Android:多线程之进程与线程

进程与线程

一般来说,Android中为一个应用程序开启一个进程进行执行,在这个应用程序中的所有组件,通过单独的线程进行执行,而其中所有的线程,共享该应用程序进程的资源。当一个应用程序启动的时候,Android系统启动一个新的Linux应用程序的进程和一个执行线程。默认情况下,一个应用程序运行中的所有组件运行在相同的进程和线程中,这里的线程一般称为主线程。如果一个应用程序的组件开始的时候,已经存在一个进程,那么应用程序会在与它相同的执行线程中开始这个组件。

进程

默认情况下,同一应用程序下的所有组件运行在同一进程中,大多数应用程序不应该改变这个。然而,如果需要控制那个进程属于那个组件,可以在AndroidManifest.xml文件中进行配置。一般来说,组件元素:<activity>、<service>、<receiver>、<provider>均支持一个android:process属性,可以设置这个属性让不同的组件单独运行在自己的进程中,也可以使用这个属性使不同的应用程序组件运行在相同的进程中,并共享相同的Linux用户ID和赋予同样的证书。

Tips:<application>元素也支持android:process属性,用于设置所有的组件。

Android在内存较低的情况下,会关闭一些优先级较低的进程以增大内存运行更重要的进程,而在这个进程中的所有线程,也会被同时销毁。在内存足够的情况下,Android系统会视图尽可能保持应用程序进程,以达到下次的运行的快速启动,但最终需要移除旧的进程,回收内存用于新的或更重要的进程。通过进程的优先级来判断是否被回收,一般会回收优先级低的进程,以给优先级高的进程腾出资源。

下面是五类Android进程,他们的优先级顺序排列:

Foreground process:前台进程。Visible prcess:可见进程。Service process:服务进程。Background process:后台进程。Empty process:空进程。

Tips:一个进程的优先级是可以变化的。

线程

当应用程序启动时,系统会创建一个执行线程在这个应用程序的的进程中,一般被称为“主线程”。这个线程是非常重要的,因为它负责把事件分发给响应的用户组件,包括绘制事件等,因此主线程又被称为UI线程。系统并不会为每个组件创建一个单独的线程,而是在UI线程中,完成这些组件的初始化的,因此系统回调方法是运行在UI线程中,如click事件。

当程序执行比较复杂的工作来应对用户交互的时候,哪怕应用程序被正确的执行了,单线程模式也可能会导致运行性能很低下。举例来说,如果一切的应用功能都发生在UI线程中,当执行耗时操作的时候,如访问网络或查询数据,均会阻塞UI先,将导致其他的事件不被分发到事件队列中,包括屏幕绘制事件。导致从用户的角度来看,应用程序死掉了。而在Android系统中,当UI线程被阻塞超过几秒钟(大约是5秒)的时候,会弹出“应用程序没有响应”的对话框,造成用户体验差,可能会迫使用户决定退出你的应用或者干脆直接卸载它。

此外,Android的UI ToolKit包下的所有组件都不是线程安全的,所以,不能在一个单独的工作线程中操作这些UI组件,必须在UI线程中操作。因此,对于单线程模型,Android有两个规则:

Android:多线程之进程与线程
不能阻塞UI线程不能在工作线程中访问Android UI ToolKit包下的组件。

对于耗时的操作,应该放在单独的线程中。例如:下面通过一个Demo监听按钮点击事件,下载一个图片,从单独的线程中,并显示在一个ImageView中。

1 btnError2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 2 @Override 3 public void onClick(View v) { 4 // 增加一个线程访问网络 5 new Thread(new Runnable() { 6 @Override 7 public void run() { 8 // 获取地址下的图片 9 Bitmap btm=loadImageFromNetwork("http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg");10 imageView1.setImageBitmap(btm); 11 }12 }).start();13 14 }15 });

起初,这似乎是合理的,启动了一个新线程来访问网络,但是它违反了规则二,不能在Android UI主线程之外修改UI组件,而在click中new Thread的是一个工作线程,在工作线程中无法操作UI组件,以上Demo会报错。

要修正上面的错误,Android提供几种方法可以从其他线程中访问UI线程:

下面通过两个Dem来通过上面介绍的方法来操作UI组件:

Activity.runOnUiThread:

1 btnRunOnUiThread.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 2 3 @Override 4 public void onClick(View v) { 5 new Thread(new Runnable() { 6 7 @Override 8 public void run() { 9 final Bitmap btm=loadImageFromNetwork("http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg");10 MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() { 11 @Override12 public void run() {13 imageView1.setImageBitmap(btm); 14 }15 });16 }17 }).start();18 }19 });

效果演示:

View.post

%201%20%20%20%20%20%20%20%20%20btnPost.setOnClickListener(new%20View.OnClickListener()%20{%202%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%203%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20@Override%204%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20public%20void%20onClick(View%20v)%20{%205%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20new%20Thread(new%20Runnable()%20{%206%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%207%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20@Override%208%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20public%20void%20run()%20{%209%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20final%20Bitmap%20btm=loadImageFromNetwork("http://ww1.sinaimg.cn/bmiddle/88ff29e8jw1e7pjnpfxbrj20dp0a90tb.jpg");10 imageView1.post(new Runnable() {11 12 @Override13 public void run() {14 // TODO Auto-generated method stub15 imageView1.setImageBitmap(btm);16 }17 });18 }19 }).start(); 20 }21 });

效果演示:

  

爱华网本文地址 » http://www.413yy.cn/a/8105080103/331822.html

更多阅读

多线程的使用(Delphi) delphi多线程实例

TThread在Classes单元中声明,直接从TObject继承下来的,因为,它不是组件.TThread是个抽象类,所以不能创建TThread的实例,而只能创建其派生类的实例.利用TThread类来编写多线程应用程序的一般步骤如下:[步骤一]从TThread类派生出一个

linux 下多线程编程 linux下的多线程编程

共13章:第一章 线程基础multithreading可以被翻译成多线程控制。与传统的UNIX不同,一个传统的UNIX进程包含一个单线程,而多线程(MT)则把一个进程分成很多可执行线程,每一个线程都独立运行。阅读本章可以让你理解:Defining Multithreading T

php进程后台调用(多线程/进程) php 多进程与多线程

php进程后台调用http://blog.iyi.cn/start/2006/11/php_6.html这两天在研究php模拟多线程的问题,碰到一个问题就是无论exec、popen、还是proc_open都会造成等待,也就是阻塞式的调用,而我想要得是无阻塞的调用,让程序在后台执行就可以解

Linux下Qt多线程编程 linux下的多线程编程

作者:武汉华嵌技术部以下和大家分享Linux平台下Qt两种多线程编程的方式:1、使用Linux平台下的线程函数。以下是给出的代码片段://此处为连接信号和槽,通过Qt界面中两按钮来控制两个槽函数connect(pthred1start, SIGNAL(clicked()), this

声明:《Android:多线程之进程与线程》为网友岛是海碎了的心分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除