《阿凡达》:事件营销的胜利(1)
系列专题:《阿凡达》营销
虽然还没有到为影片《阿凡达》算总账的时候,但其成为另一个票房里程碑却是不争的事实。在这巨大成功的背后充满了偶然,更存在着必然。它再次体现出好莱坞成熟的市场运作模式所带来的必然结果,同时围绕着影片,精明的企业也顺风顺水地达成了各自传播与营销的目的。可以说奉献了一个如教科书般的经典案例,其灵魂就是事件营销。在这里不仅再次验证了很多重要原则,同时也为将来的实施提供了更多的启示。
事件营销已成为主流 事件营销已成为企业从事整合传播、整合营销的重要手段,尤其在当今信息泛滥,又高度看重注意力的时代。事件营销可以形成瞬间聚焦,最大限度地引发公众关注,投入产出比相对理想。如与传统的广告方式有效结合,亦静亦动,相信会达到令人满意的效果。事件营销的主要方式在于造势与借势,在《阿凡达》的案例中表现得非常清晰。 独特造势 《阿凡达》不仅是一部电影,而且还是一个社会话题,这与当年的《英雄》如出一辙。大导演张艺谋第一部武侠巨制,多位国际影星联手,欲比肩《卧虎藏龙》,冲击奥斯卡最佳外语片……相比而言,同样是大导演卡梅隆,同样前有票房奇迹《泰坦尼克》,除此之外,可以依赖的因素很有限。相反,却存在很多天生的不足:并非续集电影,原创题材缺少知名度,缺乏粉丝基础,没有知名演员,外星人形象很难在两分钟的预告片里令人产生亲近感……因此早在一年前,卡梅隆就不断给发行公司福克斯施加压力,逼迫其加大宣传投入,营造事件电影的氛围。 卡梅隆给出的主打事件是,革命性的3D和IMAX技术,全新的电影体验。他放下世界头号卖座导演的架子,从后期制作中抽出时间,在圣迭戈动漫展上现身说法,介绍《阿凡达》,还在阿姆斯特丹电影节上出人意料地放映20分钟的超长预告片,成功地建立起影片最初的口碑。然后再出新招,设立“阿凡达日”,在影院里播放上述超长预告片。除此之外,他还不断推出不同版本的预告片,推动影院加速安装3D放映设备,甚至植入到大热犯罪剧集《识骨寻踪》中……这一切都令《阿凡达》逐渐升温,变成影迷2009最不能错过的影片。 待影片上映后,竞相口传的3D和IMAX效果、精彩的场面、逆市飞扬的票价、排队购票的火热场景、接连不断的话题(全球各地的票房数字、卡梅隆能否超越自己的影史票房冠军《泰坦尼克》的疑问等等)都印证了造势的成功。 灵活借势 在影迷眼中突然红火的《阿凡达》对很多欲搭乘顺风车的企业而言早已是一个意料之中的结果,剩下的就是自己如何将它的价值最大化了。一款阿凡达变脸游戏“化身阿凡达(Avatarize Yourself)”突然红遍网络,似乎每个人都想上传一张照片,然后把自己变成一个蓝皮肤黄眼睛的纳威人(Navi)。而游戏就挂在麦当劳网站上。 可这个游戏并不是这场计划的重点——在美国市场,巨无霸套餐随机附送八种麦当劳阿凡达激情卡(McDonald’s Thrill Cards)之一,麦当劳为它专门制作了全球不同版本的电视广告。在这个和巨无霸套餐结合、被称为增强现实(Augmented Reality)的设想中,通过麦当劳网站下载软件进入“麦当劳幻境”游戏,将套餐中收到的卡片对准摄像头,人们就能用一个3D形象在《阿凡达》的潘朵拉星球探险。
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