《征途》董事长史玉柱在本届ChinaJoy上曾宣布,如果国家实行网游分级制,《征途》将主动申请“三级”。这番言论引起轩然大波,一些业内人士借题发挥,纷纷在游戏论坛上指责《征途》是一款“三级”游戏。
为此,小编在ChinaJoy媒体见面会上追问史玉柱“《征途》到底是不是‘三级’游戏?”
史玉柱回答:《征途》不是“三级”游戏。“我们没有多一点比别人不健康的东西,我说申请‘三级’,是因为不想让未成年人碰〈征途〉”。史玉柱表示,所有大型角色扮演类游戏都存在打斗的问题,未成年人既缺乏克制力又缺乏判断力,容易影响其身心健康,因此〈征途〉不希望未成年人玩。
史玉柱透露,《征途》5月份最高在线人数达到105万后,曾采取措施打击“打钱公司”,使在线人数回落了15万左右。最近〈征途〉正在逐步推出正式版的一些功能,玩家人数增长非常快,大概有“35万到40万新玩家又进来了”,同时在线人数已经恢复到最高水平时期。史玉柱表示,7月18日将正式推出正式版,所有新功能一次到位,预计将有更多新玩家进入。
由于《征途》之前曾公开宣称要在游戏里“消灭贫困”,媒体见面会上还有记者追问史玉柱——“你说《征途》里面每一个玩家都不会是穷人,究竟什么标准才不是穷人?”
史玉柱回答:玩家每天的日常开销应该绰绰有余,比如说买药水、修装备,坐车到其他地方去,这些日常开销一点都不头疼才算。史玉柱表示,《征途》正式版里,玩家不仅不用为日常开销发愁,还可以得到游戏币参加一些高级的活动,比如说游戏里面的新玩法需要游戏币,经济系统调整以后,玩家不花钱也能玩得起。另外,《征途》正式版里,“最穷”的玩家也至少有2/3以上可以得到绿装备。
史玉柱介绍,过去有玩家认为《征途》比较贵,现在回头看,早期的确有点贵,《征途》也一直在想办法解决,正式版的调整力度更大,让每一位玩家每天都有固定的游戏币收入,而且游戏币非常富裕,不消费的玩家可以在里面享受本来需要付费的很多服务。
史玉柱认为,最近有很多采取免费模式的产品面市,其中一些产品的收费水平甚至超过《征途》早期,而《征途》经过几次大幅度降价后,消费水平在同类产品中已经很低。他还表示,表面上看《征途》整体上收入很高,但主要是靠玩家多,实际上人均消费水平和很多游戏比并不高。史玉柱介绍,据测算,目前营业收入排名前三的某款游戏在线人数远远低于《征途》,但人均消费水平比《征途》高出5倍。
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