不同编程语言的区别 在真实工作中的编程是怎么样的,与学校里有什么不同?

第一名答案给的是一个在学校里屌屌的学生,进去一家传统公司,然后看不上一切别人垃圾代码的视角。

我带来一个,毕业眼界也挺高,觉得自己技术不错,然后面试被真正的大牛虐成狗,然后还跪舔进入公司继续被虐的,游戏公司,第一视角。

给我一份爱,还你一夜情。第一视角,现在开始。

10年进入大学,无限憧憬大学,然后就傻逼了整个大一上学期,大一下学期买了电脑接触了dota,两年刀塔路,步步皆辛苦。大三下学期开始意识到,毕业总得赚钱吃饭,现在的节奏感觉会要饭,然后就开始敲代码。一开始无任何头绪,找到某培训机构视频开始看,我学java,据说ssh搞完,出去就有6k以上,我无耻的硬了。不对,我傻傻的信了。现在想想,多单纯啊,6k就感觉吊炸天了。大四下学期,独自一人去了广州,学校同学还在学校里接受培训机构培训。我觉得教的都会了。就先出来了。

2013年11月18号,到了广州。投了一圈,没反应。感觉人生挫败了。这时候,有时候不得不说可怜之人偶尔也有运气好的时候。在qq上碰到一个公司发招聘,我完全不抱希望的尝试下,居然给了面试机会。当天去面试信心满满,然而并没有什么卵用。老大直接从基础问到虚拟机,计算机原理,编译原理。当场直接跪了,我现在都还有心理阴影。整整差不多一个小时,我感觉像是一个世纪。印象比较深,老大问编译原理,我说我们没有开编译原理的课,事实是真的没有。老大原话,“你们他妈没有编译原理也敢叫软件工程专业!”,我完全无法接下去。最后老大问,你坚持最久的一件事是什么?大三一直都在跑步,我说,跑步,跑了一年多。老大说,那你感谢你的跑步吧。就这样我留了下来。得到了全公司最低的月薪,别问我怎么知道的,不可能有人比我更低就是了。忘说了,老大长发,那种中长发,飘逸的那种,第一眼真心就觉得大牛。至今无法忘记见老大的第一眼。好了,不能再说了,再说会有gay的即视感。

留下来后,下周二入职,周一我去看了牙齿,做根管治疗。

大学里面完全不知道游戏怎么做,游戏服务端是怎么做。一丝一毫的概念都没有。第一天几乎没啥事做,我自己配了下环境,上网看了看游戏相关的东西。还是完全都不了解游戏到底怎么做。我的座位靠着一个项目组老员工,我就看他和别人一句话过来一句话过去,然后看看代码什么的,后来才知道这叫连调。第二天,旁边的老员工问我是新来的么,然后让我去找xxx要学习视频,然后拿两本书,一本Java并发编程实战(JCP),一本Effective Java。然后就开始看视频,看书,看视频,看书。视频也是一个培训机构录的视频,后来才知道,那是我老大几年前在一个培训机构讲课录的。大概看了一周多视频,终于有了个小任务,写一个拉日志的小程序。暂时就叫那个老员工鸟哥吧,大家都那么叫,一直我也不知道为什么。鸟哥讲了需求,给了点思路。我第一次知道延迟队列,第一次知道Executor线程池,然后就自己去搜,搜了然后去用,然后去写,写完去找鸟哥,鸟哥直接在我电脑上看代码,分分钟把问题找出来,看了多少篇文章,都不如鸟哥直接指出来,来的印象深刻。写完之后大概有看了一周的书,等到了第二个入职的新人,终于有了个伴。然而后来我问了,人家工资都比我高。我就说我全公司最低啦。

第二个人进来后,我和他两人开始做第一个测试项目。SVN管理系统。在这之前,我对SVN真心都不太熟,只是知道这东西。第一个版本,鸟哥说写个命令行版本的,就直接在命令行能交互就行,我当时虽然被虐的很惨,但还是比较有信心的。毕竟当时我看培训视频,还写过一个OA的项目,当时我觉得OA就很牛逼了。没办法,眼界太低。开始做了才知道,这东西真心没那么简单,SVN写过代码的都知道,版本控制,有库什么的,原生版本好像是没有权限的,然后我们就是要在外面加一层控制,并把权限管理加进去,用一个RBAC模型,总之全都没听过,总之做的艰难前行。

忘了说,当时面试进来,HR的老大就强调过,说他们公司对新人的淘汰率很高,每做一个小项目,都会有代码review,会有几个老大一起看,如果说不过,给次机会回去改,改了还不能过,直接辞退走人。童话里真的都是骗人的,我之前从来没有过这样的心理准备。你们有待过这样的公司么,真的是直接走人,真真的!后来看到有人review完,会议室里出来,就收拾东西去办离职了。你们感受下。

在高压下前行,完成了第一个版本。第一次review,我不知道女孩子第一次是啥感觉,反正我进会议室内心是期待而又忐忑的。过去从来没有人这么正式的看过我的代码,一行一行的看。真的是一行一行的看!功能是最基础的,但是鸟哥真的不怎么在乎那些功能,他觉得那是必然要做到的。功能验证演示也就几分钟的事,功能看完就是看代码。在会议室,用个笔记本,远程桌面连接到自己的电脑上,然后直接投影到会议里,直接在eclipse里面看,从入口开始,一个一个方法,一行一行代码,那天整个人内心真的是被骂崩溃的。对的,就是被骂崩溃的。看到别人进入公司都会碰到一个和蔼的老李,我这边真没有老李,只有严厉的不能再严厉的鸟哥。代码中各种错误被鸟哥一处一处指出,包括各种编码规范错误,并发控制考虑,该抽出可配置文件的地方抽出配置文件去配,不能硬编码在代码中。印象很深的是不处理异常,直接就打印出来了。“你他妈打印出来给谁看,以后都是跑在服务器上的,以后不要让我看到syso在代码中出现”,然后还特意全局搜了下syso这句打印代码的数量,然后鸟哥一头黑线,因为我所有有异常的地方都是打印出来。当时加上设计错误,代码错误,反正记起来得有十几条,我写在笔记本上的,笔记本现在依然躺在我电脑边上。我是个恋旧的人。

经过第一次review,我和另外一个哥们总算是感受到什么叫代码review了。那哥们比我早一届,已经毕业,之前在一家公司做过,我问他这咋办,真的是被喷成狗了。他说实在不行就辞职了。我没说话。

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2015/10/5 2点更新
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经过第一次review,回去改第二版,基本知道了问题有哪些,虽然被打击的非常惨,但是还是有信心可以把这些代码改好的。当时其中一个主要大的问题,就是在做多任务处理时,对多线程的处理,以及多线程异常的处理。当时鸟哥说,上传功能有可能当时是因为网速或者其他因素没上传成功,但是可能稍微多尝试几次就能成功,所以出错后要加尝试处理。当时我是真的没经验,我就觉得尝试嘛,得嘞,那捕获到异常,我就循环,while(true)一直就尝试上传操作,直到上传成功才跳出这段代码。所以当我上次看到那个图,一个哥们写代码,失败之后再强制去试100次的代码的时候,我真的是笑尿的,因为我比他更屌,我是试无限次。当然最后这里也是被鸟哥喷的狗血淋头,鸟哥说,你真牛逼。你这是在代码里面写了个死循环啊。我真的当时脸都绿了,因为我知道在服务器代码上写个死循环是什么后果,真的是一背都是汗。

哦,插一段,当时第一次还是第二次review的时候,鸟哥看完代码之后,发现太多问题,实在没法看下去了,说,“你们的代码真的让我感觉到恶心。”。不知道你们review的时候,听到这么一句是什么感觉,反正我是一辈子忘不掉了,和我同期那个同事也是,至今一起吃饭每次都会回忆这句。

当时经过了,几次改版,从基本命令行,到后来用bootstrap做个web版本,前前后后鬼门关走了得有7,8次,特别是当时做web版本,鸟哥要求使用restful风格,又是一个新名词,restful,好好休息么?我承认我当时真的是渣1的战力。不过鸟哥讲解东西真的是一绝,就三两下,真的可以把restful是个什么东西让你有个清晰的了解。restful当时还好说,springmvc本来就支持restful,真正让我差点挂掉的是js。JS我真的是学了一万年都没学好的一个东西,当时我和那个同事两人还是有点美术追求的,不想就写个特别简陋的界面出来,感觉至少也得让人能下的去眼吧,虽然鸟哥当时没有要求这个。后来我们两就想用bootstrap,一直都挺火的一个前端框架,但是也是完全没接触过,然后我还是9流的js程序,功能没花我太多时间,反而是界面真的是让我整个人都疯了。很难整体上做出一个比较好的效果出来。最后听说公司后台用的就是bootstrap,我们两就拿了公司的后台模板直接来改,但是中途发现公司有自己封装一层js,我的一个侧边栏点击,右边显示的效果死都出不来,但是这还是最重要的一个效果。搞得心好累,就是不出来。关键时刻,那个周末,我那个和我相依为命的同事,还去澳门玩了。我内心的怨念,你们可以感受下。因为他已经调出来了。没办法,我只能等他澳门回来,星期天晚上,12点多,我们语音,他跟我一起帮我调我的那个问题,最终解决。想想,那一段日子,没有他一起,还真的是很难坚持下来啊。相依为命的日子,一起深夜打车,冬天跑KFC买甜筒,一起感慨不知道哪次review完就要收拾东西走人。历历在目。

===更了一段。待续。大家来点赞。要不好多人看不到。被压在下面。

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看了一眼,上一次更新时2015年10月5号,差两天正好一年,时间真的好快
2016年10月3日更新
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感觉自己的记忆在一点点流失,趁着现在还能回忆起,我还是要坚持把我在那游戏公司的一年多写完。

好不容易熬过SVN权限管理系统的痛苦黑暗的一段时期,差不多改了3个还是4个版本,从命令行一直写到WEB版本,方才罢休,总算是过了。

不过忘记当时通过是什么感觉了,很后悔没有把但是最直接最真切的感受记录下,有可能这辈子都不会再有了。

据之前已经通过试用期的同事小道消息,过了SVN权限管理系统之后就能真是接触游戏代码了,当时还是很兴奋的。马上要接触自己从没接触过的东西,好奇心所带来的兴奋感冲淡了那段难熬的痛苦时光。当时公司扩招的很厉害,办公位置不够,都是各种找位置挤,到最后没法挤了,就弄了个会议室,所有试用期的同学全部搬到了会议室改成的办公区。他们取名叫小黑屋。就是一个没有窗户的小会议室,挤一挤坐了7,8个人。后来我们也是在小黑屋里,结下了深厚的战友情,这是后话了。

第二个测试项目开始涉及游戏,做一个黑市商店,也就是可以发布物品,然后玩家可以选择购买,然后扣费发放购买奖励什么的。但是听到需求的第一感觉是完全没概念的,没有任何整体的设计概念,知道像以前一样,定义个存储,设计一些接口啥的,对于实际游戏中的设计,或者说最佳实践完全木有概念。而且这次开始有了一个简单的公司框架给我们使用,我和我那个小伙伴简直如获至宝,感觉看公司的实际运行的东西是怎么写的,然而没想到木有源码,只是一个简单的架子,有些调用实例,底层的代码都是木有的。sigh.

就这样做了第二个测试项目,过程快进了,和之前类似,都是被骂,修改,继续被骂,再修改。还好反正抱着必死的决心,也就坚持过来了。我那个一起吃甜筒的小伙伴中途还提过一次辞职,不过后来又被鸟哥两句话给安定下来了。我还记得那天鸟哥突然把我俩叫到会议室去,我一脸懵逼,然后就说我们就这么玻璃心,然后说我那小伙伴提了离职,问我怎么想的。我还一脸傻逼的笑着说,哈哈,我没有啊,还好诶。但是我的内心独白其实是,其实我也想过。

经过了这个游戏项目,后面开始顺利很多,偶尔还会犯特别二的错误,但是已经可以整体理解真实游戏开发怎么做了。后面还继续做了两个测试项目,都是游戏中的真是模块,一个摇钱树,一个奴隶系统,我小伙伴抽到的是竞技场。反正就这么熬了下来。

进到项目组之后,开始负责开发一些小玩法模块,修复一些产品提过来的BUG。老大已经不是鸟哥,换了实际游戏开发组的老大。不过要求没有一点点的减弱,每次上线的代码要review,会扣一些很细节的内存使用,数据结构使用,边界的处理从这个老大那里也是学到很多。对待代码的那种认真的态度,和对实际review中的错误代码敏感度,真是我到现在都很敬佩的。总是能在review中快速看出错误点,或者可能有疑问的地方,提出质疑。人真的是在高压环境下成长比较快,我很庆幸能一开始进入到这样的团队接受锻炼,提高自己的眼界。

我一直觉得,代码眼界很重要,你要知道什么是好的代码。

除了老大,组里的一些同事也都非常的执着认真,说实话,我真心感觉自己有时候就是个渣。当时坐我旁边的是一个成都的哥们,操着一口四川普通话,川普,你晓得的撒,真心是逗的飞起。不过他写代码做东西的速度也是快的飞起。而且看问题的角度经常能转换的非常快。近水楼台嘛,所以我的很多问题都是找他讨论的,总能找到一些新的思路。关键是!!!天天炒股还能不耽误工作!!代码照样写的飞起!!我也是没话说了。像我这种,只要想着什么事的时候,基本工作效率就为0了。

还有个湖南的同事,工作经验比较丰富的,之前电信研究院做了4年还是5年,然后转行来做游戏。我们都叫他斌哥哥。我就记得当时印象最深的,我们在闲聊一个什么事情的时候,然后斌哥哥说他就是真心喜欢写代码的。从那以后这句话一直是我检验自己内心的标杆啊!

不过页游最终是走下衰亡的趋势,是无法逆的。技术人再怎么努力,你也没法反抗市场的选择。页游市场被37几乎全部霸占,手游开始崛起,最终呆了一年多之后,我也是不得不选择离开。我的第一家游戏公司,又爱又恨的公司。到现在,我午睡的靠枕和毯子都还是这家公司发的。我说过,我是个恋旧的人。嘻嘻。

好像写的越来越离题了,反正我其实也是在写给以后的自己看了。大家将就吧。   1/2    1 2 下一页 尾页

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