首先既然是玻璃,那就是有透明度,利用折射颜色来控制玻璃的透明度;设置反射颜色的深浅程度来控制放射的强烈程度,高光光泽度表现玻璃的高光效果。
1、先建立一个场景
几何体模型:一个报纸,一个化学玻璃瓶和一块玻璃,一个平面组成一个场景
灯光:一个目标平行光、vr平面(辅光)
摄像机:一个摄像机。
2、平面玻璃材质调节
这里报纸和平面木纹就不在说明,我们要说明的是玻璃材质
分析玻璃材质:漫反射参数+反射参数+折射参数
这里给参考值;漫反射:180、
? ? ? ? ? ? ?反射:250、菲涅尔反射、反射光泽度0.98
? ? ? ? ? ? ?折射:255 、折射率1.5
3、渲染出图
vr渲染设置参数我这里截图给参考
vr材质平面玻璃材质的参数调节_vr材质
设置好后渲染出图
这是平面玻璃材质的调节方法,文件我上传到百度网盘里提供下载链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1655952215&uk=3342000230供大家学习练习,谢谢大家!