魔兽争霸moon 怎样评价《魔兽争霸 3》选手 Moon?

2013WCG魔兽决赛,台下为Moon加油的人,其实是在缅怀一个逝去的时代和自己的青春岁月,就像饱尝伤病的老兵在为昔日的领袖欢呼,尽管后者随着岁月变迁,也早已落寞凄凉。这种场景下,任何民族主义的观点,多少都显得有些狭隘。

不夸张的说,Moon是War3冰封王座第一人。所有的魔兽选手中,只有他能长时间保持对其它顶级选手的极高胜率,在我的印象中,Moon有一段时间(WEG1后)在所有的顶级大赛中几乎保持不败。这一点,就连Grubby、Sky、Tod等人,也无法企及。他在War3的地位,就如同网球的费德勒、篮球的乔丹、斯诺克的亨德利,他就是万众瞩目的「神话」。

如何评价Moon?我认为应该包括以下几个方面:

1.操作水准。操作是最容易刺激观众神经,提升观众情绪的电子竞技元素。好的选手能够在极限的零点几秒内,做出让所有人叹为观止的应变操作。但极限操作只是魔兽的一部分,详细说来,一个选手的操作水平应该从每局比赛的前期操作、中后期操作、多线操作等角度来分析。单从数据说,Moon的APM在250-300左右,不算变态快,但操作准确、稳定。

Moon的前期操作一般,也许是整体素质太过强大,不太重视细节,Moon经常性地在前期时出现失误,比如让大树把怪拍死,拿不到经验;和对手英雄对A被干掉等等。正因为如此,Moon在同族内战这种拼细节的比赛中,容易吃亏,在和Soju、Remind这种操作狂人的对战中,Moon经常从前期开始就处于下风。

中后期操作稳定,但不属于变态级别。我的印象中Moon很少和对方大兵团开战的场面,主要是因为他的整体打法飘逸,比赛中的优势一般是一点一滴积累出来的,不太愿意和对手硬碰硬的交战。当然,在不多见的大兵团操作中,Moon也是高水准的,但个人认为与Tod、Fov、Fly、
Soju相比,可能略逊一筹。

多线操作是Moon的强项。NE在四个种族中,最具机动性,建筑物可以移动、攻击,小精灵可以就地采木。这些特点决定了NE的战术打法比其他种族更灵活,Moon更是将这一特点发挥到极致,他擅长双线甚至多线操作,攻击、骚扰、三陪、开矿,在地图的不同角落同时操作,声东击西,配合助其成名的乱矿流,一段时间内所向披靡。

极限操作就不多说了,好多人迷Moon正是因为他的极限操作。多少次在几乎个位数血的情况下,他将英雄传送回基地。多少次对手的死亡骑士甩出缠绕后,他让精灵就地造了口月井...不计其数的变态操作让人如痴如醉。

2.战术素养。新人看操作、老人看战术。极限操作看过一两次,新鲜感一过,也就罢了。某位选手对自己种族战术的深刻影响,才真正体现他的历史地位,Moon的伟大,很大程度决定于此。

Moon的标志是乱矿流和吹风流。WEG打Tod一战,就是乱矿流的经典之作。利用NE的灵活优势前期开矿,靠多线、骚扰来拖延时间,等经济优势体现后再与对手开战。这种战术观赏性极强,对选手的比赛阅读、节奏掌握、多线操作、战术意识要求很高。只可惜魔兽发展到后期,所有的战术变化都被研究殆尽,再加上暴雪削弱了NE大树的移动速度,这一战术逐渐被废弃。

吹风流更是Moon的伟大杰作,是多年以来NE对Orc的大杀器,在WEG第一赛季总决赛第一次使用后,Moon为自己种族的强势打下数年的基业。这一战术出现的两三年后我们回头再看,NE玩家对战兽族的主要打法还是吹风,此时我们才能深刻体会到Moon对NE的深远影响。可以说,没有Moon,魔兽史上NE对Orc的战斗,将会完全不同,他是影响了魔兽整体走向的人。

除了大的战术布局外,Moon的战术执行层面的细节变化更为人称道,也是他让对手琢磨不透,心生恐惧,被人称为「飘逸」的原因。同样的战术,在他的手中就能玩出花儿来,这是其他缺乏灵气的选手所不能比的。记忆最深的是TS一本买撒网雇佣兵这种变态打法,直接逼迫暴雪改图。

3.个人荣誉,各种冠军无数,奖金无数,主要包括:

MBC Prime Leauge2 冠军
MBC Prime Leauge3 亚军
MBC Prime Leauge5 冠军
World E-sports Games 2005 Season1 冠军
World E-sports Games 2005 Season2 冠军
OnGameNet 3 TFT SoLo 亚军
IGE Nation Cup SOLO Week 6 冠军
MBC WarCraft League 1冠军
China Korea Cyber Game 2005 冠军
World E-sports Festival 冠军
Eastern Challenge 2005 冠军
World Cyber Games 2005 Korea 前8名
INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #1 冠军
World E-sports Games 2005 Season3 前8名
INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #3 冠军
INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #4 冠军
INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #5 冠军
China Internet Gaming World Finals 季军
INgame warcraft-Cup 2005 Fall Season #10 冠军
INgame warcraft-Cup Fall Season Finals 亚军
Blizzard World-wide Invitational Asia 前4名
ReplaysNet StarsWar 2 冠军
ClanBase EuroCup 2on2 冠军
99BILL-CGA Korea Warcraft Invitational Match 冠军
INgame warcraft-Cup 2006 Winter Season #6 冠军
GGL Trans-Atlantic Showdown Warcraft3 2on2 冠军
World E-sports Games Masters 第四名
The Warcraft League Season3 冠军
WarCraft 3 League Season 9 冠军
INgame warcraft-Cup 2006 Spring Season 2on2 #11 冠军
NGL one Warcraft III league冠军
GGL DigitalLife 2006 Warcraft3 冠军
World E-sports Games SuperFight II Winner
Warcarft 3 World War 2006 Season1 冠军
Lenovo Internatinal Electronic Sports Tournament 2006 冠军
Warcarft 3 World War 2006 Season2 冠军
2007年Warcraft3 World War联赛2007年夏季大奖赛冠军(2万美元)
WEG 2007 e-Stars亚军(1万美元)
WCG2007韩国预选赛冠军
2005年度韩国最佳魔兽选手
2006年度韩国最佳魔兽选手
ZoneRank世界排名第3期第一位
ZoneRank世界排名第4期第一位
ZoneRank世界排名第5期第一位
ZoneRank世界排名第6期第一位
GosuGamers世界排名May '07第一位
GosuGamers世界排名June '07第一位
WCG2009韩国预选赛冠军
2010年ESWC总决赛亚军
WCG2011韩国区预选赛冠军
2011IEF冠军
2012年WCG世界总决赛半决赛(Ted 2:0 Moon)
2012年WCG第四名(Sky 2:1 Moon)
WGT2013线下总决赛 亚军 (DK.Lyn 2:1 Moon)
WCG2013全球总决赛 亚军 (TH000 2:1 Moon)


尤其是WEG第一赛季,一场不败,惊为天人。

4.关于WCG...

WCG是魔兽的最高规格国际化比赛,也是Moon一生的遗憾。与Moon一时瑜亮的Grubby、Sky分别两夺WCG世界冠军,一举奠定了War3传奇地位,而Moon却始终未能染指冠军。

Moon强盛的早期,韩国整体魔兽水平奇高,韩国六大鬼王(Fov、Sweet、Gostop、Lucifer、Susiria、Reign)也处于鼎盛时期,当时的韩国区预选赛水平其实远高于WCG全球总决赛,可怜Moon每年都折戟国内预选赛,非常遗憾。

等到韩国UD衰落,Moon的最巅峰时期已过,虽然在韩国国内能出线,但中国魔兽水平已经迎头赶上,Moon又不得不面对诸多中国选手的围剿。

两次好不容易突出重围,杀到决赛,又成就了Grubby和TH000...

常年的世界第一和精神领袖,一次次尝试又一次次倒在WCG的终点前,甚至在War3已经没落的现在,当年的对手早已退役转行,Moon鼓起最后一丝气力,发起最后一次冲击,却又被现实残酷地打倒。你现在理解为什么观众们不顾国别,痴痴为他加油了吗?

王国已经衰败,但曾经的国王为了荣誉,仍然在拼命一搏。六级的DH变身,虽已倾尽全力,却难逃失败的命运。Moon在2013年WCG决赛舞台上给人留下的意象,大概就是这样吧。

PS: Moon虽然伟大,但他并不是唯一一个另暴雪为之修改游戏,以一己之力改变种族平衡性的选手。我们同样也可以说,因为Inso,暴雪改了火枪手。因为Shortround,暴雪改了火焰领主。因为Zarcard,暴雪改了剑圣。因为Gostop,暴雪修改了蜘蛛。其实任何一种战术的发展演变,都是众多玩家的集体智慧,没有必要将其归因于一人。

个人荣誉,一得一失,多年以后回年看,其实并不重要,但当年这些玩家为我们带来的乐趣与激情,却永远藏在我们心里,让我们向那些曾经的英雄们致敬:

HUM:Inso、Kua、2K、Tod、Sky、TH000、Infi、Homerunball、Rainbow;
ORC:Grubby、Lyn、Zacard、Dayfly、Fly100%、xiaOt;
UD:Madfrog、Fov、Sweet、Gostop、Lucifer、Susiria、Reign、Happy、Ted;
NE:Showtime、Moon、Deadman、Check、Shortround、Soju、Remind、MagicYang、Suho、Sase、Creo、Hot、Freedom   1/3    1 2 3 下一页 尾页

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