对于网游行业,尚进是一名资深老兵,过去五年中,连续推出两款TOP5的网游大作;但是对于“年度最具影响力人物”的桂冠而言,尚进还是一个不折不扣的新丁。
所以,当选第六届网博会中国游戏产业“2008最具影响力人物”之后,麒麟游戏CEO尚进一再表示:“首先必须感谢朋友们和玩家们的支持,其次,我想我是沾了‘成吉思汗’的光。”尚进这么说,是因为他的第三款作品《成吉思汗》也到了冲刺得紧要关头,并将于2008年11月底封测。
短短9年时间,从金山公司一位普通的WPS程序员,到如今麒麟游戏的CEO,尚进在网游行业可谓一帆风顺。支持着他的是永远“上进”的信念,还是多年跟随的优秀员工?是合作默契的行业伙伴?是寄予厚望的投资方?还是舒心温暖的家庭?
尚进给予了“都是”的答案。一个人的发展和前进不可能靠单薄的某个因素,而应该是众多有利因素的集合。尚进时刻也没有忘记自己在金山公司的成长,他在那里遇到了那么多志同道合的伙伴,成就了他今日的事业。
获得4000万元天使投资后,2007年7月7日,尚进创建麒麟游戏。他毫不犹豫将全部资金投入到第一款产品《成吉思汗》的研发中,“全身心投入,全身心热爱,才能做出玩家真正认可的好游戏。”尚进每每回忆起当时的情景:“把公司安置好后,我心里就在想,这里从此就是我的家了”。
尚进创业的消息很快传遍了“旧金山”群体(“旧金山”是金山前员工的自称),大家纷纷表达了支持和祝福。宽敞的工作间从一开始只有12个人,朋友拉朋友而迅速发展壮大。研发团队一刻也没有耽误,全力投入产品研发,公司成立仅仅47天后,8月23日,《成吉思汗》首个游戏版本开发成功。8月25日在紫玉山庄举办了庆祝酒会,现场来宾居然与员工一样多,足见人气。尚进从前的部下、好友纷纷加盟,历经1年多的迅猛发展,麒麟游戏至今已拥有超百位研发精英,创下了业界快速发展的记录,打造出一个兵强马壮的团队。
金山之所以被称为IT行业的“黄埔军校”,就因其所培养出来的人才众多,并且单飞后创业各有成就。还有一个更重要的原因,就是这些“旧金山”们,始终彼此鼓励和支持。“当年的我们都特别真,共同打拼,直到现在都彼此真诚相待。”尚进的“影响力”,不仅是他个人在“旧金山”、在整个业界的影响力,更是“旧金山”群体在国内游戏界的影响力。
“当年我离开金山时,雷总曾说‘尚进成功了’,我相信,09年我将会因为《成吉思汗》获得真正的成功。感谢金山,感谢雷总,培养了我们这些学生。”尚进一再表示。