DOS中文平台大战,鲍岳桥不是先行者,也不是技术最领先者,但最后的胜者是他;在线棋牌大战,鲍岳桥亦不是先行者,亦不是技术最领先者,现在的胜者依然是他。
鲍岳桥那样地将PTDOS版权送给希望,被人说亏了;鲍岳桥那样地离开希望,被人说亏了;鲍岳桥那样地将联众卖给中公网,被人说亏了,但是,鲍岳桥每次都在最终成了大事,鲍岳桥的运气可能就来自于不过分考虑个人得失,做了再说,做成再说的勇气。创业者创业之初必须为着这样或者那样的创业必要条件做出个人利益的牺牲,除了个人利益创业者那时也没有什么好牺牲的。
鲍岳桥个人简介出生于1967年,89年毕业于杭州大学数学系,分配到杭州一胶厂电脑中心工作,在此开发了FOXBASE反汇编软件,普通码中文输入系统,及PTDOS。
后来利用四年的时间完成了对UCDOS的开发。而北京希望公司成为UCDOS的第一代承销商.
98年3月,创建在线游戏网联众任总经理.联众游戏网是由鲍岳桥王晶王建华于98年3月建立,国内最大的在线游戏网站;
2000年2月,注册用户已超过百万,并且以日5000人次增加,网页日访问量突破600万在线玩家超过10000人,获得"中文在线游戏第一站"的桂冠.鲍岳桥纪事前言因为设计出UCDOS,年轻的科学家鲍岳桥名声大振,成为当时叱咤业界的一位风云人物。然而,在成功的峰颠上,鲍岳桥没有过多的迷恋成功的喜悦,毅然调船转舵,开进互联网,干起了以棋牌为主的游戏开发,很多知晓和关心鲍岳桥的人当时都非常惊诧:难道老鲍真的不务正业了吗?
几年后的今天,人们终于发现,自己当初的那份担心实在有些多余。当鲍岳桥再次重出江湖,发现他带给人们的不仅是一个神秘的网络游戏帝国,而更多的是成功后又一次意外的惊喜。鲍岳桥和他缔造的网络神话,让人们再次投以更加惊奇的目光。
现在,就让我们揭开这位网络骄子神秘的面纱,让他为我们讲述一下那些发生在并不遥远的过去的故事--大学里:最迷恋的是下围棋和到机房上机在大学里,旷课的学生未必都是坏学生,而不旷课的学生也未必都是好学生,估计鲍岳桥恐怕应该属于前者。如今能干起互联网和棋牌游戏,这和大学里对围棋的迷恋和逃课去上机,应该还是能找到某种程度的关联,对此,就连鲍岳桥自己也不否认。
大学一、二年级喜欢下围棋,三年级以后迷上了电脑,这就是鲍岳桥在杭州大学数学系读书时所干的最重要的"两件大事儿"。
鲍岳桥喜欢围棋,虽然起步于大学生活,但痴迷的程度甚至达到可以让他喜欢一生。而和电脑结下了不解之缘,是在他大三那年一个偶然的机会,那时,他学习了FORTREN、数据结构等课程,而最让他感兴趣的还是直接上机操作,从第一次上机开始,他就一发不可收拾。
因为上机的时间很有限,一年只有10-20个上机时,尽管当时的机时一个小时三毛钱,可怎奈鲍岳桥当时囊中羞涩。回首过去,鲍岳桥说:"我记得4块钱的书,我要到书店里看了无数次以后,才痛下决心买下来。因为机时太贵,我就想办法认识了管理机房的老头儿,后来我跟他关系很好,我上机时他就不给我划机时。后来到大四的时候,我就成了学校的机房管理员了,这样一来,每天就有5、6个,甚至7、8个小时的上机时间。以后的发展,也正是那段"机房岁月"起了关键性的作用。"
因为迷恋电脑,鲍岳桥在大学里学习了很多电脑知识,痴迷到只要跟电脑粘边他就都感兴趣,因此经常不去上课,尽管学习成绩一般,但他觉得,那段时间自己非常充实。
毕业后,开发UCDOS名扬全国大学毕业后,鲍岳桥被分配到杭州橡胶厂的电脑中心,当时的杭州橡胶厂是一个拥有5000名员工的大企业,设备齐全,电脑专家就有20个人。在那里他更加如饥似渴地吸取有关电脑的专业知识,大学里所学的电脑知识为他开发汉字系统,奠定了坚实的基础,单位里各种电脑设备又成了他的左膀右臂。
在他经过四年的酝酿和努力下,UCDOS终于设计开发出来了。一石激起千层浪,UCDOS顿时名扬全国,北京的希望公司也成了UCDOS的第一家代销商。但是,由于希望公司的推广力度不够,UCDOS的销量并不理想,于是,鲍岳桥毅然决定辞去他在杭州的工作,北上京城。
为了让用户更加了解UCDOS,鲍岳桥在希望公司附近找了个住处,一边负责开发,一边办起介绍产品的角色。随着人们对汉字系统需求量的明显增加,再加上UCDOS系统的稳定性能好,用户对其新的功能很感兴趣。据说,热销时一年就能卖3-4万个,而一个UCDOS的价钱大概在1000块钱左右。可以说在所有的汉字系统中,UCDOS是最好卖的。
然而,中关村就是这样一个地方,昨日旧主匿迹,今日新贵崛起。在激烈的竞争中,DOS系统已经明显走下坡路了,于是,鲍岳桥决定离开希望公司,暂时隐退江湖,在海淀区上地的一个小平房里,鲍岳桥和他的两个兄弟又开始打造了一个更加恢弘的梦想。联众兄弟桃园三结义说起与其他创始人的相逢,鲍岳桥显得十分兴奋,他说:"那时候,我做UCDOS,简晶是做中国龙。中国龙做得很不错,我在杭州的时候就听说了中国龙。我当时正在做汉字系统(当时还不叫UCDOS),我就曾经悄悄给简晶打电话,当时已经是半夜12点,我自己在12点的时候还在搞开发,我想像简晶这样的人也不会睡觉的。电话打过去以后,果然简晶就在里面。当时我还悄悄地问了他一些问题,那时我知道简晶,但简晶还不知道是我。"
回想当年,鲍岳桥记忆犹新。那时候,中国刚开始流行送明信片,鲍岳桥决定给简晶也寄一个,而且在明信片上还写了这样特别的一句话:愿你们的产品,在明年超过我们。
简晶收到鲍岳桥的明信片以后,心里非常高兴,大家虽然都做同一个东西,却彼此不认识,收到明信片以后就感觉千里遇到了知音,见面的渴望也更加强烈。
有一次,简晶到北京来做展示会,当时,鲍岳桥也在那个会场上。两人刚一见面,就好象旧友重逢,彼此已经非常的熟悉,谈论的话题也是格外地投机。鲍岳桥说:"当时我们一起吃过晚饭后,简晶就直接来到我家,我们一个晚上都没睡觉,一直聊到早晨七点钟。"千里遇知音,真是相见恨晚。
时隔几年,简晶在昆明单位的软件开发方向发生了变化,他们决定不再开发中国龙。可能是因为市场方面做起来比较费劲吧,于是我建议简晶到北京来,从此,我们就成了并肩战斗的好兄弟。
简晶来了一个月以后,王建华也来了。当时跟王建华聊了聊,鲍岳桥觉得这个人很厉害,他以前自己开过公司,做过语音、通讯等方面的事情。而且,王建华对新技术的掌握非常前卫,他相对于我们来说,出道是晚了几年,但是他的好多东西都很新。因为志趣相投,所以,我们三个志同道合的兄弟就这样走到了一起。
从98年公司创立到现在,我们三个之间的合作非常愉快的。我们跟从前一样,彼此了解对方,信任对方,就像在同一个战壕里的战友一样,分头做着自己的事情,敌人的子弹打过来,我们各自只要看着前面就行了,因为彼此之间存在着这样绝对地信任。
许多公司一旦发展起来就会四分五裂,这种情况在中关村看得太多了。有一个朋友跟鲍岳桥说:"我知道你们三个人在一起一定能做出东西,但是,你们的唯一的危险就是你们自己。"对此,鲍岳桥则认为,他们之间是朋友在先,其次是同事关系。从公司发展上基本上可以看出,大家相互团结,对事不对人。尽管在工作上会有些意见分歧,但大家的出发点都是好的,因为大家都是搞技术的,所以有时显得比较固执,这也是十分自然的事儿。假如一个公司的领导人之间没有不同的意见,那么这个公司将会是死气沉沉,也就失去了生气。
艰辛的创业因为喜欢下棋,鲍岳桥那时候经常在计算机上玩围棋。一边在那里下棋,一边和大家讨论着将来干什么。后来,鲍岳桥发现,国外的网络在线游戏很有意思,他就立刻想到,是否也可以做一个在线游戏。就这样,一个建立网上在线游戏的创意在玩围棋的过程中诞生了。
一想到马上就可以做很多东西了,鲍岳桥的心里感觉特别兴奋。于是,他和兄弟们一说,大家马上一拍即合。开发网上在线游戏软件的方向也就这样被大家确定了下来。
游戏主要有两大类,一个是棋牌类的,另一个是包括打斗之类的大型游戏,开发大型游戏就得投入充足的资金,而且制作的工程也非常浩大,再加上是没有这方面的经验,鲍岳桥和大家发现,这对他们来说,并不是他们所具有的长处。另一方面,像这种游戏的寿命比较短,费了很大的劲花了一年的时间才开发出一种游戏,即使这种游戏很成功,但也只能维持一年时间,很快就会被新的游戏所代替。选择的经典游戏开发,玩法也固定,所以只需要做技术上的投入就行了。此外,这种游戏的生命力非常强大,经过了几千年的发展也没有被淘汰。于是,开发棋牌类游戏站点成为了大家的首选和共识。
创办时遇到的最大的问题就是,如何让这个站点飞速地发展起来?回忆起当时的情景,鲍岳桥觉得实在有些令人尴尬,他说:"站点从98年6月18日正式发布后,发现除了我们自己以外,根本没有一个人来玩。我们也只能到其他的网站上跟别人下棋,然后在下的过程中请求对方来我们网站帮我们测试一下。那个时候,每天只有几个新用户注册。因为人少,所以连一桌也没办法凑齐,好多游戏室里甚至一个人也没有,我们只得在主页上写明,每天中午和晚上的几点到几点,我们公司的内部人员在那里等候着大家的光临,希望大家能集中在这个时间段里来玩。"
没想到,因为有了对手,玩家还真乐意光顾。在这个时候最大的乐趣就是看到网站从一个人都没有到开始有人光顾,从我们陪他们玩到不用我们参加他们自己也能找到玩家。从一桌到两桌,逐渐发展成连一个房间都坐不下了。玩家的光顾给鲍岳桥他们带来了无限的希望和信心。当发展到同时在线一百人的时候,大家已经已经花费了很长一段时间。
当时微软的游戏站点,那个时候有5000多人同时在线,当时国内的北极星站点有100-200人同时在线,而台湾宏基站点有1000人同时在线。这些都是我们非常羡慕的。
回想起联众的发展壮大,鲍岳桥觉得当时的媒体的确帮了一个大忙,因为鲍岳桥和简晶、王建华以前在业界很有影响,从希望公司出来以后,做游戏网站,好多人都认为我们不务正业,但媒体还是给我们报道了。在报道的同时也引起了玩家的注意,因为好多用户都知道UCDOS,对鲍岳桥也很熟,一看是老鲍做出来的东西,很多人就出于好奇心来看一看,结果发现还不错,于是,联众的知名度也就随之打了出去。此外,我们开发的这些游戏玩家都太熟悉了玩起来更是轻车熟路。象平时大家长玩的拱猪、锄大地之类的游戏,在网上也可以玩,大家觉得很新奇。联众开发这种游戏,对他们的吸引力自然是很大,玩家的认同程度也随之提高。
因为我们的游戏具有浓厚的中国传统特色,对玩家的吸引力可以说是非常大的。我们的发展速度也可以用"太快"一词来形容,我们网站经过半年就创造出同时在线人数突破1000人的记录。当时的联众在国内毫无疑问已经成为最大的在线游戏网站了,台湾宏基仍然在1000人的线上原地踏步,而我们网站却蒸蒸日上。
联众发展得那么快,可能就跟我个人喜欢围棋有关。因为喜欢围棋,鲍岳桥创建了联众网络游戏世界,因为喜欢围棋,鲍岳桥也由此结交了很多围棋界的精英人物。棋圣聂卫平就是其中之一,如果不是联众,鲍岳桥说:"我可能一辈子都不可能认识这些人。老聂这样的高手也经常在联众下棋,而且还老输,可以想像这里面的水平有多高。棋院里的国手也经常在这里输棋,输了还不知道输给谁,而且经常是连输掉好几盘。鲍岳桥得意的说,就是李昌镐来联众下棋,也未必有必胜的信心,因为联众里的实力实在是太强了。"写给玩家这几年,承蒙玩家的关照,联众才有了这样辉煌的发展,对此,鲍岳桥对玩家也一直心存感激,在此,他想说:"第一,非常感谢这么多的玩家从联众成立以来,对联众包括我个人的支持,联众的发展之所以有今天,离不开这些玩家喜欢联众,支持联众和关心联众。第二,联众在发展过程中,可以说是做了一些不太妥帖的事情,特别是对一些玩家造成一些不良影响。这么久了,联众还没有达到一个理想的境界。玩家对我们的期望又是那么高,对联众来说是非常庆幸的,但我们做得远远不够,感到有点辜负了玩家的期望。好像我们联众现在发展壮大,而我们变得不重视玩家了,并不是这样。我们非常重视玩家,希望广大玩家一如既往地对我们进行全方位的支持,我们也会办得越来越好。"
鲍岳桥:不经意之间走过的历程现在互联网里冲浪的年轻人,有谁不知道鲍岳桥,也许很多人在大学时期已经在用鲍岳桥开发的UCDOS了。任何网虫只要称其为网虫,有谁没有在联众游戏网站上痴迷过。无论谈起过五关斩六将的当年勇,还是提及现在互联网为数不多的成功网站,谁都不能不一下子想起鲍岳桥。对他的经历很多人能够津津乐道几句。这里带给读者的是他不经意之间走过的十几年辉煌历程,也许读者会像记者一样感动于他的专注和豁达,也许会给很多渴望出人投地的年轻人以启迪和引导。
学校里一个走后门上机的学生
鲍岳桥出生于1967年,1989年毕业于杭州大学数学系。鲍岳桥从大三下半年就开始非常迷恋计算机。那时学校里用的是VAX大型机,计算机总共只有两台,无疑上机的机会很少,一个学期总共只有十几个小时。这个时间对鲍岳桥来说太短了,他着了魔一样总想着往机房里面跑,机房看门的是一位外地的年龄很大的教师,为了上机,鲍岳桥和老教师关系搞得非常好,于是老教师经常给他开后门,这样鲍岳桥上机时间就比别人多了许多。大四时,学校招收10个学生作机房管理员,一个星期值半天班,这份职务的报酬就是只要机房里有空的计算机,就可以上机。这样鲍岳桥基本上所有的时间都可以上机了,大四时,他几乎天天泡在机房,比计算机系的学生上机时间都多。
对计算机的迷恋使他产生了很强烈的求知欲望,有关计算机的什么东西都看,都去了解,像一块干海绵一样如饥似渴地吸收营养。学的知识非常杂,只要是自己想学的、想用的,就去摸索和钻研,没有什么明确需求。当时的杂而广的学习为鲍岳桥积累了大量有用知识,这些知识对鲍岳桥后来开发软件起了很大的作用。
橡胶厂里一块发光的金子
1989年,鲍岳桥大学毕业分到了杭州一个橡胶厂。橡胶厂使用计算机比较早,主要用计算机作些管理财务、人事的工作。鲍岳桥平常跟厂里计算机室的人经常一起吃饭,沟通得比较多,到机房去的机会也多,正好赶上厂里要做一个管理软件,需要人才,于是实习没多久鲍岳桥就被调到电脑室去了。就是在这个橡胶厂,鲍岳桥开发出了FOXBASE反编译软件、普通码中文输入系统和PTDOS,开始在国内软件编程领域崭露头角,只不过一切都是那么不经意,以至于他当时还没有认识到自己成就的价值。
发明普通码中文输入系统是因为鲍岳桥觉得使用拼音输入汉字很慢,用五笔学了几次又没学会,于是想还不如自己搞一个汉字输入法,这样用了二三年时间搞出普通码输入,是一种很简单的形码,到现在他还在用这个输入法输入汉字,后来用的人也挺多的。当时有一家报纸作过输入法的调查,鲍岳桥普通码中文输入法排在前几位,估计有十万人左右在用,现在有多少人使用就无从得知了。
发明FOXBASE反编译软件也是因为想着自己要用,因为当时FOXBASE软件一旦编译了以后,就不能更改程序了,很不方便。鲍岳桥的一个同学单位里用的FOXBASE应用程序不好用,想改一下,但改不了,于是请鲍岳桥帮他。鲍岳桥就写了一个反编译程序给他。但鲍岳桥可没想到这个反编译软件是非常有价值的。大概一年以后,鲍岳桥看到报纸上有人在卖这种软件,而且卖得很贵,好像要800多元钱,而且发现他们的广告一期比一期作得大。鲍岳桥当时很奇怪,他们怎么竞然在卖这种软件,好像卖得还挺火。
在厂里时,鲍岳桥就开始了汉字系统的开发,初衷也是觉得自己用的汉字系统都不方便,想搞一个把现有的汉字系统的功能结合在一起的汉字系统。搞成了汉字系统和反编译的软件,鲍岳桥开始有点商业意识了。当时在《计算机世界》上作一个1/8版的广告要1080元,那时鲍岳桥的工资才80多元,相当于一年的工资。他咬牙在1992年8月5日那期《计算机世界》上登了汉字系统PTDOS和反编译工具的广告,鲍岳桥心里有点怀疑钱是不是能收回来,结果广告登出以后,很多人就把钱直接寄过来了,过了一、二个月,已经收到二万多元钱了,当时的兴奋劲儿,鲍岳桥至今记忆犹新。
在希望,UCDOS由默默无闻到一支独秀
PTDOS汉字系统做得不错,鲍岳桥非常想推广。1992年年底他来到了北京,找到希望公司的一个朋友,朋友建议把软件拿到希望公司去代销,这样过了大半年。1993年5月时,这种汉字系统突然冒出来好几个,而鲍岳桥没有再作广告,这样PTDOS卖出去的不多。看看别人作了那么多广告,别的汉字系统发展起来,鲍岳桥觉得很可惜,他发现如果自己不在,PTDOS不会发展起来,他觉得应该来北京。于是从橡胶厂出差到北京,鲍岳桥从此就没有再回厂里,一直呆在希望公司,一边在地下室里开发PTDOS2.0版本,一边向用户介绍,因为比其它的同类产品功能好得多,所以PTDOS很好卖,需求量很大。希望公司当时卖的汉字系统有3种,其中还有希望公司自己的汉字系统UCDOS,公司决定从三个里面选一个,其它两个就不作了。鲍岳桥当时没考虑这里面有产权的问题,只是觉得用的人越多越好,于是他一个人开发的汉字系统就变成希望公司的汉字系统。1993年10月,PTDOS改名为UCDOS。希望公司的市场能力加上UCDOS过硬的质量,一年以后,UCDOS销量大增,到1995年,UCDOS市场份额已经达到90%多,其它汉字系统市场上几乎很少见了。
UCDOS卖到这样的程度,鲍岳桥还是拿一点工资,甚至还不如一开始PTDOS在希望公司代销时赚的钱多。作为一个开发人员,他想到的只是把软件做好,有更多的人来用。到后来,走到哪里都可以看到UCDOS,虽然产权归希望公司,但鲍岳桥至今没有一点后悔,而且很有一份成就感。
“很多事情做成功了,就是因为当时没有考虑得太多,如果特别斤斤计较,患得患失,好多事情就耽误了。我如果当时自己开公司,也许早就死掉了。自己做要关心的事情非常多,而依托希望,就可以全力以赴地做开发,使产品不断完善。虽然自己做赚的钱可能会比较多,但最后的影响会小很多。一个人活着能干自己想干的事,是最重要的。”
联众网站人气日增,却不得不卖身
被称为“梦幻组合”的鲍岳桥、简晶、王建华一起离开希望的原因比较多,但比较关键性的原因是他们感觉到DOS平台在不断地没落,而且感觉到中文平台的路会越走越窄,他们在考虑重新选择一个方向,这个方向应该有个广阔的前景,他们想重新作一番事情。Internet一定是一个发展方向,但在Internet上做什么事呢?想来想去,很多事情做不成,它或者需要大量资金的投入,或者需要Web环境的成熟,1998年很多条件还不具备。想来想去三个人觉得做游戏网站最容易为人接受,通过网络游戏,可以建一个很大的用户群体,建立起用户资源,并且积累网络开发技术。三个人虽然是从DOS平台转过来,从来没有作过网络开发,只是凭着对自己的信心,就开始做起来了,成立了联众电脑技术有限公司。
做网络游戏是长线的事情,公司要存活下去必须有收入,所以他们当时想利用已有的技术做些短平快的产品维持公司的运转,同时把主要精力投入到游戏的开发中。没想到一投入到网络游戏的开发以后,就根本没有心情做别的。所谓一心不能二用,如果做一个工作得用100分的力量,而同时做两个产品就只能各用30分的力量,丢失了40分的力量。后来,听到HotMail、ICQ等拥有用户资源的网站都卖了大价钱,三个人调整了自己的思路,更加全力以赴投入到网络游戏的开发中。
确实在Internet上要想赚钱还要等很多年呢,谁也想不出赚钱的模式,但现在被广泛接受的是走人气上升的路子,联众游戏网站现在每天的页读数已经达到600万,每天有几万人在线玩游戏,可以说人气极旺,我们不得不佩服鲍岳桥高瞻远瞩的智慧。但鲍岳桥却说:“走到今天这一步,有运气的成份在里面,好多人劝过我们,我们也动摇过,但当时我们确实做不了别的,而且已经做了很多基础工作,所以我们决定要做下去。后来的很多快乐都来自于我们站点自身的发展、产品不断成形、用户数量的爆炸性增长。”
但到1998年底时,联众已经没有钱了,而且已经借了一些钱,公司必须去寻找资金的注入,谈了很多家,越谈越没有信心。当时网站可没有今天这样火爆,随便一个网站都能喊出几千万的高价。网站的价值是无形的,当时又没有价格参照,很难说这个站点值多少钱,“梦幻组合”都是技术高手,对商业买卖却没有一点概念,甚至有人对他们说你们这个公司100万都不值。最后连他们自己也缺乏信心了,以为卖不了多少钱。与中公司谈判时联众开价1000万人民币,中公网根本没有还价。谈判很顺利,前后一个月的时间双方就敲定了:中公网以1000万元购买联众79%的股权,三个创始人每人占7%,公司依然由鲍岳桥管理。出手后,网站价格一路上扬,联众游戏的访问量也日益突破新高,很多人认为鲍岳桥亏大了,鲍岳桥的对此态度非常超然:“我觉得价值方面是没有什么后悔的,我们当时以500万元作为评估价值,最后以1000万元出手。说不定过一段的时间有人会说值3000万,再过一段时间有人会说值5000万了,价值上涨太快。我们最重要的是解决了站点的资金问题,使站点能够顺利地发展下去。唯一有点后悔的是我们的股份卖得太多了,这与我们三个人没有经验有关,我们三人都是做技术的,从来没有自己作过公司,所以对这方面没有什么概念。好多事情是不能后悔的,做事时只能往前看,如果患得患失,我在可能很多事情做不成了,有时候,吃亏未尝不是便宜。”
作世界最大的游戏网站
鲍岳桥不满足于眼前的成绩,他的“胃口”大着呢。联众的下一步会深入挖掘潜力,考虑专业化的方向,比如围旗可以下指导,就好像电视上现场传播时,一边可以看大盘,另一边可以请个专家解说。联众最大的特点是易用,比如很多专业棋手上游戏网站下棋却不知道该怎么下,而在联众上,不懂计算机的人也可以玩。现在联众在做自动下载工作,让人感觉不到下载的过程。以后要做的工作还很多,只有做得内容越多越好,竞争对才越难进入到这个领域。鲍岳桥估计今年年底,光在联众网站上下围棋的就会有6千人,只围棋一项,联众就是世界上最大的,桥牌站点也有信心做成世界最大的游戏网站。联众原来的目标是作全世界最大的华人在线游戏站点,现在的目标是成为全世界最大的在线游戏站点。目前联众韩文、日文站点很快会开通。微软的gameroom包括了棋牌、动作类游戏,现在有6万人,到年底联众同时在线人数会接近4万,再过2年,肯定超过它。
联众还将从功能上力争远远超过其它网站,下一步会提供会员制的服务,在免费区域可能会有人会随意逃跑,但有偿服务区域里这种状况会大量减少。联众也在与中国旗院谈合作,为中国旗院的各地棋手提供网上训练场所。
“我个人感觉我不是一个很聪明的人,但我是一个非常投入的人,我做一件事时整天头脑里就想着这一件事。我始终相信就算你笨一点,只要你投入的精力比别人多很多,就会比别人做得好。”凭着这样的执着和自信,相信鲍岳桥会提早迎来他期盼的那一天。