“我认为互联网就那么两大块业务能赚大钱,一是电子商贸,一是娱乐。我不认为有人会一辈子都只顾玩乐,也不相信on-line game能够改变世界,我还是最看好电子商贸的前景。”回应发展策略时,马云如是说。
而同是商界巨子,传奇的不能在传奇的史玉柱却有着不同的想法,继脑白金之后又玩起on-line game《征途》,看来好象两个人的观点背道而驰,但细究起来并不违反他们常规出牌,马云走的是发展的道路,8年抗战,马云阿里巴巴集团麾下有5大业务,包括B2B电子商务的阿里巴巴网站、大陆最大的拍卖网站淘宝网、第三方网络付款工具支付宝、雅虎中国门户网站、软件公司阿里软件。
而史玉柱是典型的投机商。史玉柱新征途从耗资到耗时,不改吞钱本色。征途虽然打着免费模式的旗号,但从2005年征途推出免费游戏到现在,《征途》的最高在线人数已经达到100万,充分证明免费运营模式的成功。征途游戏中最原创的工资制度没有取消,为了得到工资,时间成为惟一置换的成本,时间在收费游戏中就代表了金钱。取消装备出售不代表取消装备,不能买装备,就只能靠玩家“玩”出装备来,这在征途时间版中绝对是一个耗时的大工程。这就给了不少玩家花费时间来换取装备的动力。而且,类似预测哪一队会取胜的有奖“国战竞猜”,抽取装备交易税收和保险性质的玩家赔偿等疑似博彩环节,都没有被列在取消名单中。也就是说,征途时间版随时可以利用这些环节,实现史玉柱双向收费的想法。
商人的脑袋是这个世界上转得最快的机器。