妖姬是我最爱的AP之一:逃生技能、华丽的连招超高的伤害都是让我钟爱的原因
但通常情况下我是不会选择妖姬打AP的,除非对面是特定的几个英雄,不然我坚决不会用妖姬。
下文中我会说明一下对面选择什么AP的时候我才会用妖姬,什么英雄克制妖姬。
英雄优缺点乐芙兰的优点以及缺点:
优点:
①3级开始就有很强大的爆发
②拥有除召唤技---闪现外的2个逃生技 【W+R】、当然也可用来抓残血收人头哦
③对线的时候容易消磨对手的血量 并且压对手的等级哦
④GANK能力强
⑤好玩【让你在超神中重拾自信哦】
缺点:
①连招中容易出现失误
②塔下补兵很头疼
③想用W来逃生的时候撞墙
④非常脆弱
不好打的中路英雄:
男刀 小鱼人卡萨丁塞恩发条阿卡丽卡特铁男等
比较容易打的英雄:
蛇女 狐狸 火男 流浪 卡牌 小法炸弹人吸血鬼莫甘娜等
技能介绍及详解① 被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次
详解:
此被动技能运用灵活的话可以在关键时刻救你一命哦~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 不过通常情况下我是没什么机会去用啦~
② 噤声魔印 :乐芙兰向目标发出一枚光球 对目标造成魔法伤害并标记目标 持续3.5秒 期间如果目标受到了乐芙兰的技能伤害 则会激活印记伤害并沉默目标 冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
详解:
这是乐芙兰的主伤技能 她的连招大部分都要使用噤声魔印 你可以用你的大招来复制噤声魔音用R来激活Q的印记伤害是非常可观的 并且可以造成额外的伤害并且使目标沉默2秒这就是乐芙兰在对线时强大的原因所在 敌方AP是很难对一个Q+W的连招的 进行任何反击 噤声魔印也可以用来骚扰AP的补刀以及消磨对面AP血量的好技能 因为噤声魔印的施法距离比大多数AP的施法距离长
英雄联盟诡术妖姬的大型攻略_lol诡术妖姬
③魔影迷踪 :乐芙兰快速移动到目标区域 对附近单位造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害 在随后的3秒内她能再次激活该技能 回到她的起始位置冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
详解:
这个技能就是乐芙兰用来逃生以及GANK追杀的重要神技,对线的时候可以Q+W去消磨对面AP的血量,GANK时也可以用W来充当闪现。最重要的是此技能和男枪、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙哦!所以说不管是追杀人头还是用来逃生都是很给力的。
④幻影锁链[ E ] :乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链 对命中目标造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害 并减速25% 如果目标被束缚超过2秒将会再次受到 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害 并被束缚 无法移动 1.00 /1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒 冷却时间:10 秒 施法消耗:70 点魔法值
详解:
此技能在对线的时候很难击中目标因为你的目标基本总是在小兵周围,E技能的命中与否决定着乐芙兰是否能拿到人头的关键所在对于我个人而言我的乐芙兰还是有很多地方需要学习的,E技能不建议使用智能施法。
有时候我的E技能也很容易放空但只要命中了这个技能基本对面不死也就只剩下血底了此外E技能可以减速被命中目标。
假如你在逃跑,E技能的命中可以逃脱敌方英雄对你的追杀哦。因为只要追杀你的敌方英雄被E技能命中后,对方基本就再也追上你,前提是追杀你的英雄没有闪现or疾跑。
我和别人的使用方法不一样对线的时候一般我都会掌握好施放E技能的方向 如果被我的E命中我会选择在目标要被禁锢的一瞬间Q+R必要时再+W这样基本就已经收割一个人头了 收割之后立刻再W回去可以防止被对方的打野GANK
⑤故技重施 :乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能 并使其伤害增加20% / 30% / 40% 提高 冷却时间:40 / 32 / 24 秒 施法消耗:100 / 50 / 0 点魔法值
详解:
Q+R的连招是下路ADC与辅助的噩梦乐芙兰的Q+R可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更高的血量,这个没什么可说,可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R。
R不只可以复制Q如果用来复制W再加上闪现就等同于瞬间移动3次R不要用来复制E技能除非很特殊的情况需要用大招来复制E比如你需要限制对方的上单或者打野的突进英雄 来让你的队伍可以追上他
如果蓝爸爸在手,同时周围没有敌方英雄,可以用W+R收掉一大批兵线。
加点顺序:
1级+Q 这个无争议的
2级+W
3级+Q 这个是我的习惯 主要是打野不来中GANK的话还是建议先把Q加满
4级+E
R>Q>W>E
解析:
1、优先点满R和Q为了伤害
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2、副W是为了CD的冷却时间
( W的冷却时间为:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒所以副W不解释 )
3、E技能的CD是固定的,基础伤害加成也没有W高更不用说啦!最后学E吧。
符文及天赋红色:法术穿透*9 这个没有异议
黄色:初始法强*9 我之所以选择初始法强而没有选择固定生命值是因为对自己有信心
有些盆友可能选择固定护甲 我想说 中路对的是AP 护甲没什么用处吧
or:初始法强*4固定回蓝*5 玩过妖姬的都知道妖姬缺蓝所以也可以打几个固定回蓝
我自己能控制用蓝所以全打初始法强
蓝色:成长魔抗*9 这个很多人打的和我都不一样 我打成长魔抗是怕磨到后期 魔抗还是比较稳的
精华:初始法强*3
or:法术穿透*3 妖姬带法穿确实能打出很客观的伤害 我之所以没有选择是因为感觉法强还不够
法强都不够法穿叠的再高又有什么用呢
天赋:( 21+0+9 这个更没有异议了适用于所有AP的 )
出门装速度之靴3生命药水?or速度之靴2生命药水?1法力药水
第一次回家:
速度之靴2生命药水2侦查守卫多兰之戒?多兰之戒?
or 法师之靴生命药水法力药水侦查守卫
解析:
多兰之戒?:众所周知妖姬很脆而且蓝消耗的特别快,所以出多兰是个不错的选择。
法师之靴:这个鞋子是所有AP的不二之选 因为法强再高没有法穿也没有那么可观的伤害。
尤其是妖姬这样高爆发的AP
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侦查守卫: 出门不带眼是因为没钱回家后再没钱买眼那就等着被GANK吧~~
GANK装:
灭世者的死亡之帽?
or 冥火之拥无用大棒?
解析:
1、妖姬有了法穿鞋和法穿符文前期GANK出法强就好啦~~所以帽子是个不二之选哦~
2、前期发育的不是很好的话建议还是先冥火之拥
但是冥火的施法距离没有Q技能的远 通常都是W+冥火+Q+R
3、如果冥火用着不习惯的话 建议还是憋帽子 不然出了冥火也是浪费
后期装:
?? 虚空之杖中娅沙漏
or 虚空之杖莫雷洛的邪术秘典
解析:
1、虚空之杖:没有异议 打魔抗的最佳之选
2、中娅沙漏: 我出沙漏是因为乐芙兰真心太脆 而且可以弥补我的失误
团战的时候如果对面的切入带晕而恰好晕到我 这个时候沙漏就起作用啦
2.5秒的凝滞 等待我身上的晕解除就可以去拿人头啦
3、莫雷洛的邪术秘典:我觉得这个和冥火一样让我钟爱 尤其针对吸血装
吸血鬼 蒙多 乌鸦等等带吸血and回血技能的英雄
综合技巧塔下补兵:
①、 蓝爸爸在手 尽管可以用技能补兵W+W+R+R可以收割一大批小兵
没有蓝爸爸的时候一定要注意不能浪费蓝 如果蓝都用来补兵的话 对面的AP绝对不会跟你客气的
②、妖姬的普通攻击很烂的点击一个目标的时候会有一定的延迟 所以会导致总补不到小兵
之前我也补不好 气的我直跺脚 跟男朋友学习了一下和大家说一下
近战小兵:塔攻+塔攻+A 也就是:让塔先攻击小兵2下然后再一下普攻
远程小兵:A+塔攻+A 也就是:一下普攻+一下塔攻+一下普攻
对线以及GANK技巧:
对线:
①、第一个蓝爸爸要让给打野的 所以要尽量保持自己的蓝在3/5左右
②、6级以前可以适当的用Q+W来消磨对面AP的血量
③、第二个蓝BUFF一定要让打野的给你此时也就6级了
我会选择W+Q+R+E 或者E+Q+R+W+W打对面一次然后回家
如果能收割人头最好了 收割不到要快速回家以免被GANK
GANK:
①、游走前一定要注意把兵线推过去再GANK 不然上下路都会猥琐 很难收割人头或者拿到助攻
②、兵线如果在塔下的话W到塔下Q+R( +E + 点燃)
③、如果要火拼的话建议还是E+Q+R+W+W
团战小技巧:
①、需要很风骚的走位然后果断W+冥火+Q+R秒掉对面的ADC或者AP
②、如果ADC发展的比我好 那么开团的时候 对面肯定是围攻你们的ADC
此时我会把所有的技能打正在攻击我们ADC的人Q+R+W+E+点燃
③、推塔时 我会消磨他们的血而乐芙兰绝对有让他们满血出门 血底回家的能力
回家一个 塔也就轻松拿下
④、5V5团战时配合队友 第一时间先秒掉一个 这样才会走向胜利
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但如我秒掉的是辅助或者打野 那么我已经没有逃生与高伤技能了
此时我会用E来阻止追杀我的地方英雄保住自己的性命
个人总结:
1、 我认为只要注意走位 补兵以及GANK都对妖姬的发展有很大的帮助
2、 再就是尽管妖姬的失误率很高 也要尽量避免失误
3、 最最重要的是技能的连招 :
高伤连:W+Q+R+E+W+点燃 orQ+R+E+W+W+点燃
比较保险的:Q+W+E+点燃+Q+R
逃命连:W+R+E
控制连:E+R ( 能用到的时候很少 通常不建议这么连 )