英雄联盟4.9补丁改动说明:螳螂卡萨丁再度被砍; 三大核心AD装备改动和新装备!还有野区改动。
LOL英雄联盟最新版本的改动(7月1日4.9)必看!――工具/原料英雄联盟LOL英雄联盟最新版本的改动(7月1日4.9)必看!――召唤师峡谷改动:
LOL英雄联盟最新版本的改动(7月1日4.9)必看! 1、
野区
野怪不再根据提供英雄等级提供额外的经验值
扭曲丛林/水晶之痕改动
LOL英雄联盟最新版本的改动(7月1日4.9)必看! 2、
巨龙
通过略微提升巨龙的基础金币奖励,我们希望能不断地强调它作为早期团队目标的价值。这个改动也意味着那些不断换线的队伍,需要为一条可安全发育的战线进行更大的战略性取舍。
基础赏金:145→180
每级赏金增加:15→10
LOL英雄联盟最新版本的改动(7月1日4.9)必看!――装备改动:LOL英雄联盟最新版本的改动(7月1日4.9)必看! 1、
多兰之刃:
多兰之刃
移除:命中时回复生命值的效果
新被动:+3%生命偷取
生命值:80 →70
攻击力:8 →7
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吸血鬼权杖生命偷取:10% →8%
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比尔吉沃特弯刀
生命偷取:12% →8%
?
首先先说小弯刀,百分之十二的吸血改为百分之八,其实在我看来,是不痛不痒的,小弯刀只是作为破败的过渡装备,其本身意义并不算大,加上多兰的百分之三,基本上和原先没有变动,但是少了之前的三点吸血回复,性价比并不是太高,所以这件装备只是为了个别adc过渡期所需要的,比如vn与老鼠,重点还是破败的改动。LOL英雄联盟最新版本的改动(7月1日4.9)必看! 4、
破败王者之刃:
主动:最大生命值伤害从15% →10%
被动:当前生命值伤害从5%→8%
生命偷取:15%→10%
我们先来说下它的被动,从百分之五改为百分之八。首先,我们先假设一个3000血的半肉,除去护甲减伤等,理论上原先可以打150的伤害,如今可以打出240的伤害。再假设一个4000血的纯坦克,原先可以打出200,如今可以打出320的伤害。可以说如今的破败改动的针对坦克,再加上绝望三件套之一的兰顿之兆的削弱,这次的设计师还是挺照顾adc的。但根据拳头的尿性来说,有增必有削,破败主动和吸血被动砍的确实有点疼了,先不说吸血,就说主动吧。主动吸血从百分之十五降至百分之十,还是假设一个3000血的半坦,原先可以得到450的回复,如今只有300,这将造成多少喜欢秀操作人惨死,提醒各位喜欢秀的人,no zuo no die啊!
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饮血剑:
移除:在击杀单位后获得额外的攻击力和生命偷取
攻击力:70→80
生命偷取:15%→10%
新增唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-450伤害(取决于英雄等级)的护盾。如果你在之前的15秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
百分之十二的吸血改为百分之十五,70的攻击改为80,未失去当初的被动,满级的饮血剑,可以有100的攻击与百分之十八的吸血。总价格提升了三百,不得不说,这次饮血剑改的非常BUG,最BUG的地方就是它的护盾,满级550的护盾,这对女警这类手长的英雄来说,无疑是可以第一件裸出饮血的,大概在10级左右,此时护盾得有270,相当于一个10级adc的两次攻击,这无疑是增强了adc在线上的生存能力。
那我们来预测一下,破败和饮血的结局。饮血剑必将成为下路主流的吸血装备,新的饮血联盟将会出现。而破败依旧是特定英雄的特定装备,列如vn,其实破败的改动,也变相的增强了vn,但也增加了vn的难度。破败现在的效果更是提升了对坦克的伤害,这也算是对坦克联盟的一次微弱调整。
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(新)夺萃之镰:
唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值,回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,则法力回复效果越强。
攻击力:+50
生命偷取:+10%
冷却缩减:+10%
合成配方:吸血鬼权杖+十字镐+975金
总价:2650
来说下新装备精华掠夺者,大家可以发现,这件装备的合成方式和饮血剑是出奇的相似,只是把大剑改成了十字镐。但其效果还是挺耐人寻味的,这件装备,合成价格不算太高,但其性价比,对于特定adc来说,是非常有用的。列如寒冰EZ,攻击回血回蓝,对于这类技能型adc或者蓝耗亮非常巨大的adc来说,无非是福音。
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(新)炽热香炉:
唯一被动:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成,持续6秒。
唯一被动:+8%移动速度
法术强度:+30
法力回复/5秒:+10
冷却缩减:+10%
总价:2200
合成配方:禁忌雕像+以太精魂+550金
禁忌雕像
总价:750→700
这也让我们引入了一件新的中阶辅助装备,那就是【炽热香炉】!它可以为辅助英雄带来所有可能性,尤其是那些防御向且自带护盾或治疗的英雄,例如阿利斯塔,迦娜,娑娜或是索拉卡。
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攻击力装备:
暴风之剑
攻击力:45→50
无尽之刃
攻击力:从70→80
水银弯刀
主动效果:主动效果现在也会为远程英雄提供同样的动速度加成
攻击力:60→80
总价:3700→ 3800
攻击速度装备
短剑
攻击速度:12%→ 15%
价格:400→450
狂战士胫甲
攻击速度:20%→25%
总价:950→1000
狂热
攻击速度:18%→ 20%
智慧末刃
攻击速度:42%→ 50%
总价:2400→2500
幽梦之灵
主动效果:主动效果在远程英雄身上的持续时长从4秒→6秒
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守望者铠甲
被动技能―寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%
兰顿之兆
移除:对攻击者的移速削减
被动技能―寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%
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米凯尔的坩埚:
总价:1600→2450
合成配方:和谐圣杯+720金→和谐圣杯+禁忌雕像+870金
法力回复/5秒:12→20
冷却缩减:0%→ 10%
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雅典娜的邪恶圣杯:
魔法抗性:40→25
法力回复/5秒:15→10
击杀/助攻的被动法力回复:12%→15%
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莫雷洛秘典
法术强度:75→80
法力回复/5秒:12→10
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传送
我们对【传送】之前的改动感到很满意,但作为一个线上恢复技能来说的话,它有点太强了。尤其是在竞技对局中,我们曾看到很多上单选手一直把【传送】用来维持前期的对线,而不是找机会对其它路施加压力。
传送到防御塔时的冷却时间:200→240
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治疗术
在移除了【兰顿之兆】的被动移动速度减益后,我们发现在带了【治疗术】的射手英雄对抗战士英雄时,【治疗术】所提供的保命能力有点过分了,因此我们略微调低了【治疗术】的效果。
移动速度加成的持续时长从2秒降低至1秒
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虚弱
修复了一个BUG,该BUG曾导致【虚弱】在以免疫减速的敌方英雄(但仍然会被伤害削减效果所影响,因此应该提供助攻)为目标时,不会正确地提供助攻。
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坚固防具
清晰度:说明文本会清楚地指出,它所减少的是来自暴击的总伤害。
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虚空掠夺者卡兹克
Q:品尝恐惧
基础伤害由 70/100/130/160/190 (+1.5额外AD)降低至55/80/105/130/155 (+1.2额外AD)
孤立无援状态状态下的Q技能额外伤害由45%降低至30%
Q:进化利爪
技能重做,现在当目标处于孤立无援状态时,Q技能将额外造成10/20/30/40/50/60/70/80/90/100/ 110/120/130/140/150/160/170/180 (+1.04额外AD)(换句话说,就是现在升级后的Q造成伤害为英雄等级X10(+1.04额外攻击力))
现在不再对目标造成百分比伤害
W:虚空突刺
现在对野怪会造成额外的20%伤害
W:进化
现在对野怪会造成额外的20%伤害
现在进化后的W命中敌方英雄后,卡兹克会获得目标的视野,持续2秒
减速效果由30%提升至50%
R:虚空来袭
现在不再提供伤害减免
虚空掠夺者 卡兹克:
Q品尝恐惧/进化扩张利爪
对孤立无援目标的额外伤害:35%→30%
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虚空行者 卡萨丁
基础移动速度:350→ 340
W虚空之刃
伤害:40/75/110/145/180 (+0.7*法术强度) →40/65/90/115/140 (+0.6*法术强度)
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弗雷尔卓德之心布隆
综合:
基础攻击力由56下调至53
被动:
修复了一个BUG,现在布隆的被动技能无法作用于有法术护盾的角色
Q:寒冬之咬
基础伤害由80/125/170/215/260降低至60/105/150/195/240
W:挺身而出
额外的护甲/魔抗提升由20/22.5/25/27.5/30(+14/15.5/12/18.5/20%额外护甲/魔抗)降低至15/17.5/20/22.5/25 (+10/11.5/13/14.5/16%额外护甲/魔抗)
E:坚不可摧
修复了一个BUG,该BUG曾经导致坚不可摧无法作用于一些特殊的技能
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水晶先锋 斯卡纳
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【Q水晶横扫】[新]功能:普通攻击会使【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)
[新]水晶能量加成:每层效果会为斯卡纳提供3/4/5/6/7%移动速度加成
基础物理伤害:25/40/55/70/85(+0.8x攻击力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻击力)
额外魔法伤害:24/36/48/60/72(+0.4x法术强度)→20/32/44/56/68(+0.2x法术强度)
【W水晶蝎甲】
冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒
【E晶体破碎】
魔法伤害:80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)→40/60/80/100/120(+0.4x法术强度)
冷却时间:14秒→12秒
【R晶状毒刺】
新效果:【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每层【水晶毒素】会对目标造成50/75/100魔法伤害
冷却时间:130/120/110→100/90/80
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傲之追猎者雷恩加尔
被动:
调整了雷恩加尔的攻击动作,现在雷恩加尔只能在落地之后才能使用普攻,之前在空中时就可攻击对方
Q:残忍无情
Q技能的额外攻击力将无法造成暴击,基础伤害仍可造成暴击
修复了一个BUG,该BUG曾经导致雷恩加尔可以在多次使用同一技能
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众星之子索拉卡
Q:群星坠落
当群星坠落命中敌方英雄时,W技能的冷却时间缩减由5/7.5/10/12.5/15%降低至10/11.25/12.5/13.75/15%
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机械公敌兰博
Q:纵火盛宴
修复了一个BUG,该BUG曾经导致Q技能的伤害比预期的要低一些
修复了一个BUG,该BUG曾经导致Q技能伤害对紫色方单位伤害要低于蓝色方
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战争之王潘森
R:堕天一击
修复了一个BUG,现在潘森在大招期间均为无法选中状态
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哨兵之殇 加里奥
升级时的魔法抗性成长:0→1.25
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酒桶 古拉加斯
W醉酒狂暴
[新]发酵:古拉加斯在饮酒期间被打断的话,将不再损失伤害减免效果
清晰度:更新了说明文本,来特别指出百分比伤害对野怪的封顶值为250
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狂野女猎手 奈德丽:
外观改动:
美化:更新了所有技能的图标
清晰度:增加了一个全新的粒子效果,来凸显“被捕猎”的对手们
清晰度:【Q标枪投掷】的视觉效果已被调整得更加易读了
清晰度:【W丛林伏击】的地面视觉指示器已被调整得更加显眼了
综合
美洲狮形态下的所有技能,都会随着【R美洲狮形态】的等级成长而成长。
被动――寻觅
在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。
Q标枪投掷
奈德丽朝她的目标扔出一杆锋利的标枪,标枪的伤害会随飞行距离提升。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会基于飞行距离而增长,最多为额外飞行距离的80%
被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒
施法距离:1500(在1300时伤害到达上限)
最小魔法伤害:50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度)
最大魔法伤害:150/225/300/375/450 (+1.2*法术强度)
消耗:50/60/70/80/90法力
冷却时间:6秒
飞行道具的宽度:60 → 30
W丛林伏击
奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的敌人会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。
被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒
魔法伤害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%)
持续时间:2分钟
消耗:40/45/50/55/60法力
冷却时间:17/15/13/11/9秒
清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标
E野性奔腾
奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。
治疗效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法术强度)
攻击速度加成:20/30/40/50/60%
消耗:60/80/100/120/140法力
冷却时间:10秒
R美洲狮形态
奈德丽变成一只凶猛的美洲狮,拥有一套全新的技能:推倒,猛扑和挥击。吼!
技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】
消耗:无消耗
冷却时间:3秒
Q推倒
奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒会对生命值越少的目标造成越多伤害,最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。
对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的伤害将提高33%
功能:奈德丽的【Q推倒】会使该次普攻距离+75
最小魔法伤害:4/20/50/90 (+0.24*法术强度)
最大魔法伤害:10/50/125/225 (+0.6*法术强度)
消耗:无消耗
冷却时间:5秒
W猛扑
奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。
对被捕猎目标的加成:对 “被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【W猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700
功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒
功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向跳跃
魔法伤害:50/100/150/200 (+0.3*法术强度)
消耗:无消耗
冷却时间:5秒
E挥击
奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。
对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【E挥击】,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒
功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向进行挥击
魔法伤害:70/130/190/250 (+0.45*法术强度)
消耗:无消耗
冷却时间:5秒
R美洲狮形态
奈德丽变回人类。喵~
技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】
消耗:无消耗
冷却时间:3秒
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死亡颂唱者 卡尔萨斯
卡尔萨斯获得了一次视觉更新,并且准备以时尚的方式对生灵们进行灵魂收割。
综合
清晰度:为基础技能增加了队伍颜色指示器
Q荒芜
清晰度:增加了一个新指示器,来显示完整的效果范围
附:为双倍伤害的【Q荒芜】增加了暴击战斗文本和一个独特的音效
W痛苦之墙
清晰度:增加了一个可视的减益效果,来标记被影响的敌方英雄
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诡术妖姬 乐芙兰
【Q恶意魔印 】
技能名:噤声魔印→恶意魔印
功能移除:不再造成沉默效果
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圣枪游侠 卢锡安
W热诚烈弹
额外攻击力收益系数:0.6→ 0.3
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瘟疫之源 图奇
基础攻击力52 → 49
被动―死亡毒液
真实伤害:2/4/6/8 (在1/6/11/16级时变化) → 1/2/3/4/5/6 (在1/4/7/10/13/16级时变化)
Q埋伏
不受伤害时的潜行延时:1.25秒→ 1.5秒
承受伤害时的最大潜行延时:3秒→ 6秒
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麦林炮手 崔丝塔娜
W火箭跳跃
消耗:全等级80法力→全等级60法力
功能:现在,会在跳到墙边或翻越墙体时更加精确地检测附近的着陆点
R毁灭射击
功能:施放距离会随着等级提升(和她的【瞄准】和【E爆炸射击】一样)
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战争女神 希维尔
基础法力值:246→ 250
成长法力值:43→50
成长法力回复/5秒:0.5→0.9
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