龙之谷93弓箭手加点 龙之谷弓箭手加点

龙之谷弓箭手加点――简介

龙之谷新手必看!箭神加点技能全套攻略

龙之谷弓箭手加点――方法/步骤

龙之谷弓箭手加点 1、

首先很多朋友们 应该都清楚 箭神在团队的定位应该是第2输出 移动炮塔 所以 箭神在下FB和PK时 要做的就是输出``和移动,不停的跑,不能让对方近身,接下来给大家介绍下各技能的作用``!!

弓箭手加点解释:(使用SP200点)

1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!

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4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级

5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级

6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行

7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。


龙之谷弓箭手加点 2、

箭神技能解释:(使用SP647点)

左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

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1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。

7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级

  

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