评论:史玉柱遭遇网络游戏业第一难



在中国的商海中,史玉柱算是一传奇人物,即使在业史上估计也会留下一笔,浓墨重彩的一笔,无论这一笔是发挥榜样的力量抑或成为前车之鉴。

  传奇是靠史实写就的。1989年研究生甫一毕业,史玉柱即投身商海,并在IT领域崭露头角。1989年,推出桌面中文电脑软件M-6401,4个月后营业收入即超过100万元,随后推出了M-6402汉卡。1991年,巨人公司成立,推出M-6403,实现利润3500万元。

  号称全国第一高的70层的巨人大厦,应该算是史玉柱的“丧门宅”。史玉柱放弃主业,把大量资金投入到一座大厦的建设上,并为此不惜背上巨额的债务,被业界看作是其败落的根源。1995年,巨人推出12种保健品,投放广告1个亿,取得了惊人的业绩,史玉柱也被《福布斯》列为大陆富豪第8位。但短短一年时间,巨人大厦资金告急,史玉柱决定将保健品方面的全部资金调往巨人大厦,保健品业务因资金“抽血”过量,再加上管理不善,巨人集团迅速盛极而衰,不久后史玉柱携其团队便音讯全无,直到2000年。

  为了一座楼居然能放弃主业不管,这样的企业运营,实在是令人匪夷所思,但史玉柱就能做得出来。2000年重新出山后,史玉柱承诺要还清过往债务,并实现了自己的诺言。2001年1月,上海健特生物科技公司策划总监史玉柱通过珠海士安公司收购巨人大厦楼花还债。史玉柱的大手笔和大嘴,在业内是出了名的,在这方面,他与马云有着极为相似的地方,自负而傲慢,不惜开罪对手。

  马云曾经说过,做业务要么做第一要么第二,千万别做第三,第三没有前途。这也成了雅虎变脸的理由。在雅虎页面刚改成搜索的模样时,马云曾表示:Google胜在技术,百度胜在本土化,而雅虎呢?虽然马云这次谦虚了一下,说不能说,否则别人会认为他又狂了,但言下之意显然是雅虎兼有技术和本土化双重优势。这样的话只有马云能说出来,所以业内谓之大嘴。

  与之相比,史玉柱此次言论也不遑多让。对于当前的几大游戏家族,自称玩遍市场上所有游戏的史玉柱进行了评价,“网易非常可怕,但它和我们不是同一类”,“我不怕盛大,它的重点不在游戏”,“《魔兽世界》的致命伤在文化上,它也就这个规模,上不去了”,“我一款游戏就把金山所有游戏都超过了”。史玉柱还是很厉害的,在笔者看来,他的言辞虽然可能有点过,但却非常到位。网易的游戏与史玉柱的游戏的确风格迥异;而盛大,虽然依然在游戏上投入甚巨,但毕竟是自己表示要向数字家庭方向转移的;《魔兽世界》在经过前期的飞速发展后,其2006年第一季度财报显示,经过一年多的飞速发展后,《魔兽世界》玩家增长趋缓;金山限于影响力,其规模与盛大、网易难以相提并论。可以说,史玉柱的这几句话都说到了点子上,指出了问题的本质。当然,也有妄言,如征途要做2D游戏的终结者云云。

  然而,作为一家企业,谁能没有一点缺陷?史玉柱非要用接近完美的标准来要求竞争对手,难免失之偏颇。对此,金山方面就有话说。金山《仙侣奇缘2》的负责人闻博玉就作出了极为激烈的反应,并用两篇博文予以了反驳。闻博玉的基本观点如下:首先,史玉柱对媒体的言论明显有贬低对手、炒作自己之嫌,就陈天桥的言论和盛大财报表现,说明史玉柱对很多厂商的言论很不负责任;其次,关于2D终结者一说,闻博玉认为:目前的2D游戏谁也不敢说要做终结者,除非您根本不喜爱2D游戏;再次,关于征途一款游戏超过金山所有游戏的言论,闻博玉表示,网游的品牌和人数不是一朝一夕能炒出来的。基于此,闻博玉向史玉柱发招了,并表示,史玉柱是一名后来者,他不懂网游;而《征途》不过是他的外强中干的绣花枕头。一切的一切,都只不过是史前辈的虚张声势罢了。

  闻博玉发招后,有媒体记者致电征途公司,其市场部表示对闻博玉的评论已经细读过一遍,但由于是以博客形式出现,属于个人行为,“我们不予置评”。显然,对于闻博玉的“挑衅”,史玉柱出境尴尬,你要说迎战吧,不在同一个级别,不迎战吧,由自己挑起的争端,又显得自己没有还手之力了。身遭万千劫难的史玉柱,迎来了自己在网游战场上的第一难。

  对于史玉柱的做法,业内大部分人认为,他属于没事找事的人,不管做哪一行,他都不可能没有对手。显然,征途方面业已意识到史玉柱此举太过激进,因此虽未对温博玉的言论作出回应,但却也有缓和与竞争对手矛盾的意愿。征途公司渠道总监陆永华就解释到,“以我对史玉柱多年的了解,他说自己的游戏比得过金山所有游戏,只不过是想表达他会吸取竞争对手长处,以求进步的意思。”这么说只有两种可能:一是史玉柱并没有攻击竞争对手的意识,但不善表达,用错了言语;二是业界领悟能力不够,会错了史玉柱的意思。

  不管怎样,以史玉柱的性格,你让他平平淡淡做他的生意是不可能的,对他来说,没有波澜的胜利就像没有辣味的酒一般,是作不得数的。就此而言,这只不过是史玉柱在网游市场遭遇的第一难,只要他不在短期内丢盔卸甲,以后的劫难多着呢!

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