龙之谷狙翎加点
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龙之谷狙翎加点 1、
两连射:
一直都是我最不喜欢的垃圾技能,虽然瞬发,跑位无直线穿透伤害,一次打一个怪,最多2个~刷图实战意义不大。
为了提高弓箭手的前置点数,没办法+16了,达到第三层伤害即可。
貌似每过5点是一层伤害。
多段:
我喜爱的技能之一,以前满多段,可惜目前成长很失望,为了击退等效果,+1吧。
鹰眼和鹰怒:
至少算提升伤害和团辅技能,满上。
各种躲避逃生技能和增加血蓝:
为了减少操作等待和避免速死,这些满上。
龙之谷狙翎加点 2、
本人是狙翎,属于那种独立性很强的箭神吧,
长期单刷关卡,巢穴的,几乎当单机游戏玩。
所以加点和装备都是走的均衡路线,很少走极端。
给自己定位为高致命物理爆发和拉开距离输出。最佳使用的是长弓。
不同于魔羽那种持续贴身输出的特性,机动性和近距离攻击,最佳使用的是连弩。
一直都没有用魔羽的加点思路去左右我的狙翎,
堆的属性不一样,职业不一样,不具备跟风的参考性。
龙之谷狙翎加点_龙之谷狙翎加点
龙之谷狙翎加点 3、
聚能射击:
物理狙翎的招牌技能,特别是跑位和聚怪成一条线时,穿透效果无以伦比的爽快。
满上。
飞空连射:
目前版本伤害提高很多,可圈可点。满上
配合距离,先箭雨风暴,跳起飞空靠拢,然后怒气爆射+多段一套下来。
我个人的习惯。
包围:
刷图跑位后直线杀戮,很养眼。但是依赖跳来移动,BOSS站桩危险很大,+1吧。
箭雨风暴:
作为物理攻击职业的狙翎,配合菊花吸怪,范围伤害不错。
但是成长太低,以5级为一个伤害阶段,+6为止。
避免点数不够分配。不学该技能的~狙翎,去掉后面的字。
40大机关枪:
也是狙翎招牌技能,CD长但是瞬间爆发下血还是有优势,满上。
集中射击:
加+11,达到第二层伤害。,数值看得过去就行。
原因很简单,可以远程攻击,适合狙翎拉开距离的远程特性。
目前伤害还不错,可惜狙翎魔攻比较低,不能达到魔羽那样加点和伤害。
职业是有区别的。
迅捷:
+1前置,不是贴身输出,能中几支箭,不需要浪费点数。
追风:
距离过短,发招速度不快。给魔羽去考虑吧,狙翎略过。
追踪:
我的最爱,CD不长,单刷,放风筝,发招就跑,懒得回头,
几乎可以磨得任何怪物都没有脾气。
来回几次,也就把怪灭了。
因为点数关系,没办法,加到2级伤害。+6。
瞄准:
增加伤害的,这个满上。
精神放逐:
增加个人能力的神技,毫无意外的满上。
三角箭:
逃命和跑位的,只需要这个作用。+1.
怒气爆射:
有穿透效果,伤害还不错。
还有控怪效果,满上。
长弓掌握:
狙翎吗?
也可以学连弩掌握,牺牲平射距离~增加移动的机动性,增加最低伤害,夹杂CD期间连射几次~随意吧。
满上。
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暴击:
特色,不解释。
菊花:
我很喜欢这个东西,CD也减少了。
如果有多的点数我会学满,伤害高,
丢一个炸死一大片小怪,多放点风筝,BOSS也能给炸死。
也是本人的重要输出技能。
可惜了,只能+1。
聚能EX:
这个不学,我的聚能是渣渣。
以上加点经过本人单刷几场50级巢穴,确认很顺手。
下周去测试下单刷60级巢穴的可行性。
非要跟风的,转魔羽吧,你不适合做狙翎,免得眼馋其它职业优势技能难受。
顺便说说~
换了60的装备~今天第一次去绿龙巢穴开荒~
然后~
8人过了绿龙~
然后~
本人没死通关~双防高就是强悍~
然后~
竟然只用了18分钟~
本人一下子出来好多绿龙成就~上了头条~
队友和YY指挥者~都很犀利啊~
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