类似纪念碑谷的游戏 还有哪些像《纪念碑谷》这样接近艺术的游戏?

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许多游戏作品确实就是艺术。确实给安卓用户推荐玩的相当少,这段时间在拿安卓玩耍,有搜索一些。就说一说自己最近有在玩的安卓平台可以玩的吧。慢慢更,体验不错的就来说说。

但是也有许多很赞的和自己喜欢玩的风格不一样,并没有玩下去,也不负责任的耍赖不说啦。图片随意放,等你们去enjoy了哟~~

——————————————乱七八糟的分界线————————————


这两天就在玩一个Poco Eco的游戏。安卓上应该搜索波客艾克历险记吧。
“ 是匈牙利游戏制作团队 POSSIBLE GAMES 所推出的一款音乐解谜类游戏,该作以其独特的视觉风格,出色的背景音乐以及深邃曲折的剧情令人惊叹不已,游戏中玩家将扮演一个名叫波克埃克的小家伙,千里迢迢在充满童话色彩的幻境中找寻部落失去的声音。”
与纪念碑谷画风就非常像,音乐没有那么美就是。


刚刚通关故特来刷图!

想来更新一下说法,玩它的最大感受就是…一路想截屏。相应的,游戏方法简单的得简直粗暴…就是走…一直走…一路走…担心你不会走还给你准备了向导收好不谢…
果然我觉得当一个…动画片(?)来看而不是游戏更好…但为了这么多截图姑且还是算上这个“游戏”吧。

Darklings
游戏画面似乎是全黑白。就是用手指画图形好啦~个人相当喜欢

Nihilumbra
绝对大赞!色彩构图非常触动,游戏某些关卡也相当考验水平。之前在苹果上玩的时候下的是英文原版,玩得非常享受,所以印象特别深刻,这两天在安卓上意外的也发现了它,不过在安卓上的名字是“虚空之虫”,另外不知道是不是汉化了,但个人认为还是原英文更有味道。
游戏的一开始是这个主角小黑团的诞生,没有名字。玩家控制小黑团前进,每个画面都会有英文旁白,是剧情介绍。小主角诞生在一个叫“Void”的世界里,中文是虚空的意思,它不知道自己是谁,不想待在Void的世界里,就不断逃离。故事的第二个章节起主角就变了样子,它看到一个稻草人,就把自己变成一个稻草人的模样想来匹配和融入这个世界。随后先后进入了冰雪、森林、沙漠、火山、城市五个场景,分别学会了5种color(颜色)的能力,越是后面的场景越是需要多种能力混合使用。整个游戏是以小主角的逃亡和过程中的成长为主线,英文的旁白就是整个游戏的剧情所在,非常精炼。

Timeless Journe
安卓上名字叫永恒之旅,与Nihilumbra类似的闯关模式,不过关卡并不多,也不一定要过了前一关才能解锁下一关,操作也超级简单,还有就是!居然!只有!十几兆!太省地方了...但是还有就是我绝对不会告诉你们我最后两关有个地方都没过得去TAT.....
也是动作冒险游戏,一个小齿轮游荡的旅程......
没图片你信吗?
我不信......






el,安卓系统上叫做“漂泊”,飘行类游戏,画面简单清新,剪影风格,有的关卡结束后会有剧情视频,老电影的感觉,相当值得回味,不同关卡的主色调不一样,每种调调都是享受呢。另外游戏全程都是悠扬的钢琴曲,舒缓的节奏也容易让人平静。
并没有玩到底,因为个人并不是非常心水,觉得玩法比较单调。



另,Cytus发现在安卓手机游戏平台上也找到啦。不过这个就不用说了吧......
先到这。

轻歪楼,Lara CRAFT GO
中文名劳拉快跑。很简单操作的动作冒险类游戏。并不是很艺术,只是觉得画面还不错特此算上。



Prune 《修剪艺术》
将树枝扦插在地上调整好角度让树枝就生长。在树枝生长的过程中,及时进行修剪避开障碍,让树枝接近光源不断成长。

这个游戏不得不说,特别喜欢,印象也算是最深。玩法觉得比其他光负责美的游戏有趣。


Tengami《纸境》
由Nyamyam独立开发小组制作的一款,犹如《大神》一般的古代日本风格画面非常独特。“Tengami”借用了日语中“Tekami”的谐音,意为信笺,游戏也借用了这个特性,整个世界均由类似信笺书页的纸质结构组成,玩家通过拉动标签和翻动纸页与游戏世界进行互动,最终一步步揭示隐藏在背后的秘密。

画面美得只能一直盯着游戏背景看。


ghost of memories
关卡设计风格似乎与《纪念碑谷》有些相似。
不过据称《Ghost of Memories》的玩法可能更偏向于引导玩家在两个世界间中穿越并交替冒险。不时出现的残垣断壁让这个世界看起来破败不堪,然而错综复杂的小路却在不经意间抖露出这里昔日的辉煌。无疑,这是一个有秘密的世界,也只有手持法杖的你才能抹去它表面的尘埃。

居然差点忘记limbo,知友提醒我了~
limbo-----地狱边境
操作相当简单,只有左右移动与跳跃,但立意、故事背景、音乐、画面都是杰作,意蕴相当深刻,彩蛋迭出,但只有到了最后才可能理会出来。前前后后在手机里留了很久,玩完的时候颇为不舍。
黑白色调,加上若隐若现的未知恐惧与难以逃脱的暗示、音乐的氛围营造,开始的时候戴着耳机玩还真有点颇为怕怕....哈哈

《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力,其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家。玩家在《地狱边境》里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。游戏出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间,也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,每位玩家在本作中的游戏体验都是不同的。


玩耍的时候忘记截图,偷懒百度截一波。看图也能知道风格了,不过音效你就听不到了。



《机械迷城(Machinarium)》
很有名了,但也还是说一下,现在在安卓平台上也非常容易找到。
由独立开发小组开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《(Samorost)》相同,游戏采用背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。、
其实就是利用智慧闯关解谜的游戏啦,和“纸境”一样,在网上有的是攻略,所以...哈哈,不过...嘿嘿。
本来打算玩完更新,不过居然大半年没有玩游戏了,刚打算更的前一天手机一丢,游戏进度也没啦,所以直接来贴~


另外说句题外话,在打算用笔记本更新的前一天手机丢了,准备上传的游戏截图也没了,不过巧的是一百度,机械迷城一三两张图都很容易找到了诶~同一个场景诶~尤喜第三张~

2016.04.15
昨天听知友的推荐下载了一个游戏叫“黏黏的世界”(Word Goo),试了一下,觉得还不错,游戏方法是以利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘粘球进入地图的管道内。

关键是GOO的调越高与音乐,给人非常可爱的感觉,没有很动人的艺术,但是是一个会让你会心一笑又有些懵逼的小游戏。


另外......昨天干脆又在游戏平台分类找了很多游戏....
一些看起来比较符合喜好的。
很多....
真的是很多.....


请看去下载之前和之后的对比图——

类似纪念碑谷的游戏 还有哪些像《纪念碑谷》这样接近艺术的游戏?





要玩多久还不知道,具体是不是很艺术类的游戏也不一定,不过感觉不错的话以后就都上来跟大家说说当做歪歪楼好了~
(大家感兴趣或者嫌更新慢的话可以先去下载看看,另外下载不到的话就英文名和中文名都去搜索一下,手机自带的游戏中心和浏览器都可以试试。)

今天趁等电影的时间玩了一下第一个游戏——
致命框架(Framed)
移动框架给犯罪者寻求逃亡路线。画风和玩法都很独具一格。不非常美但也绝对不粗糙,感觉还不错。


04.22
就刷刷图,要不要玩你们决定~


游戏方法就是:小鱼找鱼还找花。

Breath Of Light(流光飞舞)
游戏方法如其名,移动石块改变流光路线让其他花朵盛开。
有几种颜色看你喜欢,只试了粉和绿。
啊对了,好像音效也不错的样子?还是鲤来着。


3.30
Gathering Sky
原名千山飞鸟,水墨2D风格,画面与音乐都非常非常美丽,云朵、田野、彩色的气流......都在身下,讲述单鸟在飞行过程中与其他同类相聚回巢的“故事”吧。随着路程进展景色也会有所不同。玩起来有种自己也在飞翔的满足感。
确实非常美,觉得自己只是在看一部美丽的水彩,动态的。我引导一群鸟的方向,这个时候,自己就是想一同飞翔的。而其他大多数时候,它们能随着气流自己飞翔,这个时候,我就只是在看一群鸟的徜徉。
音乐与画面相得益彰。
诶,不过,那说起来,这还是一个游戏吗?
所以说起来,游戏方法可能就有点无聊,就是一直飞翔,玩且有气流时它们完全可以自行组队飞。适合夜深人静默默enjoy小会儿,当做看一下风景吧。


Naught2
玩法和画风都类似limbo,不过不恐怖就是了。旋转感很好玩儿,而且后面难度有慢慢升级。咦,但是看这个图片中游戏名的画风......或者难道我还没玩到后面有恐怖的地方去?



植物精灵(Botanicula)
有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。

《机械迷城》的开发商Amanita Design的新作哟~像一部可爱的小动画。

5.31
Plug & Play
(即插即用)几分钟能玩完的小游戏,其实就是一个很有韵味和内蕴的小故事,有趣的脑洞令人一笑,旁边看我玩的姑娘说音效有点恐怖,啊有吗?



墨染
帮小鱼回家咯~水墨风格,私心觉得是其实是非常无聊的玩法.....只玩了两关。不过还是因为画风摆上来,或许会有人喜欢这种水墨风格。何况也许后面是有惊喜的,是我并没有玩下去的缘故。   1/2    1 2 下一页 尾页

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