玩LOl也有些年头了,对于打野也有自己的一点心得。天赋对于不同的英雄有不一样的影响,根据你在团队里的定义,打野天赋也分好几种,下面就说说我对LOL中打野天赋的几个加点方法吧。
LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后――通用型先说通用型的吧。我玩LOL时根据团队位置来换天赋的,有时候实在懒得换了,就用通用的最好了。用9-14-7是因为,攻击天赋中点出“洞悉”可以有效加强队友伤害,防御天赋中的“愈合”、“坚硬”可以延长打野时间,减野怪伤害,通用系点出“召唤师的洞悉”可以减少惩戒的CD,加快获取经济获取。
LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后――AD高输出流LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后 1、
打野其实也就分两中,要么肉,要么输出。下面这个是AD高输出流。21-9-0也是很多玩家的选择,没啥好说的了。不过也有其他出入,在防御天赋中,我感觉“愈合”比“附魔防具”好用。主要是有回复,可以延长在野区打野的时间,但是后者在GANK时能承受更多伤害,两者主要还是看个人打野的特点来点。
LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后――AD半肉LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后 1、
接下来是AD中的半肉天赋,分两种。7-23-0更偏向防御,在战场上能战得更久,不容易被送回家。10-17-3更注重续航能力与加强自身的伤害,在通用天赋中点出“冥想”只是想多一些回复能力,也可以点“飞毛腿”加快游走时的速度。
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LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后――AP半肉LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后 1、
好了,接着是AP半肉类的天赋。在防御天赋中最好点出“压迫”,能有效减少来自对方限制技能的伤害。另外,在攻击天赋中,“狂怒”比“巫术”更有效的加快打野的速度。
LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后――AP偏输出LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后 1、
最后是AP偏输出一类的天赋。14-9-7的加点比较适用于先手开团的英雄。而在中、前期战斗中,攻击天赋中的“危险游戏”加点可以使AP打野英雄回复部分损失的生命值,加强战场生存率,这也是我点出它的原因。
LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后――注意事项内容仅供参考