网上娱乐网游 手机网游、娱乐大商机



   根据CNNIC(中国互联网信息中心)发布《第24次中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国手机上网用户已达到1.55亿,平均每9个人就有1个使用手机上网。根据国外的经验,这些用户都会成为手机网络游戏的潜在群体,手机网络游戏必然将是未来的主流。

  业内分析普遍认为,制约玩家玩手机网络游戏最大的三个因素——网络速度、费用支付和体验性差,在3G到来之后都可以迎刃而解:游戏的流畅度达到甚至超过了PC网络游戏,资费也必将面临继续下调,而在游戏体验上,经过近几年来的技术积累和发展,游戏画面越来越趋于精美,互动、副本、技能、任务等游戏系统都有了很大的提高。

  SNS游戏 虚拟人生

  艾瑞咨询总裁杨伟庆指出,网络游戏的核心竞争力在于是否拥有核心的用户群,能否低成本地获得这些用户。而目前非常火爆的开心网等SNS(社区网站),则恰好拥有这种优势。

 网上娱乐网游 手机网游、娱乐大商机

  开心网宣布,其注册用户数量已经突破4000万大关,并以每天20余万新增注册用户的速度持续增长,尽管目前玩家在开心网上的娱乐是免费的,但能够聚集如此海量的人气,离获得营收只有咫尺之遥。

  但开心网认为,不应该单纯将SNS看作是一种新型游戏网站,实际上,开心网几乎是唯一一家没有开放平台的SNS网站,游戏数量在大型SNS网站中也是最少的。不过,由于SNS能够把现实的人际关系搬到网络上,在进行沟通的同时邀请好友一起做游戏,因此能够吸引如此大量的人气。如果把社交游戏如“争车位”、“偷菜”等放在陌生人中间,就失去了乐趣。

  天涯社区老总邢明也赞同这个观点,他认为,网络未来的发展是把现实世界搬到网络,在虚拟的网络世界中再现现实人生的点点滴滴。据他透露,天涯社区下一步要做一款名为“网络人生”的虚拟社区游戏,会在网上再现人生中的许多转折点,如升学、求职、结婚等。

  

爱华网本文地址 » http://www.413yy.cn/a/9101032201/126177.html

更多阅读

手机电阻屏、电容屏和压电式触摸屏的区别 四线电阻触摸屏

手机电阻屏、电容屏和压电式触摸屏的区别  从苹果iPodtouch问世开始,电容屏就悄悄变成了高端产品的标配,而使用电阻屏的产品,或多或少都会被批判一番。电容屏触控顺滑、多点触摸、敏感度更高、定位更准确、响应速度更快、显示更清

声明:《网上娱乐网游 手机网游、娱乐大商机》为网友花开半夏分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除