3dm宣布不再破解游戏 如何看待宿菲菲宣布 3DM 2016 年不再破解游戏?

本文只代表个人立场 并不代表所有人 而且势必有一定的视野局限性 请理性讨论 是分享个人的知识 经验 见解嘛 知识我是分享不了了 经验倒是不少 毕竟我从上世纪九十年代末就开始接触电脑了
首先游戏机禁令和中国单机游戏的发展边都扯不上 特别是PC单机游戏 我经历过”电子海洛因“的时代 甚至于小学的时候放学后去网吧被老师发现全校通报批评 施以各种无人权无尊严的对待 搞得我好像真的吸食了海洛因一样 实际上我现在都24岁了连海洛因长什么样子都不知道 那时候大概就是刚颁布禁令的时候 然而事实上 单机游戏是否就因此灭绝了呢 并没有 甚至乎当时还是有不少正版游戏开发商和发行商的 市场上也不是像现在一样只有软星等几根独苗 第三波 奥美电子 新天地等等可以说是百花齐放 单机游戏市场最火爆的2001年 单年度出品游戏高达397款 大大小小的代理公司50家 年度单机游戏市场收2.8亿 研发公司超过30家 与网络游戏几乎是平分天下 而单机游戏市场的衰弱与游戏机禁令有关?与盗版有关?不不不 从上面的数据很好地表面了——只与吸金能力远大于单机游戏的网络游戏(当时几乎没有手游页游)的崛起有关 目前 单机游戏市场仍然只占中国游戏市场的0.1%左右首先游戏机禁令和中国单机游戏的发展边都扯不上 特别是PC单机游戏 我经历过”电子海洛因“的时代 甚至于小学的时候放学后去网吧被老师发现全校通报批评 施以各种无人权无尊严的对待 搞得我好像真的吸食了海洛因一样 实际上我现在都24岁了连海洛因长什么样子都不知道 那时候大概就是刚颁布禁令的时候 然而事实上 单机游戏是否就因此灭绝了呢 并没有 甚至乎当时还是有不少正版游戏开发商和发行商的 市场上也不是像现在一样只有软星等几根独苗 第三波 奥美电子 新天地等等可以说是百花齐放 单机游戏市场最火爆的2001年 单年度出品游戏高达397款 大大小小的代理公司50家 年度单机游戏市场收2.8亿 研发公司超过30家 与网络游戏几乎是平分天下 而单机游戏市场的衰弱与游戏机禁令有关?与盗版有关?不不不 从上面的数据很好地表面了——只与吸金能力远大于单机游戏的网络游戏(当时几乎没有手游页游)的崛起有关 目前 单机游戏市场仍然只占中国游戏市场的0.1%左右

2015年单机游戏增长强势 但仍不足十四年前的一半 要知道那时候的物价又是几何呢 兴许你没买过当年的正版吧 在我印象中早年神州奥美的魔兽3冰封王座48元 暗黑破坏神2 38元 天人互动的上古卷轴3晨风49元 大宇的轩辕剑3 48元 而那时候网络不发达 类似轩辕剑3这种4CD的游戏根本不可能网络下载(带宽倒是其次 你家电话费真付地起?)那时候盗版的价格1CD是五块钱人民币 也就是说 你要是想玩轩辕剑3至少也要花上20元 而玩家们交这笔钱的时候丝毫不觉得贵 反而还是很开心的 而其相对于正版其实也就是一半左右的价格而已 所以 只要正版价格降到一个合理价位的话 其实很多人都会选择正版的 盗版能生存的空间将大幅减少

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至于steam的价格 个人认为还是过高 你们这些只接触盗版和从其他领域过来的能不能体谅一下我这个老玩家 相对后期的中视网元时代 命令与征服3 69元 而最近的英雄无敌7 标准版才99元(数字版60元 全球同步发行)相比steam不知道便宜到哪里去了 在这里 个人还是想严重谴责一下娱乐通以及其后续的欢乐百世 大陆单机正版的最高价几乎都是这个公司最先搞出来的 而且提价幅度迅速啊 豪华版以前都是129的水平 后来直接迅速升到199 再而后开始搞手办变成299 直接买不起了啊 而且我觉得这些手办比我N年前买的台版轩辕剑5豪华版的黄帝差多了!!!
至于某些人可能会说steam上有很多老游戏才几十块而已啦 但你也知道那是 老 游 戏 啊 游戏在发售一年后一般就会出best版 廉价版 大众版了 天人互动好像还不到一年就出了上古卷轴3的廉价版 只要15还是20元 不记得了 几乎就是当年买盗版的价格 先不要吐槽天人互动的翻译 只是举个例子罢了 当时一票游戏的廉价版都只要15-28元啊 也就是正价的一半 而由于大陆的孱弱消费能力 新游戏的正价大概只有台湾的三分之一甚至四分之一左右

不过也要看到令人可喜的一面 就是去年单机游戏市场有180%的增长率!!!这是一个良好的开始 中关村调研中心曾经出过中国游戏市场分析报告(虽然是几年前的) 里面提及单机游戏的关注度比网络游戏还高 实际上 可能也不是玩家们不爱玩单机 而是选择太少吧 steam是个很好的平台 除了它的售价 steam还有一点非常好的是它传播了一种使用正版的风气 这是很难得的 几年前的市场报告里说中国正版单机游戏的玩家约占总玩家数的10%左右 我相信只要随着社会以盗版为耻 正版游戏的购入量会开始大幅度提升 而游戏的销量增加了 厂家有利可图了 游戏内置中文甚至中文语音都不是梦了 大举进军大陆市场指日可待

此外只要随着正版率的提高 游戏可以逐渐薄利多销 毕竟中国市场大 游戏拷贝成本低 销售了一两年的游戏再推出大众版半价销售照顾消费能力弱的学生群体 其实是可以形成一个良性循环的 目前而言 大陆市场的新作不超过百元个人认为是个比较合理的定价 而根据过往中国物价的高速提升的经验 下一代玩家手里的两百块还能不能顶今日的一百块?随着经济水平的提高 逐步与国际接轨也无所谓了

至于国产游戏 在1995-2005这十年也是百花齐放的 甚至有不少脑洞佳作 而且即使今日的国产游戏再糟心 那也是费尽心思做了的 当然 对于今日国产单机种种一两句话说不清楚 但是 也请不要区别对待国产游戏 它或许更值得你花钱买正版 而且正版也不应该仅仅局限于佳作 任何作品 即使IGN评分只有个位数作为消费者也应该买正版 当然了 玩正版也别秀什么优越 这本来就是应该的

总而言之 破解的消失与否我认为倒不是关键 是否有一种以破解为耻的心态才是关键 如果人人都以破解游戏为耻的话 那国内游戏圈将重新回到一个良性循环的生态圈里 反之 这种心态没有转变的话 你一家3DM不做破解又如何 早年的游侠 猪猪等还不是照样有破解啊 一个倒下去了肯定会有一个起来的 而且中国人不做破解又如何 外网还有那么多破解游戏的网站呢
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至于3DM 看到有人竟然说3DM对单机游戏的贡献卓越 没有3DM广大大众就只能玩网游页游手游 游戏价格贵所以我被迫选择破解版之类的评论 我表示呵呵哒 既然题主不想看到我喷那我还是不说了 毕竟要评价题主的标题这个事件 我只能洋洋洒洒地喷上一通 反正在我看来 这又是一次谋求私利的个人作秀 偷换概念什么的 跟昨天答的某个答案类似 总之请转换观念 穷不是玩盗版的合理解释 购买正版甚至可以说是消费者的义务 玩盗版还能如此理直气壮的也是够可以的 当然了 玩正版的也别秀优越 这是每个人都应该做的 没什么好值得你骄傲的
延伸阅读:
还是说 这个问题就是这次事件的后续升华?  

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