龙之谷月之领主加点
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龙之谷月之领主加点 1、
我不是绝对职业玩家,也不是超级土豪,更不是大家心目中所了解你们的神。每个人都有自己一套的熟用加点,用得好就行,游戏不必要要太较真,每个加点不可能有绝对完美,有利也有弊,下面是我发来的一套未来二转月之领主的加点,觉得还行的话,顶下,不行的话,请你别喷,做人要素质游戏。
龙之谷月之领主加点 2、
重斩,重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。
翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。
升龙斩,个人推荐加到满,尽管你真的为了加6点出第2次都好,个人还是推荐加满,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是很可观。
横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级(实在用不上净化如此多的状态)。不多说了。
剑圣:
龙之谷月之领主加点 3、
三段斩,冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。三段斩主要是用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,但是超级盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是随时被虐。
切骨之刺加2级,半神技。对于超级盔甲和高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能使用,也是用的挺多的一个技能。
日食,加4,不推荐加到7以上,加7虽然有55%的超级盔甲破坏力折损,但是需要多耗12点SP。龙之谷(专区 论坛)[活动]的SP可是很宝贵的,不必要为了那5%的伤害而投入那12点SP,而且我们还是双修,点紧迫啊。
重锤,加4,加高虽然可以提升42%的物理伤害和魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。
挥砍姿态,加3前置,对于近战的战神此技能还是给力的,但是对于远程的话这技能实在鸡肋的很,加3只是为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必备良招,对方想跑都跑不了。
回避,4级,加高也体现不了多少几率。
反击斩,2级,反击波,1级,回避姿态,1级,其实回避姿态我也打算加满,16秒啊16秒啊,但是无奈那该死的SP,为了伤害,我忍痛的舍弃了我那6秒。
月光碎片,11级,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围就是一个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是不能小瞧的。
旋风斩,6级,只为大旋风,群P单P倒地必连技能,用的好的话那就是神。我们是双修,虽然在旋风斩对手浮空中的物理技能打不到他,但是我们是双修,神马44的二转技能招啊,致命劈砍啊全部都施压吧。
致命劈砍,3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不推荐满,3级半月斩前置即可
半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,别人想跑都跑不了的技能,伤害又高,何不修满?
真空连爆,大旋风中专用,群P专用,单P还是免了吧。
龙之谷月之领主加点_龙之谷月之领主
龙之谷月之领主加点 4、
水月神舞:2级,目前也只能加到2级,空中神技,施放中还能在往天上飞1点,连升龙斩都接触不到的空中范围,而且此技能攻击又快,范围巨大,必修神技之一。
猛砍站姿:就连超级盔甲破坏的技能对他都望而兴叹,而且此技能才PK中很高伤害,不但造成的硬直很高,而且还是远攻,必修神技,缺点是冷却时间太长,几乎没什么用,但是遇见猥琐的还是有机会发出的。中了此招基本上对方可以看你连招了。
月光碎片EX强化,必加,加碎片30%范围的技能那是必须要的。而且月光碎片本来就一个恶心的技能。攻击距离远,伤害也不错。
以上是我个人PK时所加的技能点,在我多次加点后比较认可的。当然也有一些美中不足,但是在伤害和保命这两者间我还是选择伤害,但是我又不说舍弃了保命技,毕竟我不是把保命技加得太高,应该说双修的SP点很紧,我这点也算是比较不错的双修技能点了。
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