第三届中国IDC产业大典召开前策划了"IDC产业升级与行业融合发展行业高层调查"专题活动,通过对"IDC行业"、"解决方案商"、"视频网站"、"SNS社区"、"网络游戏"5大类进行高层调查、采访并出报告的形式,旨在通过对互联网上下游产业的调查梳理,探索出一些对互联网的整个产业发展有益的意见及建议,解析各个环节所扮演的角色与作用,让互相之间能够以一种更加开放、共赢展开合作,提升运行效率、减少运营成本,更好的让各个横纵相关行业有序健康、科学的发展,也为中国互联网的全国升级做出一份力量。
访谈嘉宾:北京蓝硕娱乐科技有限公司CEO吴志良
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北京蓝硕娱乐科技有限公司成立于2006年8月,主要从事数字互动娱乐应用游戏软件的开发和运营。蓝硕科技坚持精品游戏路线,以"技术领先"为基础,以"中国特色"为创新,以"服务玩家"为宗旨,以"制作世界级精品游戏、服务全世界游戏玩家"为发展目标,并以成为一家具有中国特色的世界精品游戏开发公司、建设一个具有中国特色的全球游戏用户服务平台为最终目标。
中国IDC圈:近期"互联网冬天"一说越演越烈,而有业内人士认为网络游戏行业是互联网冬天下 "唯一暖炉",可以安然过冬。您是怎么认为的?赞成这种观点吗?
吴志良:赞成,网游本来就是用户黏度最高的互联网应用,兼之小额收费的方式,所以对用户支付的心理压力也小。
中国IDC圈:您是否认为网络游戏行业受到了目前经济形势的影响而收入下降?
吴志良:多多少少会有影响,但影响不大。
中国IDC圈:最近,有日本厂商说韩国游戏已经被中国超过,您是如何看待目前中国网络游戏的发展?
吴志良:中国网游在游戏内容上已经超过欧美日韩,最能配合国内玩家的口味,但是,技术上的表现能力还有待提高。
中国IDC圈:今年以来,网络游戏运营商加大了对网游私服的打击,贵公司在未来是否也有打击私服的计划?如有,将从那些方面着手?
吴志良:一要增加游戏的系统安全,二要检讨服务工作是否有缺失。
中国IDC圈:目前有电信运营商及IDC服务商专门推出了为网络游戏服务的GDC(游戏数据中心),对此,您是否感兴趣?是否愿意和这些游戏数据中心合作?
吴志良:有兴趣。
中国IDC圈:今年的第三届中国IDC行业大典组委会选择了"IDC产业升级"与"行业发展融合"作为主题,您是如何看待这两个主题的?
吴志良:总有一天,市场对品质的要求会提高;有很多事情,整合完整了才能看出整体价值。