明教的特色属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且有进一步提高自身攻击力和命中率的技能。除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,进攻是最好的防守这就是明教的座右铭。
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战斗特色:
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明教弟子善于近身搏击,外功攻击列九大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。
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明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。
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明教以命相博的特征并非凭空而来的,而是明教弟子相信在自己血涸将亡之际,圣火能唤起自己的新的生命。所以即使明教弟子战斗中处于下风,也未必输给对手。
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血量的价值提升
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其实龙纹的影响到目前为止还是偏小的,除了那些可以把龙纹升到老高的大神。最主要的影响来自进阶,很多门派进阶以后轻松突破秒杀对手的临界点,这意味着大家的血可能都不够用了。
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命中的价值提升
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任脉进阶可以使技能效果翻倍,控制技能价值提升意味着命中更重要了。有同学说:哥进阶烽火,不依赖命中。可以强控所有对手10秒者暂不讨论,平等对决,你的对手也是有提升的,点穴或者暗器不中,对手反秒你的几率比以往更大,即使秒不掉,依靠控制技能的提升耗掉怒火的机会也比以前更多
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基础伤害的价值下降
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进阶加强的是技能附加伤害,再有怒火的放大,加强不是一点点,技能伤害所占总输出的比例明显提高。有人说龙纹的下限使投资火攻更有性价比,此言差矣,因为技能伤害也可以被减抗下限放大的。只能说在提升平砍输出的2条路线中,高火攻的价值提升,多属性路线提升稍稍小了一点。