现在的jax已经不像过去一样天生就耐打。他需要调整自己的装备来提高防御属性和攻击伤害。他的类型还是物理半肉,虽然你不如其他半肉耐打,但是伤害输出也更高。出装路线很丰富,你可以按刺客路线出装,或者按照一般半肉出。
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能力
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属性
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加点方法:对阵远程:先Q,然后W,E,到了6点大。对阵近战:先W,然后Q,E,到了6点大。这样的灵活加点可以让你在对线期占据足够的优势
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符文推荐:红色攻击力+0.95 X9;黄色固定护甲+1.41 X9;蓝色魔法抗性+1.49 X9;紫色移动速度+1.5% X3.标准的AD向符文,很多种符文多比较适合贾克斯。如果你是贾克斯新手,那么攻击力符文会帮助你补刀。如果从一开始你就知道在线上会被压制,那么带上固定血量,这能在初期帮到你。现在我用移动速度精华,太爽了
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天赋选择:改版之后的贾克斯变化很大。现在的贾克斯需要更多的防御天赋。既然贾克斯已经能够输出成吨的伤害,那么防御天赋可以让贾克斯活得更久,何乐而不为呢?
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出装顺序:
鬼索的狂暴之刃,面对有控制或者风筝能力的队伍,这件装备不好使了。
但不要误解我的意思,这件装备还是很适合贾克斯的,但是身为一个仇恨很高的近战英雄,贾克斯在团战中不太会有机会把BUFF叠起来,这让鬼刀很鸡肋。跳过它吧,尽快的出三项,然后春哥甲。如果科技枪和三项让你能输出成吨伤害,那么春哥甲就让你成神了。
深渊权杖,我现在真的开始喜欢上这件装备了。在对抗双AP的时候非常好用。跳过狂暴之刃,三项之后直接出这件。
玛尔莫提斯之喉,如果你要对抗爆发型的AP英雄,比如乌鸦,瑞兹,安妮,卡萨丁这些,出这件。
在一把多兰之后出饮魔刀。
冰霜之锤,如果你需要减速,出这件,毫无疑问的。
无尽之刃,再改动之后,纯AD流贾克斯开始出现了。
针对纯物理伤害队伍可以走AD路线,在你有大招的时候他们几乎对你造不成什么伤害。
瑞格之灯,很棒,如果你走AD流路线,就直接速度憋出这件,但是它被削弱了。
如果走混合路线,从枪刃或者狂暴之刃中就可以得到足够的吸血。
幻影之舞,还是那样,AD流必备。
饮血剑,实用AD贾克斯。在后期卖掉灯笼出它。
巫妖之祸,AP贾克斯可以用来对抗主AP伤害队伍,这件装备也加强了贾克斯的平砍。
灭世者的死亡之帽,想之前说的,AP路线必备。
阿塔玛之戟,NERF之后不再适合贾克斯了。三项比他更好,如果你出了狂徒,那么出这个吧。不过我是不会出的