最近针对流星刺这个技能呢
大家可能都有疑问和争论
这里做个测试:
让我们先看看测试的流星刺的属性
dnf
流星刺
dnf流星刺的真正属性 1、
短剑精通的属性
dnf流星刺的真正属性 2、
这里短剑的流星刺 第二下伤害是450% 由于短剑精通 流星刺攻击力+50%
首先我们先测试我们面板与打出实际伤害的关系
面板的拔刀斩:
dnf流星刺的真正属性_dnf流星
dnf流星刺的真正属性 3、
2725%*4637=126358 (与图中伤害吻合) 底下的1W6是短剑拔刀的剑气伤害
而流星刺伤害:
装备1 装备2 装3
dnf流星刺的真正属性_dnf流星
dnf流星刺的真正属性_dnf流星
dnf流星刺的真正属性 5、
3次伤害一样! 也即流星刺和固伤无关!(独立增加固伤技能伤害 提升X独立 就是提升原来固伤伤害的 X/原来独立)
别扯淡什么13点独立 伤害误差 会很小之类的 告诉你 如果是固伤 13独立提升这个属性固伤部分的13/962=1.35%
第三次和第一次相差26独立! 26/962=2.7%
也就是说 如果这个技能假如是纯固伤他第三次伤害应该是198633*1.027=203996
可是看图呢?198628 和第一次一样 如果是和独立有关 那5360的伤害被谁吃了? 被系统吃了?
dnf流星刺的真正属性 6、
带入多次公式根本没有正确的(按纯百分百的说)
首先这个450%是不正确的
在力量相同时(独立是加成固伤的 已经确定这个技能纯百分百)
面板攻击力高了854的时候 (4637-3783)
实际伤害高了16360 (198630-182270)
也即22级流星刺 第二下的百分比是 16360/854=1917%+一个暂时未知的和固伤以及面板攻击无关的数
1917% 1917% 我怎么觉得这数据在那见过呢?
426%*450=1917% 我瞬间没话说了..................
那么多的那部分伤害呢?
我们继续探究:
198633-4637*1917%=109742 ( 此时力量1244)
182270-3783*1917%=109750 (此时力量也是1244)
193930-4397*1917%=109640 (此时力量还是1244)
200707-4642*1917%=111720 (注意此时力量1271!)
这109700 哪来的? 不是固伤 也不关攻击力的事
而后来多了力量后却多了2000的伤害 又是哪来的?
不关固伤事 也不和面板攻击挂钩
那么只有一种情况......
难道是技能翻译错了?
于是笔者就在这乘乘除除
我可以骂人么
50*(1+1244/250)*1917%*1917%=109691 !!!!
dnf流星刺的真正属性 1、
流星刺的实际面板是:
能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击+50裸攻*技能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击*技能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击
dnf流星刺的真正属性 2、
(22级流星刺面板=1917%+50裸攻*36748%) (注意 这里的裸攻要换算成面板 50*(1+力量/250)
流星刺伤害= [1917%*不含无视的面板+50*(1+力量/250)*1917%*1917%]*(1-敌人减伤率)*[1+(属性攻击对应的属性强化-敌人对应属性抗性)/220]+1917%*无视攻击力*(1-地图难度等级对应的无视减伤)
也就是说 堆力量 堆属性强化 堆无视和堆攻击才对流星刺有效 堆力量和属性强化最快增加流星刺伤害
真实