“极地大乱斗”玩法与“试练之地”差不多,不过英雄选择是随机的,娱乐型很强,适合在常规游戏后拿来放松一下。比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。嚎哭深渊是一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开,如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。新地图中每方拥有2座前防御塔,1个兵营,2座水晶防御塔,1个水晶,地图上只有1条路,可以容纳10人进行游戏(一边5个)。嚎哭深渊的基地比较特别,它并没有像一般基地一样提供英雄快速回复血量和魔力的效果。不过相对地,嚎哭深渊多了类似水晶之痕中的治疗包,位置在外塔附近,不仅可以回复血量,同时也能回复魔力,合理利用可以让你的英雄在线上呆的时间更久。
地图特色初始等级为3级,共有3个技能点可供分配 初始金钱为1375 泉水没有治疗效果 回蓝速度加快 将持续获得经验 一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具 道路上会随机出现医疗包 部分道具不允许购买
英雄重新随机玩家选择以匹配模式开启极地大乱斗时,系统将为双方所有召唤师随机分配英雄。考虑到部分玩家会担心系统分配的英雄使用起来不够顺手,我们特意为极地大乱斗加入了一个全新的功能――英雄重新随机!
英雄联盟极地中路大乱斗攻略_lol大乱斗
在实际游戏中,玩家必须消耗一定的积分点数获得重新随机选择英雄的机会,我们称之为“重随点数”。以下是关于重随点数的一些信息: 你可以在召唤师资料里查看到自己当前的重随点数和可重随次数 所有玩家的初始重随点数为250点 重随点数的上限为500点,目前每场比赛玩家最多能重随2次 在英雄选择界面,玩家可以消耗250重随点数获得1次重随机会 当你完成一局极地大乱斗的匹配比赛后,无论输赢,你都会获得一定重随点数。其数值=基础分+基于你拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄) 游戏中途离开的玩家在比赛结束后将不会获得重随点数
需要注意的是,如果因为对手或者非组队队友秒退导致比赛不存在,系统会返还玩家的重随点数;如果是组队的队友秒退,那么系统则不会返还玩家的重随点数。另外,假如你使用了重随点数后秒退或者中途离开,系统也不会返还重随点数。
游戏流程由于此地图只有一路,那么一上来就会面临五人团战的局面,你将不会有时间去Farm,而是将所有的时间和注意力放在团战上。一般来说,试炼之地上的游戏流程就只有几个步骤:团战―推塔―休整(吃Buff,回复等等)―消耗―团战―推塔―休整,重复不断。
英雄选择在这个地图上,有很多英雄都是霸主般的存在,例如:AP易(高爆发+高回复),机器人(在这个地图上一个优秀的机器人能亮瞎所有人的双眼),死歌(消耗能力强与AOE),AP豹女等等。
在这张地图上,要选择的英雄至少有以下一项特点:除了大招外技能CD较短;拥有AOE技能;技能射程远并且伤害较高;单体爆发高;有稳定控制;回复强但是不是辅助;无消耗。
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这张地图中的英雄选择大部分都倾向于上单英雄与APC。如果说ADC的选择,我只会选择Ez一个英雄。辅助我基本上不会选,因为在此图里辅助的作用将没有太大的作用。
在上单英雄里,猴子和皇子在这张图里的效果比在经典模式下的好很多。但是瑞雯和盖伦效果就一般。
装备选择在这张地图上,会有很多平时较冷的装备起到非常好的效果
雅典娜的邪恶圣杯:这将会是缺蓝法师的神器,在这张地图上回蓝频率将会非常快。
关于副T在冰霜战锤与冰霜之锤的选择上,我绝对会选择后者,因为前者的性价比没有后者高,主动的效果简直是在逗我。
少量光环的效果将对团队产生极大的增益,因为你们总是在团战。
(附:第一次出门务必买鞋)
物品的购买
在这张地图上物品的购买将会是一件非常头疼的事情。举个栗子,当你们5人以0换5团灭对手,但是对手却购买了新一轮装备出门来然后将你们团灭。这种情况导致被翻盘的情况我曾经遇到过。但是对于装备的购买,我找到的最有效的方法就是在应该不会发生团战的情况下,先手发起团战或者是送塔。这是我找到的最好的方法,但是个人感觉还不算是最好的方法。(我会说用卡牌的时候每次开大送塔我内心一阵狂喜吗)
召唤师技能的选择必带,一个团队里至少应该有两个,其余均可随意。(清晰术最好不带…..真没啥大用)
对战的要点1.在这张地图上团战非常频繁,主动团战的发起主要是通过我方英雄的控制和副T英雄的切入。莫甘娜,拉克丝,豹女这样的英雄在前中后期都非常适合放风筝。并且在这个地图上,回复将是一个大问题,那么能够在中远程进行消耗的英雄将会非常强大!
2.当团战的时候,尽量先去打掉对面状态比较差的英雄,他们因为消耗战而残血了,先秒掉他们可能就是决定胜负的关键!
3.兰博等在地域狭窄的地方作战能力非常强的英雄应该作为首要控制目标,还有Ez,莫甘娜等等
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4.如Ez,拉克丝的大招一般来说是CD时间一到就放,这对你们后来的团战非常有利。
5.女神之泪这样的装备最好不要出,他的被动根本叠加不起来。由于节奏非常快,试炼之地的结束时间在10-30分钟之内是非常非常常见的。对于瑞兹来说,裸出女妖也是非常好的选择。(PS 在这张图上,瑞兹的技能选择我倾向于主E副Q,前期开大后E的效果简直逆天)
6.对兵线的控制,前中期最好是控制在对方的塔下,那样在抢治疗Buff的时候对我方比较有利。
7.少量撑血的装备是必备的,没有了春哥甲的存在,诸如Apc类还是乖乖出冰杖,深渊,沙漏吧。
小技巧时刻关注小地图看看血包是否刷新,其中有一个刷新点是被战争迷雾覆盖的,所以不容易被发现(最好能自己记录血包刷新时间)。
如果对方有两个召唤师技能治疗,而你们都是闪现点燃,前期就不要与敌人直接团战。另外在你们逆风的时候,可以购买工资装然后守塔。
出门装备应该倾向于魔法恢复,治疗与生存能力。 不要用脸探草丛。 确保在你点击重掷之前没有人与你交换英雄。 依赖回血的英雄在这个模式很难打了。
如果你们逆风了,尽量不要杀掉对方英雄,就让他们残血但是不死。等你们买到装备满状态的队友赶到再来团战。
推塔更加关键,防御塔不会再刷新的。 记住在你死后你会带着大量的金钱回家,所以在有机会的情况下可以让小兵或者防御塔杀掉你然后回去买东西。
也许你的装备,人头和状态都不如敌人,但是你还能起到作用。在这个模式里找到自己的作用是最关键的思路。
别想一个人逞英雄,在战斗之前观察双方的位置,确保战斗开始的时候队友马上都能加入进来。
尽量照顾队友随机到的英雄,有的玩家随机到了自己根本没玩过的英雄,能换的话就尽量和他换。