现在版本的水人是比较拖节奏的,跟大那家一样,不过前中没大那家那么乏力。前中期是水人的真空期,容易被对面影响,这是硬伤。成型之后的水人做为一个超强大后期,几乎没有哪个英雄能撼动他的地位,这是水人强势的地方。..
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dota进化巅峰变体精灵攻略 1、
波浪形态 (W)
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
施法距离:1000。冷却时间:11秒。魔法消耗:140/155/160/165。范围:255。
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成175点的伤害。
等级3 - 造成250点的伤害。
等级4 - 造成325点的伤害。
水人的灵魂技能,集AOE、机动性与一身。
用于切入战场,逃跑,清兵,收人头都可以,任何情况下都应优先点满。
施法距离有1000,可以波得很远,而且无视地形,不会破坏树木,波浪形态有个短暂的无敌时间。耗蓝是偏高了,但相对此技能的性价比,这些耗蓝还是可以接受的,CD只有11秒。被小那家,地卜师网住等情况下依然可以使用W,也能用利用无敌时间来躲锤子等技能,不过要计算好0.3秒的施法前摇,别来不及波就被锤子砸到了。水人在波浪形态下是可以使用一些物品的,大魔棒,魔瓶什么的都可以啃一口。以前水人可以用推推棒或跳刀延长波浪形态的距离,新版本修改之后就不行了。有个通用的清兵收钱技巧就是把小兵的生命值都A到W的伤害以下,然后一个波全部收走。波浪形态下有个操作真空期,用shift键预设动作是无效的。因为不会破坏树木,所以逃跑的时候可以波到树木里,然后TP走人。
经过测试,水人的射程不够,所以不能高台打野。
至于水人卡肉山,属于BUG,希望icefrog能快点改掉。
dota进化巅峰变体精灵攻略 2、
变体攻击 (E)
变体精灵投掷能量打击对手,造成伤害和眩晕,并击退(100距离至300距离)。具体数值取决于变体精灵敏捷与力量的比值。当敏捷比力量多50%时,伤害为最大值,眩晕时间为最小值;当力量比敏捷多50%时,伤害为最小值,眩晕时间为最大值。
等级1 - 造成20 +(0.25至0.5)*敏捷的伤害和眩晕(0.25秒至0.75秒)。
等级2 - 造成40 +(0.25至1.0)*敏捷的伤害和眩晕(0.25秒至1.5秒)。
等级3 - 造成60 +(0.25至1.5)*敏捷的伤害和眩晕(0.25秒至2.25秒)。
等级4 - 造成80 +(0.25至2.0)*敏捷的伤害和眩晕(0.25秒至3秒)。
这个技能可以简称做能量炮,是一个具有成长性的技能。
这其实是一个后期技能,一般都是在3级大招学满之后才开始学。我们可以看出这个技能每学一级效果都增加了一个系数,所以这个技能要么学一级作为打断技,要么就应该学满。无论学几级耗蓝都是100点,这在前中期耗蓝就有些偏高了,这也是前期可以不点能量炮的一个原因。当力量是敏捷的1.5倍时,眩晕最长,伤害最低;当敏捷是力量的1.5倍时,眩晕最短,伤害最高。一般都是以伤害为主,后期成型的水人用E造成的伤害非常可观。6.73的时候CD还是20秒,现在只有10秒了,可以说是被大幅度强化了。
dota进化巅峰变体精灵攻略 3、
属性转换 (D)
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然,每次学习技能获得一定敏捷和力量加成。
施法间隔:0秒
魔法消耗:20点/秒
等级1 - 转化2点/秒的属性点。格外获得3点的力量/敏捷
等级2 - 转化4点/秒的属性点。格外获得4点的力量/敏捷
等级3 - 转化6点/秒的属性点。格外获得5点的力量/敏捷
等级4 - 转化8点/秒的属性点。格外获得6点的力量/敏捷
每次转换2点属性,根据技能等级,并且手动点转属性和开自动转属性,每秒可以转换次数有所不同!
1级 每1秒一次/自动施放 每1秒一次/ 手动施放
2级 每0.5秒一次/自动施放 每1秒一次/ 手动施放
3级 每0.33秒一次/自动施放 每0.75秒一次/ 手动施放
4级 每0.25秒一次/自动施放 每0.5秒一次/ 手动施放
水人的核心技能,与二技能是组合技。不论是肉盾型水人,DPS型水人都是以此技能为根本。学一级转属性还能格外获得3点的力量和敏捷,性价比高于学一级黄点。每秒20点的魔耗并不高,只要不乱用基本不会缺蓝。满级的转属性,每秒可以加8力量,意味着每秒+152点血,这在逃跑的时候非常管用,往往能救你一命。在前中期团战时,还能配合转力量去吸引对面仇恨,吸收火力。使用转属性的时候最好开自动,因为手动转属性会有施法后摇,这在逃跑或A人的时候就非常蛋疼了。转属性只要有蓝有属性,开着自动就不会被打断,任何技能都无法打断。转属性可以无视自身状态,如眩晕,沉默,就算是中了末日大虚空大,也能继续转!水人在开着转属性的时候,被黑鸟或毒狗禁锢了,转属性不会暂停,依然会转。冰魂大招是此技能的克星,中了冰魂大之后,转力量是不恢复HP的,反而还增加HP上限,死得更快。对面爆发力强的话,在没有等级,装备的支撑时,不要转太多的敏捷,容易被秒杀。
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dota进化巅峰变体精灵攻略――注意事项理论结合实践