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首先职业只有有4种:龙将(战士),奇械(弓箭手或枪手),法师,御灵(奶妈或类似暗黑3里巫医)。说实话职业种类少了点,比暗黑3都少一个职业。
虽然说职业设计和技能设计类似暗黑3,一个职业有多种玩法,就目前来看单调了一些,希望以后能继续开发1到2个新职业丰富一下职业种类。这样不至于在游戏
里组队职业搭配过于单调,玩法过于枯燥:龙将引怪,奇械和法师DPS输出,御灵奶妈加血。(太多游戏是这样了)人物的主属性:力量 敏捷 智力 精神
体力 。龙将主加力体;奇械敏体;法师智体;御灵精体。

游戏里的装备分:白装 绿装 蓝装 紫装。
蓝装里有套装。目前看紫装是最好的装备,但掉率很低。装备可以被强化到+16(没强过,听人说的)全身有10件装备加上佣兵的3件,一共可以有13件(龙
将,奇械多一件副手)被强化。强化1-4每次要25个元宝,5-8每次要200个元宝,8以上没仔细看,不知道要多少元宝了。这样来看全身13件强到+8
要900*13=11700个元宝。每件装备可以打孔和镶嵌宝石(红蓝黄绿四个色),宝石可以游戏里掉落。宝石是分1-9个等级,一般刷怪可以掉1或2等
级的宝石,挖宝可以挖3-5级宝石,商城有卖1级的宝石。宝石也是一个大头这里就不细说了。

这里主要说说装备的属性:5个主属性就不说了,
其余就多了护甲,生命,物和法抗,
物和法闪避,击回和生命偷取,暴击等级(暴击率)和暴击伤害,攻击速度。也许是玩过暗黑3的缘故,感觉这些个属性还是不够丰富,这样和职业技能搭配的话,
职业各种玩法就偏少。希望蓝色装备能出些有个性的属性,比如像暗黑3一样暴击时回怒,灵,法,能量等或装备上多某个技能,打怪时有机率出一个血葫芦,或打
怪时有机率发个技能,或出被动技能闪避,每秒回血,加个抗等等这样能丰富装备的属性。建议把刷怪时掉落的力量精神等5种卷轴,改成掉成一个玩家捡到后全队
的人随即身上加某个BUFF持续几分钟。这个BUFF可以有多种:除主属性外可以增加掉宝率,致命一击,或几分钟内人人都有个猫等等.这个游戏需要大量的
经验,大部分时间将在副本里度过,有了这些就可以增加刷怪乐趣.

再谈下佣兵,每个职业到了10级(还是15级?,忘了)就可以接到一个系统
送一个佣兵的任务。佣兵是游戏里人物最重要的伴侣,佣兵分白蓝紫色三种,技能和被动技能都有6种,但目前最好的佣兵是紫色的。40级才能配搭。根据佣兵不
同,主属性也不同。商城里有洗佣兵属性的道具售卖,洗到最好的就是主属性2000+的,技能有3个的,有复活和闪电技能的佣兵。佣兵身上可以配武器,衣
服,和项链。和人物一样这3件最好的是紫色的,可以被强到+16,可以被镶嵌宝石。挖宝出的天珠就是给佣兵增加被动技能的,但这测看佣兵AI不高动作死
板,缓慢。太笨了。有时候怪都刷完了,那近程攻击的佣兵还没走过来,而且御灵给自己加的BUFF,也能加到佣兵身上么?希望能优化。

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最后谈
下自己玩的御灵职业,萝莉样貌,十分可爱。从主动技能到被动修为技能来看,设计类似暗黑3里的巫医。但比巫医多个加血的技能。说个老实话,御灵召唤的宝宝
AI太低比佣兵还要笨。走路和打怪动作缓慢,很容易挂掉。记得暗黑3里是宝宝能力是随着人物属性的增加而增加的。不然的话后期高难度副本,召唤的宝宝估计
够呛。爆猫流目前看是肯定不行的,只能偶尔为之,被动里有个宝宝重生技能不知道效果如何。而且御灵职业的灵力总量偏低只有100点(其他职业不清楚),加
上后期修为加个20点,也只有120。还有个被动技能减少5点.比如那个推兽(一个蓝的兽往前飞奔)的技能,如果每次用灵力25,估计也只能连续推6次。

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