倩女幽魂射手技能加点 倩女幽魂射手技能怎样选择?
倩女幽魂射手技能怎样选择? 1、
前期(1-50):
常用技能:流火,星火燎原,
流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显
凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)
总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
倩女幽魂射手技能怎样选择? 2、
中期:(50-90)
常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里
刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多;
后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错
拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)
拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用
烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害。
倩女幽魂射手技能怎样选择? 3、
后期:(90~)
蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,……
孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去
冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手
万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing)
除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的,
所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt)
上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下:
千钧:被动技能,提高攻击的,点满
百发百中:提高命中,点满
凌波微步:提高闪避,点满
藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上)
满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的
后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点)
倩女幽魂射手技能怎样选择? 4、
绝技:
百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲;
箭雨流星:没见过
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